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946: アラド名無しさん 2016/04/18(月) 20:41:15 ID:rfdZHBLA0(1) AAS
黄金込みで100%になるならクリ切るのは全然アリだと思うな
947(1): アラド名無しさん 2016/04/18(月) 21:20:13 ID:02JXeNBI0(23/23) AAS
クロニクルSETそろえて使ってみたのでおすすめ少しだけ。
2次:バックトゥザグレーブ
ブロスト、ロリスパのクール、威力をまんべんなく強化でき、特に6SET時のバランスが良い。
9SET時では得られる効果があまり強くなく、悪く言えばスカイエアの下位互換。
3次:ステーブルスピン
9SETのロリスパの威力・範囲は他の追随を許さず、対多数で非常に強い。9SET揃うまで弱く、
PTなどではロリスパで投げた直後、続けて拘束されるとなかなか火力が出ない。
3次:スカイエアウォーチ
ブロスト・WCS・攻撃集中の強化がメイン。高威力のスキルをテンポ良くスキルを回せる。
敵を良く動かすスキルを強化するため、爽快感はあるがPTでは気を付ける。
3次:バスターターンワンショット
9SETでのピアスがクール・威力共に非常に優秀。9SETまで実質ほとんど強化が無く、
ピアス自体が癖のあるスキルで問題はあるが、異界などHP割合で超防御に入る敵を
一発で仕留める威力があるため、上手く使えば面白い。
セブンハンズは浮き上がる敵を無限ひざ蹴りできたり、グラウンドブレーカーは
移動させなかったりで面白いことはできるんだけど、実用性あるかといえば微妙でした。
948: アラド名無しさん 2016/04/18(月) 22:52:39 ID:/d0CONFQ0(9/10) AAS
947をテンプレのクロニクル使用感に付け足しても面白いと思うのだけどどうか
ぱっと効果だけ見てもよく分からない人いるだろうし
949: アラド名無しさん 2016/04/19(火) 01:44:14 ID:6NCOY9dQ0(2/3) AAS
どのセット狙うか決めきれずに漫然とかけら集めてた俺には嬉しい>>947
3次セットは総じて使うなら9SETなのね。
エピやレリック混じりで考えるならバックトゥグレーブは3,6で済む分優秀ってことか
950: アラド名無しさん 2016/04/21(木) 00:36:45 ID:/d0CONFQ0(10/10) AAS
そういえば>>6以降のクロニクルセット効果も変わったよね
そっちの新しいテンプレも用意すべきだろうか
951: アラド名無しさん 2016/04/21(木) 23:48:10 ID:I.v4E9Ks0(1) AAS
テンプレは殆どのスキルが1~M、1orMの自由な感じになってるけど35以降はぶっちゃけ全てMでいいと思うな
ただでさえ火力不足に悩まされるし切ってまで振るほどスキルも多くない、契約無ければグラスキルは殆ど全てMれるしね
952: アラド名無しさん 2016/04/22(金) 12:15:36 ID:9O9S4zMQ0(1/3) AAS
やっとかけらがステーブルスピン9セットを買えるまでに集まったのですが
空けるとしたら武器の他にどの部位がいいんでしょうか
また、空けた部位には何を装備すればいいのでしょうか
魂追跡は残念ながらありません・・・・
953: アラド名無しさん 2016/04/22(金) 13:45:33 ID:rZKfKov60(1) AAS
魔法石スロットを空けて属性を上げる
954: アラド名無しさん 2016/04/22(金) 23:30:35 ID:eSFjTZnw0(21/21) AAS
手持ちの単品でも使えそうなエピあれば好きにすりゃいいがそうでなけりゃ魔法石が安定やろなあ
955(1): アラド名無しさん 2016/05/07(土) 12:18:01 ID:KQiTjk7E0(1) AAS
スイッチ買ってみたのてすが、なかなか有用な組み合わせが見つからないので、他の人がどんな使い方をしているか聞いてみたいです。
今は表がバック6で、裏は赤青WCSにしています。
956(2): アラド名無しさん 2016/05/08(日) 00:06:51 ID:hcZdJSx20(1/6) AAS
男グラにスイッチは結構扱い難しいからねえ・・・
エピセット揃い始めたら表面エピで裏面クロ9とかの使い方もできるけども
ちなみに裏面で人気なのはステープル9とかスカイエア9とかだね
ちょっと前に聞いただけだけど赤緑WCSに補助人形つけて超WCS特化にしてる人もいるよ 参考にどうぞ
957(1): アラド名無しさん 2016/05/08(日) 04:56:24 ID:.H5xl44.0(1) AAS
俺も表エピ裏wcsでやってたけど
わざわざスイッチしてまで火力が必要なのがレイドくらいしかなくて結局裏は拘束のネクスナと精製指輪つけたままになった
958: アラド名無しさん 2016/05/08(日) 08:32:14 ID:mCQQMANo0(2/6) AAS
ID変わってますが>>955です。
>>956-957
ありがとうございます。
参考になりました。
裏面は火力にするか、拘束にするかという感じなのですね。
かといって、レイド行く予定が無いため、現状どちらも困っていない感じでした。
今後はレイドも視野に入れて、まずは拘束スイッチを集めたいと思います。
959: アラド名無しさん 2016/05/10(火) 17:24:25 ID:9O9S4zMQ0(2/3) AAS
>>956
超WCS特化って人形以外全部赤緑WCSですか
960: アラド名無しさん 2016/05/11(水) 00:51:58 ID:hcZdJSx20(2/6) AAS
話しか訊いたことないからあんましらんけど人形と有用装備以外は全部赤緑WCSって話
武器は普通にメイン武器でいいと思うよ
961(3): アラド名無しさん 2016/05/14(土) 23:44:05 ID:p9GDVRVs0(1) AAS
ロープリングで複数の敵を掴んで蹴るときに一瞬フリーズするんですが既出でしょうか?
対策等あったら教えて下さい
962(1): アラド名無しさん 2016/05/15(日) 00:18:49 ID:2HLrR8ZI0(2/4) AAS
ふと思ったんだど、投げ系スキルを空中で使うと、イズナドロップ的な投げに変更になるとかいうパッシブあったらかなりスタイリッシュになって楽しそうなのにな
963: アラド名無しさん 2016/05/15(日) 02:24:04 ID:hcZdJSx20(3/6) AAS
>>961 たぶん低スペック、または長時間のログインが原因かも
前者ならどうしようもない
後者ならメモリ監視ツールを起動しながらメモリが一廃になったらクラ再起を心がければ気にすることはなくなるかも
>>962
全スキルに空中使用時用のモーションついたらそれはそれで面白そうだよね
空飛ぶ不思議な小倉が見れるわけだ
964: アラド名無しさん 2016/05/15(日) 04:20:17 ID:mCQQMANo0(3/6) AAS
>>961
俺もなるなぁ。
ただ発生するのはヘルでたくさんを相手にロープしたときだけだわ。
同じ現象かな?
965: アラド名無しさん 2016/05/15(日) 11:35:22 ID:3q3E5gX60(1) AAS
烈火天道TP「呼んだ?」
966: アラド名無しさん 2016/05/20(金) 13:03:33 ID:hcZdJSx20(4/6) AAS
>>961
963だけど他の人も同じ症状を感じたという話もあったし検証してきた
複数体の敵をロープ上入力で蹴り上げる時に発生することがあるみたいだけど修練場とかじゃ発生しにくい
通常ダンジョン、ヘルダンジョン両方で確認できたからレイド等でも発生することがあるかも
ソロぼっちだからPTメンバーにどんな被害が及んだりするかはわからんけどPT時にロープ蹴り上げは禁止にした方がいいかも
結構長いラグが発生するときもあるし新しいスキル振りテンプレにも記載するべきかもしれんねこれ
967: アラド名無しさん 2016/05/20(金) 19:42:21 ID:GpgvHJqo0(1) AAS
他のPTメンツもカクつくよ、後ロープ蹴り上げだけじゃなくロープ自体にカクつきバグがあるよ
本家じゃ修正されたバグだから俺は修正来るまでロープ切り
968: アラド名無しさん 2016/05/20(金) 21:06:41 ID:mCQQMANo0(4/6) AAS
964だけど下ロープでもカクカクするね。
敵の数が多いときだけなる気がするから、ヘル連とかではロープ使わないようにしてたや。
969: アラド名無しさん 2016/05/21(土) 01:58:42 ID:hcZdJSx20(5/6) AAS
□ロープリング 1orM
ロープ。上投げから繋げられるコンボは多く、無敵は蹴り部分にしかないが打ち分けの利便性が高い。
最大4体に当たり判定を付与。落下衝撃波は内1匹しか発生せず、他の衝撃波付与スキルで上書きされる。
また、衝突ダメージはぶっ飛ばした敵が別の敵に当たる毎に当てられた敵側に発生する。
現在バグで複数体の敵を掴んだ場合ラグが発生する事がある。PTメンバーにも被害が及ぶので要注意。
こんなとこかな
そろそろ980だから改変したテンプレとかまとめようか
クロニクル改変等の記述については皆からコメントなかったけどどうしようか
970: アラド名無しさん 2016/05/25(水) 16:27:22 ID:WF9I3mNQ0(4/4) AAS
クールつらいんじゃぁ…
971: アラド名無しさん 2016/05/26(木) 00:18:56 ID:qkPmAiHg0(1/4) AAS
本格的にナックル小倉も視野に入ってきたかもしれんな
なお火力
972: アラド名無しさん 2016/05/26(木) 01:30:44 ID:6NCOY9dQ0(3/3) AAS
投げのクールが問題になってたからクールを埋めるためにブレークダウン追加
クール問題が解決したから武器のクール補正を適用することで全体のクールを伸ばす
開発は1つ前の修正内容の意味も忘れるのか?
973: アラド名無しさん 2016/05/26(木) 02:02:16 ID:CjR4d.Zs0(1) AAS
クロー「俺の出番か」
974: アラド名無しさん 2016/05/26(木) 02:28:21 ID:cvcVrROY0(1) AAS
ベルセルクで解決するからナックルでいい
975: アラド名無しさん 2016/05/26(木) 07:12:20 ID:xZy8tCDM0(1/2) AAS
昨日のメンテあけてから、ロープリングすると数秒固まるようになったんですけど、
同じ現象の人や対策しってる方居ませんか・・・
他の投げはそんなことないんですけど、ロープリングは上、中、下どこに投げても固まります
976(1): アラド名無しさん 2016/05/26(木) 07:21:31 ID:mCQQMANo0(5/6) AAS
>>961から何レスかあるから、確認すると良いですよー。
このラグはPTメンバにも影響あるみたいです。
977: アラド名無しさん 2016/05/26(木) 10:38:52 ID:xZy8tCDM0(2/2) AAS
>>976
ご丁寧にありがとうございます!
978: アラド名無しさん 2016/05/26(木) 21:18:32 ID:NM/L0Utk0(1/2) AAS
ロープ自分もカクるわ
何回かカクツキが終わるとそれ以降ならないんだけどD入り直すとまた同じ状況でつ
話変わるけど猛虎のバフ15秒に表記変わってるみたいだけど持ってる方いますか?
スイッチでバフ消えちゃうしオストは最終みたいだけどはやっぱりロシアン未完成のが強いのかな、
979: アラド名無しさん 2016/05/27(金) 01:26:01 ID:hcZdJSx20(6/6) AAS
ロシアンは追加ダメ複数用意できるならバグのおかげでほぼ常時66%増加、欠点は増加面が潰れる点
未完成は単純に22%追加ダメ+有用なスキルブーストしまくりで事実上ロシアンより少し劣るくらい、欠点はHP50~70%の維持
これと比べるんじゃ猛虎はあまりにも微妙だからねえ・・・せめて物理攻撃40%増加なら話は変わるんだが
980(1): アラド名無しさん 2016/05/29(日) 20:33:01 ID:2HLrR8ZI0(3/4) AAS
66%ひけなかったときに装備枠空いてるところに増加つけとけば期待値底上げできるし、増加枠潰れるのは欠点とは言い難い気はするけど、どうだろうか
981: アラド名無しさん 2016/05/29(日) 21:09:38 ID:2HLrR8ZI0(4/4) AAS
934あたりのを参考にして張り付ければいいんですよね?
他にないよね
982: アラド名無しさん 2016/06/01(水) 22:15:03 ID:NM/L0Utk0(2/2) AAS
独立15%物理攻撃20%と増加20%だから強そうな感じだけどなあ
未完成より使いやすそうでロシアンには劣るってイメージなんだけど
さて壷を割ってこよう・・・
983: アラド名無しさん 2016/06/04(土) 08:33:13 ID:qkPmAiHg0(2/4) AAS
全部使ってみたけど、蒙古はダッシュ攻撃をクール毎に使うのをつい忘れてしまうから自分には合わなかった
未完成はHP管理が面倒な割には思ったよりそこそこの性能、というか85ガントで群を抜いてロシアンが強すぎる…
ただどれも強いので武器には恵まれてると思う 後はスキルを増やしてくれるか火力を上げてくれ こればっかりはどうにもならん
984: アラド名無しさん 2016/06/04(土) 22:40:07 ID:mCQQMANo0(6/6) AAS
韓国だとロシアンのバグ直ってたりするのかな?
985: アラド名無しさん 2016/06/09(木) 00:08:01 ID:m5vOUPNM0(2/3) AAS
韓国でもロシアンの66%抽選仕様は健在だね
バグっていうとロープのプチフリーズ直して欲しい
再現性も良く分からんから面倒で仕方が無い
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