ダークテンプラー・暗帝スレ Part3 (1000レス)
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679: アラド名無しさん 2014/09/30(火) 17:00:37 ID:HeG8QfoI0(1/7) AAS
ID変わってるかもしれませんが670です。
ソースまでありがとうございます。ダメ減少は仕様のようですね。
アントンでは拘束戦士として役立つと聞いてましたが、思考停止スカフォでなく
ある程度考えながら拘束しないといけないというのはPS磨けるし楽しみながらやっていきたいと思います。
732
(1): アラド名無しさん 2014/10/18(土) 18:29:18 ID:HeG8QfoI0(2/7) AAS
>>729
青緑を作ろうとするとそうなってしまう。
セット装備買うための強化2付与破壊を青緑でやれば、あら不思議トドンドンできてく青緑!
738: アラド名無しさん 2014/10/20(月) 22:30:25 ID:HeG8QfoI0(3/7) AAS
>>737
青緑2付与失敗の数を数えてる時点で意識は青緑
付与失敗でかけらがたまるほうに喜びを見出すんだ
青緑の欲を捨てるんだ
900: アラド名無しさん 2014/11/25(火) 16:52:11 ID:HeG8QfoI0(4/7) AAS
現在武器に魔法攻撃を付与しているのですが
デストロイヤーの剣気の一部に武器属性が乗ることから闇属性付与に変えようと考えているのですが
みなさんは武器には何を付与してますか?
903: アラド名無しさん 2014/11/25(火) 17:22:16 ID:HeG8QfoI0(5/7) AAS
>>902
剣気は武器属性が乗る=無属性と判断してたのですが闇属性でしたっけ?
ケープの斬りなども武器属性が乗るので無属性と判断しての悩みだったのですが
根本から間違ってたのかな
905: アラド名無しさん 2014/11/25(火) 17:26:40 ID:HeG8QfoI0(6/7) AAS
>>901、902、904
完全に勘違いしてました
基本的に闇属性ついてるのなら迷わず魔法攻撃付与にします
ありがとうございました
992: アラド名無しさん 2015/01/04(日) 18:23:09 ID:HeG8QfoI0(7/7) AAS
個人的な意見になるけどデストロイヤーのみについてのライトナットの各セット数の使用感は
3セット=ライトナット火力底上げ
6セット=無意味
9セット=単体用火力UP+気持ち程度のクール減少

ライトナット全体としての各セット数の使用感は
3セット=デストロ火力UP+パペットの使いやすさUP
6セット=パペットの使いやすさ大幅UP+ケープ拘束効果UP
9セット=デストロ対単体用化+ケープ拘束効果UP

という感じなので、ライトナットの使用感はデストロのみなら3セットで十分
拘束力やパペットの使いやすさも上げたいのなら6or9セットってところになると思います。
長文失礼しました。
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