「カスタムメイド3D2」 改造についての質問スレ その5 (1000レス)
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861: 名無しのご主人様 2016/03/10(木) 22:45:12 ID:1fcrsbO20(1) AAS
>>860
ツイッターで作者に聞くのが一番。
862: 名無しのご主人様 2016/03/10(木) 22:54:10 ID:mxtPpu6w0(1) AAS
ほたるさんかわいい
863: <削除> [<削除>] <削除> AAS
<削除>
864(1): 名無しのご主人様 2016/03/10(木) 23:26:57 ID:7JtOSImQ0(1) AAS
>>860
>>727-730
たぶんこれで直る…と思うんだけど
865: 名無しのご主人様 2016/03/11(金) 17:38:39 ID:.2fDrkLc0(1) AAS
>>864
大変失礼しました
最新50でしか検索してなかったようです
上記の方法で無事適用出来ました、ありがとうございます
【質問番号】88 解決済み
…が新たな問題が出てきました。ほたるMOOが正常に動くようになると、カスタムメイド3D2起動時に高確率で「起動出来ませんでした」と出て起動出来なくなる現象が頻発するようになりました
【質問番号】89
【どうなってほしいのか】カスタムメイド3D2を正常に起動したい
【現状】高確率で起動出来ない。エラーログもフォルダにあり
nity Player [version: Unity 4.6.9p3_efd8bbf0d0df]
OPENGL32.dll caused an Access Violation (0xc0000005)
in module OPENGL32.dll at 0033:0054a015.
省63
866(2): 名無しのご主人様 2016/03/11(金) 21:01:57 ID:YWx0zCn20(1/2) AAS
【質問番号】89
【どうなってほしいのか】エディット画面で「EYE TO CAM」ボタンを押しても反応がなく視線追従がONにならない。
【現状】\(^o^)/
【何をしたらそうなったのか】しばりすのUnityInjectorフォルダの使ってないプラグインを削除した。
削除したファイルを元に戻しても直らず。UnityInjectorフォルダを空にしても戻らない。
削除する前に複数メイド撮影で普段使わないキーを押しまくったので何かの設定が変わってしまった可能性も。
【OS(bit数も)】Windows10 64bit
【本体のVer】1.26
【ReiPatcher等のVer.】しばりすは最新版
【質問する前に確認したスレとレス番】このスレと前スレは一通り検索
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】
http://imgur.com/jhKYHjN
入っていたプラグイン一覧です。各プラグインの設定を保存指定はずのUnityInjectorフォルダ内にある
configフォルダを削除しても元に戻らないというのはなぜなんだろう・・・
どなたかエスパーいたら力を貸してくださいorz
867(1): 名無しのご主人様 2016/03/11(金) 21:04:50 ID:hhcFAb4w0(1) AAS
>>866
何がおかしいか分からない時の対処法
セーブデータ・プリセ・SSを退避させて再インストールで解決
868(2): 名無しのご主人様 2016/03/11(金) 21:49:06 ID:9GCNugyI0(1/2) AAS
>>866
opengl32.dllを抜いてバニラ状態でもなる?これで治るならしばりす内で原因究明
駄目なら再インスコかなー
>削除する前に複数メイド撮影で普段使わないキーを押しまくったので何かの設定が変わってしまった可能性も
ならもう1回Readmeの視線操作系のトコ読んでみたら? 顔の向きとかIK操作は弄っててもEYE TO CAM生きてるはず
869(2): 名無しのご主人様 2016/03/11(金) 21:59:05 ID:vINJhwjs0(1) AAS
【質問番号】90
【どうなってほしいのか】しばりす下での「MaidFiddler」適用
【現状】AddingComponentに「MaidFiddler」が表示されているが、起動されない。(CM3D2起動時に「MaidFiddler」関連の警告文が表示される)
【何をしたらそうなったのか】「MaidFiddler」の導入
【OS(bit数も)】Windows8.1 64bit
【本体のVer】1.16
【ReiPatcher等のVer.】MaidFiddler_beta_0.8d
【質問する前に確認したスレとレス番】
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】
前述のAddingComponentと「MaidFiddler」関連の警告文
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org774261.png
wiki記載の下記ファイルは導入済みなので、なにが不足しているのか不明です。
ご教示頂ければと思います。
・Mono.Cecil.Inject.dll
・CM3D2.MaidFiddler.Sybaris.Patcher.dll
・CM3D2.MaidFiddler.Hook.dll
・CM3D2.MaidFiddler.Plugin.dll
・Config内のMaidFiddler.iniとMaidFiddlerフォルダ
870: 名無しのご主人様 2016/03/11(金) 22:16:08 ID:YWx0zCn20(2/2) AAS
【質問番号】89 完了
>>867
>>868
ありがとうございます!
一カ月ほど前にCM3D2フォルダごとバックアップしていたのを思い出し
UnityInjectorフォルダをコピーしたら元に戻りました!
何が原因だったかわからずじまいですがひとまず解決したのでよかったですorz
871(1): 名無しのご主人様 2016/03/11(金) 22:50:47 ID:SG/AhupU0(1) AAS
>>869
Sybaris/Plugins/UnityInjector/Config
MaidFiddler.ini
無ければテキストファイル作り拡張子変更して作る
内容
[Keys]
StartGUIKey=○
○に好きな重複してないキー
例:Qで起動の場合
[Keys]
StartGUIKey=Q
省1
872(1): 名無しのご主人様 2016/03/11(金) 23:18:01 ID:9GCNugyI0(2/2) AAS
>>868
おーえがったなぁ(^^)
>>869
【本体のVer】1.16 ← これじゃね?
873(1): 名無しのご主人様 2016/03/12(土) 07:52:01 ID:Cb1G9dSs0(1) AAS
【質問番号】90 完了
>>871
>>872
お手数をおかけして申し訳ございません。
ご教示頂いたとおり、実践いたしましたところ
起動いたしました。
ご回答ありがとうございました。
874(2): 名無しのご主人様 2016/03/12(土) 14:18:54 ID:EnSYq6us0(1/2) AAS
【質問番号】91
【どうなってほしいのか】
追加MODの表示位置を正常にしたい。
【現状】
顔に密接したモデルを自作したが正しい位置に表示されない。
【何をしたらそうなったのか】
faceモデルをゲージにして顔のラインに沿ったモデルを自作。
face、hat等の.modelからウェイト転送して.model化してみたが正常な位置より高い位置に表示される。
875: 名無しのご主人様 2016/03/12(土) 14:55:33 ID:QHrqxtnE0(1) AAS
>>873
おーえがったなぁ(´ω`)
>>874
カテゴリによってはボーンとウェイトが反映されないことがある
ネックレスとか帽子はcenterボーンしか無いからなのかな?
とりあえずどんなアイテムをどこカテにしたいとか、もちょっと具体的に
876(1): 名無しのご主人様 2016/03/12(土) 18:39:34 ID:LuKbDP5s0(1/2) AAS
【質問番号】89ですが自己解決しました
しばりす内にプラグインが何もない状態ですと正常に起動できたので
色々削除したり試していたところ、どうやらLoader内のファイルが原因だったようで
いくつか削除していくうちに正常起動できるようになりました
改造の詳細についてはさっぱりわかりませんが、同様の症状の方がいましたら参考にしてください
877: 名無しのご主人様 2016/03/12(土) 18:53:31 ID:APfnrQ6E0(1) AAS
>>874
トランスフォームの位置は大丈夫?カテゴリによって適切な位置が違ったりするはず
顔の動きに追従しているけど、位置だけがおかしい場合はたぶんそれが原因だから試してみてね
878(1): 名無しのご主人様 2016/03/12(土) 19:44:25 ID:aCNDIZKQ0(1) AAS
>>876
こっちも同じような症状が出てて調べてた
こっちの場合はMaidFiddler Ver0.8dを0.7系に戻したら起動中に落ちることが無くなった
Loder内のファイルが原因ということならVer0.8dのCM3D2.MaidFiddler.Sybaris.Patcher.dllが
何かとぶつかるんだろうと思う
879: 名無しのご主人様 2016/03/12(土) 22:58:37 ID:LuKbDP5s0(2/2) AAS
>>878
こちらはMaidFiddlerは0.8bのそのままで残っており落ちることはないですね…
なんにせよLoder内のファイルの何かがぶつかって起動できなくなったり起動中落ちたりしてしまうということですね…
入れているMODとの相性か何かがあるんでしょうかね
さっぱり分かりません
880: 名無しのご主人様 2016/03/12(土) 23:08:55 ID:EnSYq6us0(2/2) AAS
【質問番号】91 解決しました。
トランスフォームのオブジェクトの位置を合わせるで出来ました。
ありがとうございました。
881: 名無しのご主人様 2016/03/13(日) 08:38:51 ID:CYS7Vl5.0(1) AAS
【質問番号】92
【どうなってほしいのか】
複数メイド撮影プラグインのスクリーンショットでメッセージ欄を表示させたい。
【現状】
メッセージ欄を編集して表示させた状態でスクリーンショット(右上ボタン・プラグイン内蔵どちらも)を撮影しても反映されない。
右上のUIありスクリーンショットでは反映されるものの、仕様上その右上のUI自体も写ってしまう。
朝メニューからの開始、エディット画面からの開始いずれも症状あり。
【何をしたらそうなったのか】
最近使用開始したので詳細不明。
【OS(bit数も)】
Win7 64
【本体のVer】
1.25
【ReiPatcher等のVer.】
しばりす build160212
複数メイド撮影 Ver14
レス化プラグイン一式
AddYotogiSlider
【質問する前に確認したスレとレス番】
このスレを複数メイドで検索
省1
882(2): 名無しのご主人様 2016/03/14(月) 00:40:45 ID:JbMzCru60(1/6) AAS
【質問番号】93
【どうなってほしいのか】
ワンピースにセーラー服のリボンのボーン情報を付けたい
【Ver】
本体1.26 blender2.75
【質問する前に確認したスレとレス番】
改造スレ・質問スレ
このスレの503でセーラー服のリボンを旧メイド服に移植しておられますが、
ボーン情報の移植方法がわからないので教えて頂けないでしょうか?
アーマチュアのオブジェクト内にScarfA・B_yureで追加して「ウェイトが割り当てられていない頂点が~」
のエラーは出なくなったのですが、ボーンに反映されません
883(2): 名無しのご主人様 2016/03/14(月) 01:03:07 ID:Zm7bG2f60(1/3) AAS
>>882
自分のした質問だけど>>782-784みたいに現状ボーンを編集出来なくて既存の物をそのまま使うしかないようだよ
揺らしたかったら制服とリボンを別にしてkubiとか別カテゴリで近い動きするボーンを移植&ウェイト調整とかじゃないかな
884(2): 名無しのご主人様 2016/03/14(月) 01:16:23 ID:yJspdNZ20(1/6) AAS
>>882
やり方をテキストで説明すると面倒なので、とりあえずワンピースにセーラー服の
リボンのボーンをくっつけた服をウェイト転送用のベースでアップすればいい?
>>883
答えた本人だけど 503 に返事も何もなくて今さらどのツラさげて
「自分のした質問だけど」とか言えたなぁおい?あぁぁん?
(冗談だけどね)
885: 名無しのご主人様 2016/03/14(月) 01:25:29 ID:Zm7bG2f60(2/3) AAS
>>884
いやいや自分は>>782で質問した者ですよ、まさか503でも同じような質問あったとは紛らわしくて申し訳ない
ボーン編集出来なくてここで解決してもらって同じような方がいたので知識も経験まだまだだけどこのスレに恩返しも兼ねて回答させてもらいました
886(1): 名無しのご主人様 2016/03/14(月) 01:30:10 ID:JbMzCru60(2/6) AAS
>>884
うわーなんかたいへん恐縮ですが、お願いできますでしょうか?
あの画像の旧メイド服のヤツ頂けると嬉しいです!
>>883
ほんまやで!質問番号66の解決しましたメッチャ探したんだから!w
887(1): 名無しのご主人様 2016/03/14(月) 01:31:05 ID:JbMzCru60(3/6) AAS
あ、ごめん勘違い(ハズカシイ
888(1): 名無しのご主人様 2016/03/14(月) 01:34:50 ID:yJspdNZ20(2/6) AAS
あぁ了解。
ボーンの位置を変更するのは無理だけど、ボーンの移植(?)はできるので
>>503 のSSみたいにワンピースにセーラー服上着のリボンの揺れボーンを
移植するみたいなのはできますよ。
889: 名無しのご主人様 2016/03/14(月) 01:45:47 ID:Zm7bG2f60(3/3) AAS
>>887
いえいえお気になさらず、なんか自分も主旨と外れた回答で申し訳ない
>>888
別々のボーンを融合?とか出来るんですね
自分も503を参考に勉強してみます、補足して頂いてありがとうございます
890(1): 名無しのご主人様 2016/03/14(月) 01:48:13 ID:yJspdNZ20(3/6) AAS
>>886
http://ux.getuploader.com/futanarichinko/
あげました。
DLしたら言ってください、消しとくんで。
891: 名無しのご主人様 2016/03/14(月) 01:52:02 ID:JbMzCru60(4/6) AAS
>>890
頂きました!インポートも確認できました ありがとうございます!
あとどさくさ紛れにハンドガンも頂いてきますw
892: 名無しのご主人様 2016/03/14(月) 01:53:19 ID:yJspdNZ20(4/6) AAS
うい、MOD作成がんばってー
893: 名無しのご主人様 2016/03/14(月) 01:56:23 ID:JbMzCru60(5/6) AAS
【質問番号】93 完了
894: 名無しのご主人様 2016/03/14(月) 02:10:52 ID:V7xnLfcs0(1/3) AAS
ボーンの合体見たかったけど既に削除済みでのろまった
895(1): 名無しのご主人様 2016/03/14(月) 08:26:12 ID:yJspdNZ20(5/6) AAS
ワンピにリボンボーンくっつけただけの .model なんで消したけど
需要があるなら作り方のテキストも書いて一緒にうpしますわぁ。
896: 名無しのご主人様 2016/03/14(月) 08:28:16 ID:V7xnLfcs0(2/3) AAS
>>895
マジですか!これからMOD勉強する初心者なんでありがたいっす
897(1): 名無しのご主人様 2016/03/14(月) 22:08:19 ID:yJspdNZ20(6/6) AAS
ボーンの移植方法のテキストと .model を前と同じふたなりちんこロダに上げておきました。
突っ込みとかあったらココじゃなくて改造スレの方へお願いします。
898(1): 名無しのご主人様 2016/03/14(月) 22:57:49 ID:WxI39jlg0(1/2) AAS
質問番号】94
【どうなってほしいのか】
火乃香さん政策のホワイトグリン子MODを適用させたい
【何をしたらそうなったのか】
ホワイトグリン子MODをダウンロードし、Modフォルダに入れて起動しても、1パーツも反映がされていない
【Ver】
本体1.26
【質問する前に確認したスレとレス番】
改造スレ・質問スレ
899(1): 名無しのご主人様 2016/03/14(月) 23:08:45 ID:W32N8oqg0(1/3) AAS
>>898
情報少なすぎてなんとも
エラーメッセージ出たとか何かありませんでしょうか
900: 名無しのご主人様 2016/03/14(月) 23:22:41 ID:V7xnLfcs0(3/3) AAS
>>897
お礼はこっちでも良いよね?頂きました~感謝です
まだblenderの基本操作を覚えてるレベルなので
先は長そうですが詰まったら改造スレで聞きたいと思います!
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