魔道学者・トリックスター part61 (1000レス)
魔道学者・トリックスター part61 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/
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1: 1さん★ [] 「今日、古文書を見ながら新しいのを創ってみたよ〜。 今度のはちょっと破壊力がありそうなんだけど、あなたに試してみてもいい?」 ■■■■■ キャラクター紹.介 ■■■■■ 他のメイジとの外見上の違いは、腰にフラスコを下げている事。 魔道学者は、ほぼ全てのスキルに失敗・成功・大成功のあるとてもギャンブラーなキャラクターです。 武器攻撃で効果を発揮する各種パウダーや空中連続技 拘束用・火力用の設置系スキル、果てはドリルに乗り込んだりと色々できます スキルは計画的に取らないとSPが足りずに大変なことになるかも!? ---------------------------------------- 質問は過去ログ、過去スレ、wiki、ゲーム内の説明を良く見てからしましょう。 荒らし、アンチ、晒しは華麗に無視。既出質問はテンプレへの誘導を。 次スレは>>980が申請してたてること。 前スレ 魔道学者・トリックスター part60 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1401281754/ 魔道学・入門編(Q&A):>>2 スキル解説 :>>3-6 QP・属性強化考察 :>>7 スキル振り:>>8 異界考察:>>9 ドリル考察:>>10 支援兵カライダ:>>11 SPシミュレーター:ttp://asps.bokunenjin.com/t/#MWf アラド戦記Wiki:ttp://dnf.wikiwiki.jp/?FrontPage 魔道学者専用wiki:ttp://wikiwiki.jp/madou/ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/1
961: アラド名無しさん [sage] 向こうでも苦情が多くて、一部以外一旦白紙になったみたいっす 学者はその一部に入ってるセットはなかったはず http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/961
962: アラド名無しさん [sage] 白紙になってたんですね。続報読まずに早とちりしてました。 うちの残影学者ちゃんは絶滅危惧種のまま生き続けられるようで一安心。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/962
963: アラド名無しさん [sage] 真GONアマブレは普段出してるダメージが10倍になる なおかつ味方にも効果がある http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/963
964: アラド名無しさん [sage] Lv70カンスト時代に引退して 最近また1から学者作り直してるんだけど1次の覚醒スキル強くない?w こんな強かったっけ?wゲントあたりだとワンパンでボスが沈んで楽しい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/964
965: アラド名無しさん [sage] (昔と比べて)かなり強化されました http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/965
966: アラド名無しさん [sage] よし!クロ改変白紙か!777から加熱炉削除とかふざけんな!これで紅炎の改悪さえなければ当分は加熱炉 安泰だな。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/966
967: アラド名無しさん [sage] 一応白紙って書いた本人として書いときたいんだけど、 「かなり長い時間がかかっても、最初から新たに綿密に検討し、分析して、 今後は冒険者の皆様のお気に入りくださることができる方向に案内ドリルできるように努力します。」 全文は韓国アラド情報スレみてほしいんだけどこういうことなので今回の4セットの再編は引き続きあるし、 スイッチしない向こうで評価がいまいちわからない777から加熱炉消える可能性なくはないから注意ね あと翻訳のせいっぽいので案内ドリルは突っ込みたいけどつっこまないこと http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/967
968: アラド名無しさん [sage] いつかは、改変入るかもしれないけど、それも可能性がだから 今回、改変があの内容でこなかったということがでかい。実際、そのまま放置もあれるし 少なくとも当分は777の加熱炉が楽しめるわ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/968
969: アラド名無しさん [sage] 俺も元素雷でてねえ! 友情は、火M水1光M闇1なんだけど、これで出てるよって人いる? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/969
970: アラド名無しさん [] ttp://asps.bokunenjin.com/e/#MWf140Vliiidziiiiifco8to!liiliIiiiiIiiiiIiIiiIiIiiiIiiiiiIiIIililiiiIllIiliiiliIIiIlliliIiIliiilililllll スキル振り考えてみたんだが修正したほうがいいとこあるかな? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/970
971: アラド名無しさん [sage] はやく先駆者の最終的な処遇が知りたい… ユジェニー付与できん http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/971
972: アラド名無しさん [sage] 人気のないクロニクル、二次覚醒などで恩恵がなくなったクロニクルの修正が目的で既存のクロニクルを弱体する方向ではないって書いてあったから 今回白紙になったクロニクル改変でも先駆者については一切触れられてないし先駆者はそのまんまじゃないかな、アラドはできないけどDNFだとカライダー2つ出せて無限拘束可能だったからそこだけ修正はきたし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/972
973: アラド名無しさん [sage] 元素雷出てないって人はダメージも出てないの? 俺も雷見えなくて???ってなってたけどダメージはちゃんと2重に出てたから多分見えないだけでちゃんと出てると思う クライアント再インスコとかで直らんかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/973
974: アラド名無しさん [sage] なんか適当に設置しまくりながらシュルル連打してるとたまにキャンセルして出せて 以降空中でシュルル投げられるようになるだがバグだよな? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/974
975: アラド名無しさん [sage] シュルルが設置されてる状態で新しいシュルルを設置しようとすると出来るバグでずっと昔からあるよ。 跳躍使ったりとかしてどれだけ遠くまで飛ばせるか遊んだりしてたな… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/975
976: アラド名無しさん [sage] 皆さんホムンクルスは結局どうしてます?? 1にしても問題ないかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/976
977: アラド名無しさん [sage] 結局のところ賢者の石で 失敗→成功 成功→大成功 大成功→超成功 に置き換わっただけなのか知らんが 成功率UPスキルとの兼ね合いとかはっきりして欲しいわ レガ装備しても賢者M成功予感1で友情M程度じゃ体感1/5くらいで通常成功は出るが キャンディ使えば大抵大成功になるし 15回もありゃショタからのキャンディで大体クール明けまではもつし どのスキルが超成功までもってってるのかわからん http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/977
978: アラド名無しさん [sage] >>975 なるほどなぁ バーニングで極端にクール減ってる時だから気づけたのか。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/978
979: アラド名無しさん [sage] ホムMだけどドリルが早すぎて時々って頻度じゃないレベルで敵こぼす 道中の処理速度は加速したけどそれだけ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/979
980: アラド名無しさん [sage] 結局ドリルは1止めで、亀裂3、バカル5、犬2等のキャリー用になった もうクローンに刺してあるドリルエンブ、加熱炉に上書きしてもいいよね… ドリルエンブも目を覆いたくなるような超絶大暴落したし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/980
981: アラド名無しさん [sage] 加熱炉ツエーしてたけど、ドラゴンDはどこもやっぱかりょくでないねぇ・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/981
982: アラド名無しさん [sage] あそこは属性抵抗がくっそ高いからエレちゃんと組むといいよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/982
983: アラド名無しさん [sage] 2次覚醒つよすぎわろた 全然ちがうなこれ ポイズンとは大違いだな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/983
984: アラド名無しさん [sage] カライダ中に動けるとかやばいよね ストレス感じてたところがかなり改善されたうえに火力あがりまくりとか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/984
985: アラド名無しさん [sage] で、次スレの提案・修正・追記とかはどうなってるんですかね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/985
986: アラド名無しさん [sage] 次スレ直前でごめんなさい、かなり重大なレベルでホムンクルスの性能に関して大嘘発覚しました サブで2次覚醒させたら石の数やけに少なくておかしいなと思って検証したら、ホムンクルスで明らかに加熱炉の石の数増えてます 1lvと10lvだと倍近い明らかな差が、D内でホムン+2の補助使用&未使用を比べただけでも約1〜2個くらい差があったので 1対1対応ではないと思うけれどlv増加とともに明らかに増加してます またHit数に関しては、メカタウあたりで検証すればlvで差異があるかわかるかと思いましたが、 先にホムンクルス1でもいいといった発言だけでもテンプレに入る前に訂正しないとやばいと思ったのでこれだけでもと書いています 正直、出てくる石の数があまりにも多く増えていくので、Hit数がlvごとに増えていなかったとしても加熱炉型はほぼM必須なスキルであるといえると思います あとはもしやと思ってカライダHit数間隔もしらべたけれど、こちらも間違いでホムンクルスlvでは差がないと思われる結果でした 加熱炉のメリットが大きすぎたのでこれ検証しなくてもM必須だろ?と思いつつやったのでこっちは検証割と適当なのですが、 カライダに関してはHit間隔は賢者の石の影響であり、ホムンクルスは最高速度でこぐだけではないか?と考えています また、ドリルに関しては吸い込む範囲・力増加なのでおそらくlv比例で増加では?と思いますが調べてないのでわからないです http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/986
987: アラド名無しさん [sage] enhawikiのホムの項を機械訳したのを適当に手直しすると レベルを上げてもハエ叩き超大成功時出てくるホムンクルスの能力値と 加熱炉の石ころの数が増加するだけのため、1から上げる必要性はない。 ホムンクルスは制御不可能なうえ、敵を殺さなければ出ないというのは非常に不合理な条件である。 加熱炉の石ころ増加は、最大ヒット数制限があるためほとんど意味がない。 ただしホムンクルスのダメージが密かに高いうえに、人工知能もかなり良い方なので 一般ダンジョン、スペシャルダンジョンを回るときにはかなり助けになる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/987
988: アラド名無しさん [sage] ハエで呼べるホムは密かに強いんですよそうなんですよ だけど周りの人は揃いも揃って低温殺菌OFFらんねん・・・ テンプレは一先ず保留でも良いよ、スレの流れ速すぎてまとめ入るの遅れたのもある 次スレでじっくり検証含めて懸案固めていくのがいいと思う。 @10レスばかしじゃまとめるったって無理がある http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/988
989: アラド名無しさん [sage] >>987 検証&テンプレ案書いてる間に書いてくれてたか 石の数は増加するけれどホムンクルス0、1、MのいずれでもHIT数は確かに増加していませんでした。 よってMにしても火力向上にはつながらず、ただし噴出する石が増加するため広範囲火力としての利便性は増加するって感じ やはり自分でもちゃんと検証しとくのは大事ですね……スキル説明ちゃんと書けよ!とほんとに思う あとスレ数なくなってきたので、誤報のお詫びもかねてテンプレ案>>942に加えて、そこで言及していた友情スキルに関するテンプレ?と、 2次覚醒に関する記述?(加熱炉型目線になってしまっているが……)を書いてみたので指摘があればお願いします。 ?>>5の最初部分に「下記〜に入る。」という使用時間に言及する表現を3文追加 ● 学者の設置系スキルに無敵はありません。使い所に注意 ● 下記全4種の友情スキルに共通して、各最上位スキル(カライダ・加熱炉・ドリル・反重力)の使用時間が減少する。 使用時間とは実質キャスト時間であり、つぶされにくくなるとともに設置系は即座に設置できるため利便性が向上する。 大成功が必要ない系統でも、この効果のためにM取得することも十分視野に入る。 ▼▲▼▲▼ 光系スキル解説 ▼▲▼▲▼ (失敗時に痛くないのが特徴) ?2次覚醒スキルに関する記述 ▼▲▼▲▼ 2次覚醒スキル▼▲▼▲▼ 【賢者の石】 加熱炉火塊生成間隔減少が大きいため、加熱炉型はM推奨。またカライダのHit間隔減少や硬直時間増加も優秀 【ホムンクルス】 取得することでカライダが設置可能になる。カライダを使う場合どの型でも1lvは必須。 加熱炉型に関しては火塊は増加してもHit数の増加はなく火力には直結しないため、広範囲への利便性は向上するがカライダ用の1以上の取得は好み。 【ロリポップクラッシュ】 単体相手でも悪くはないが、どちらかというと対集団への火力スキル。 1でも使い道がなくはないが、SPを考えると切りでも可。Mにするとそこそこの殲滅力。 【ウロボロス】 カライダや他職の拘束等より強い強制力のある拘束でバカル4のギミックの合間やオズマ無敵状態などでもダメージを与えることが可能。 ただし反面火力は残念であるのでソロなら切りもあり。ただしPTだと上記メリットなどから1はとっておくとよい。 それ以上のスキルlvは拘束時間の増加などはなく威力の上昇のみであるため契約などでもとらなくてよい。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/989
990: アラド名無しさん [sage] テンプレ作っておいたが帰らないと出来ないな… まさかこんなに流れ早いとは とりま減速よろしく http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/990
991: アラド名無しさん [sage] >>989 ホムンクルスMになるとどうなるかってもうちょい具体的に書いてくれたら 嬉しいな・・・ゲームのスキル説明もいまいちだし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/991
992: アラド名無しさん [sage] ただいま それじゃあとりあえず立ててくるね 仮のテンプレだから次スレで検討して決定しよう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/992
993: アラド名無しさん [sage] 魔道学者・トリックスター・ジニーウィズ part62 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1414819863/ 次スレです こちら埋まってから使ってください 次スレでテンプレに関しての議論が出来ればと思います、ご協力ください 次スレ>>14にも記載しましたが外部で編集しつつまとめてたので>>11で①等がおかしくなってしまったのと>>8-9が逆です・・・申し訳ない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/993
994: アラド名無しさん [sage] >>993 乙ジニ〜 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/994
995: アラド名無しさん [sage] >>993 乙、キャンディーをあげよう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/995
996: アラド名無しさん [sage] >>993 やるじゃん、飴ちゃんをやろう 零度欲しかったときは今の理想部位の紅炎出て、紅炎欲しいときに理想部位の零度が出る不具合ェ…… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/996
997: アラド名無しさん [sage] >>996 仕様ですっ スレ立お疲れ様でした梅 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/997
998: アラド名無しさん [sage] スレ建て乙です スキル振りのテンプレもそうだけど、異界のテンプレもウロボロスを利用できそうな場所は追記したりしてもいいかもね ぱっと思いつくのがゴブ1、城4(入場前)、大地4(入場前)、もしくは大地ボス、後は犬ボスかな ただ犬ボスは入場前からだと障害物に引っかかって右に行けない場合もありそうだし、入場後だと間に合わなさそうかも http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/998
999: アラド名無しさん [sage] >>993 乙です!テンプレ案書いたものの用事でこの時間までスレ戻ってこれなかったので助かりました 投稿してからもう少し詳細書けばよかったと思ったところ(賢者の石とか)が付け加えられててナイスです あとはホムンクルスのスキル説明ない分次スレとかでもう少し詳細詰めないとですかね…… 主観加熱炉型になってるのももう少し正直手を直したいし議論した方がよさそうですね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/999
1000: アラド名無しさん [sage] 梅 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410699020/1000
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