阿修羅・大暗黒天・因陀羅天スレpart64 (1000レス)
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18: アラド名無しさん 2016/03/01(火) 18:28:00 ID:gMVtqYp20(1/24) AAS
不動で余裕
41: アラド名無しさん 2016/03/10(木) 02:15:57 ID:gMVtqYp20(2/24) AAS
>>36 多分くろ9で2億だせるっていったのおれだけど表エピで固めてるかつ付与全部しているからだと思う
47
(1): アラド名無しさん 2016/03/11(金) 01:35:09 ID:gMVtqYp20(3/24) AAS
>>36裏面の装備羨ましいぐらいだわ
魂とか真丈とかほしいわ

因みにだけど緑付与は回転時間≠回転数な 0.数秒のびたからといってヒット数増えないし必ずしも緑がいいわけではないよ
これよく勘違いされてるけどな
51: アラド名無しさん 2016/03/11(金) 19:09:50 ID:gMVtqYp20(4/24) AAS
>>36 は裏面整ってるから付与と表面少し工夫するだけで200mなんてすぐだよ
おれそんなに裏面揃ってないけど300はだせているし
58: アラド名無しさん 2016/03/12(土) 10:41:19 ID:gMVtqYp20(5/24) AAS
>>56それは複数付けてるからヒット数増えてる
アクセは伸びよくないから一部一撃のほうがだめは高いこともある
76: アラド名無しさん 2016/03/16(水) 09:19:42 ID:gMVtqYp20(6/24) AAS
大地3つけるのも青炸裂も大して変わらないのに、大地3を付けるメリットがあるのかって話だろ
ましてや武器をクロセットにしてるひともいるし、それならなおさらいらないと思うけど

ダクホは阿修羅じゃなにも使えないからいらないよ
追加出ない
89: アラド名無しさん 2016/03/18(金) 15:24:42 ID:gMVtqYp20(7/24) AAS
覚醒と不動あるしクールも問題ないと思うけどね
いわゆる不動火力のひとは8割以上削る火力出せるわけだし
単体火力じゃなければいけると思うよ
95: アラド名無しさん 2016/03/19(土) 00:04:37 ID:gMVtqYp20(8/24) AAS
刺激+渦巻き3カ所でクールが縮まってスキルたくさん回せるのとクールリセットがあるからポテンシャルはすごい
ぶっ飛び火力ではないけどポテンシャル高いし速度アップが覚醒のDPSあげるしな
100: アラド名無しさん 2016/03/19(土) 22:51:09 ID:gMVtqYp20(9/24) AAS
96あん
30秒ごとにりせっとはいるんだからある程度回した方がいいよ
クール見ていればそこらへんの調整は簡単だし
ポテンシャルって話で別にそういう戦い方する前提ではないしな
102: アラド名無しさん 2016/03/20(日) 02:32:55 ID:gMVtqYp20(10/24) AAS
ごめん言い方ミスった 30秒以内んにならないと初期化対象にならないからそれまでの間はってことをいいたかった
どちらにせよ、管理していればどうとでもなる
105: アラド名無しさん 2016/03/21(月) 06:23:14 ID:gMVtqYp20(11/24) AAS
裏で発動するのに魔力セットなら-って言うのは違うでしょ
119: アラド名無しさん 2016/03/29(火) 08:53:42 ID:gMVtqYp20(12/24) AAS
知り合いのイケメンさんが一般アントン真空だけでいったってきいて面白そうだなと思った
136: アラド名無しさん 2016/04/09(土) 13:38:05 ID:gMVtqYp20(13/24) AAS
>>120 クラウンなんて使ってないぞ

>>131 敵の挙動理解していれば現状でも安定していけると思うんだけどなー
野良だと妨害する人いるからたまにミスするけど
169: アラド名無しさん 2016/04/15(金) 00:48:19 ID:gMVtqYp20(14/24) AAS
爆炎バグだな

いままで利器使ってたせいもあってか、利器改変でヌゴルすらワンパン出来なくなってレイドで自信持ちにくくなった
181: アラド名無しさん 2016/04/17(日) 23:12:20 ID:gMVtqYp20(15/24) AAS
装備も付与も問題ないから増幅なんだよな
189: アラド名無しさん 2016/04/23(土) 12:08:22 ID:gMVtqYp20(16/24) AAS
開幕真空で片方撃破&もう1体もひん死だから適当に倒すって感じでやってる
253: アラド名無しさん 2016/05/23(月) 22:21:50 ID:gMVtqYp20(17/24) AAS
足拘束練習しまくって失敗する方が珍しいまでになったのに、次からは置き拘束ができるから拘束のうまさなんて差が一気に縮まるんだろうな~
 
心眼改変もEX改変も全部まとまって一緒にきてくれればいいな
本家では複数に分かれた改編だったけど
257: アラド名無しさん 2016/05/24(火) 10:06:03 ID:gMVtqYp20(18/24) AAS
それサイダーじゃないのと混ざってるぞ 
今後の改変で一番は心眼じゃないか?
264: アラド名無しさん 2016/05/24(火) 13:00:43 ID:gMVtqYp20(19/24) AAS
レイド行けばあえるよ
ゼウス差しても悲しみ背負ってるけど
285: アラド名無しさん 2016/05/25(水) 14:16:15 ID:gMVtqYp20(20/24) AAS
それ火力出てないけどな
343: アラド名無しさん 2016/06/04(土) 01:15:35 ID:gMVtqYp20(21/24) AAS
補助にすらなってないと思うんだが
360: アラド名無しさん 2016/06/07(火) 15:27:22 ID:gMVtqYp20(22/24) AAS
それあえていうことか!?
クール減少が適用されることなんてわかってたことではないか・・・・
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(1): アラド名無しさん 2016/07/04(月) 16:01:39 ID:gMVtqYp20(23/24) AAS
炸裂中に動くのは日本独自のバグでもなければ、ただ拘束失敗しているだけっていう
440: アラド名無しさん 2016/07/06(水) 15:39:15 ID:gMVtqYp20(24/24) AAS
本家にもあるバグだし、エフェクトがバグっているだけって運営が言ってるから
本来拘束はいらないタイミングなんだから拘束失敗しているのとかわらないでしょ
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