[過去ログ] 愚痴を吐いてスッキリするスレ45 (1002レス)
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906(3): 2019/08/22(木) 12:16:33 ID:??? AAS
そういうのって事故らない事ばっかり優先されて、ゲームとしての楽しさはないがしろだよな
916: 2019/08/22(木) 16:07:57 ID:??? AAS
>>906
そんな事は無い
セッションの中盤で事故って進行が止まる要素は無い方が楽しさに寄与する
事故要素はクライマックスに用意しといてやんよ
事故ってもバッドエンドでセッション完走だ
あーでも中盤で行き詰まってみんなで悩んでるのが楽しい時期が俺にもあったな…
917(1): 2019/08/22(木) 16:16:35 ID:??? AAS
事故って進まなくなって茹だったセッションの何が楽しいんだろうね?
いやまあ>>906的には楽しいってことだし考え方は色々あるんだろうけど
919: 2019/08/22(木) 16:25:07 ID:??? AAS
>>906
そもそもあらゆるゲームが違うコンセプトで作られてる以上「ゲームの楽しさ」に基準なんぞ作りようがないわけだが。
あるとしたら個々人の好みによる好き嫌いでしかない。
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