[過去ログ] 【MTG】色んなキャラをカラーパイ性格分析するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (195レス)
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176: 2019/03/22(金)20:32 ID:jvc3gxDb0(115/125) AAS
俺こういう奴好きだよ、バカを装ってるだけで賢いと思う。
邪魔ならNGしてね、しないでほしいけど。。





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省37
177: 2019/03/22(金)20:33 ID:jvc3gxDb0(116/125) AAS
俺こういう奴好きだよ、バカを装ってるだけで賢いと思う。
邪魔ならNGしてね、しないでほしいけど。。





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省37
178: 2019/03/22(金)20:35 ID:jvc3gxDb0(117/125) AAS
俺こういう奴好きだよ、バカを装ってるだけで賢いと思う。
邪魔ならNGしてね、しないでほしいけど。。





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省37
179: 2019/03/22(金)20:37 ID:jvc3gxDb0(118/125) AAS
俺こういう奴好きだよ、バカを装ってるだけで賢いと思う。
邪魔ならNGしてね、しないでほしいけど。。





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省37
180: 2019/03/22(金)20:38 ID:jvc3gxDb0(119/125) AAS
俺こういう奴好きだよ、バカを装ってるだけで賢いと思う。
邪魔ならNGしてね、しないでほしいけど。。





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省37
181: 2019/03/22(金)20:40 ID:jvc3gxDb0(120/125) AAS
俺こういう奴好きだよ、バカを装ってるだけで賢いと思う。
邪魔ならNGしてね、しないでほしいけど。。





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省37
182: 2019/03/22(金)20:41 ID:jvc3gxDb0(121/125) AAS
俺こういう奴好きだよ、バカを装ってるだけで賢いと思う。
邪魔ならNGしてね、しないでほしいけど。。





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省38
183: 2019/03/22(金)20:43 ID:jvc3gxDb0(122/125) AAS
俺こういう奴好きだよ、バカを装ってるだけで賢いと思う。
邪魔ならNGしてね、しないでほしいけど。。





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省38
184: 2019/03/22(金)20:45 ID:jvc3gxDb0(123/125) AAS
俺こういう奴好きだよ、バカを装ってるだけで賢いと思う。
邪魔ならNGしてね、しないでほしいけど。。





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省38
185: 2019/03/22(金)20:46 ID:jvc3gxDb0(124/125) AAS
俺こういう奴好きだよ、バカを装ってるだけで賢いと思う。
邪魔ならNGしてね、しないでほしいけど。。





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省38
186: 2019/03/22(金)20:48 ID:jvc3gxDb0(125/125) AAS
俺こういう奴好きだよ、バカを装ってるだけで賢いと思う。
邪魔ならNGしてね、しないでほしいけど。。





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省38
187: 2019/04/04(木)05:51 ID:W7cV1tt30(1) AAS
【キャラクター名】比企谷八幡
【作品名】やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。
【コメント】少し変則的な見方だと思うけど

・まず「青春」というものを同調圧力のような場の流れ、空気に順応させる『緑』のような思想だと定義すると、彼は『緑』のあり方には順応していないものと思われる。

・規律から反する事(学校に遅刻したり、授業中に睡眠を取っていたり)への抵抗感が強くなく、マナーの強要や暗黙の了解などを好まない事から、秩序や道徳を重んじる『白』もまた合っていないだろう。

・ぼっちである事や、依頼への解消法を考えつく点、雪ノ下に勝るとも劣らない千葉に関しての知識などは、比企谷の『青』らしさを表現しているように考える。

・常に斜に構えて物事を偏見的に見る中二病ならぬ"高二病"であり、自己評価の低さから来る悲観的ながらも現実的な考え方を持つ事から、比企ヶ谷には『黒』の性質があるものと、個人的には認識している。
ついでに"腐った魚のような目"は黒マナを出す土地カード『沼』を連想させる。
省4
188: 2019/07/19(金)21:14 ID:QNqWNSEq0(1) AAS
どうせMTGならオリカも加え入れろ〜

ジョルノ:植物や生命を操るのも、過程こそ大事という思想も緑。んでも初期は目的のためにギャングに関わらせまいとした恩人の思い踏み越えるとか生命体ガンガン使い捨てる部分は黒だと思うんだ。んでこれ

ジョルノ=ジョバァーナ(仮)
1(B)(G)
伝説のクリーチャーー人間 ならず者 スタンド使い
1/4
あなたのコントロールするクリーチャーでないパーマネントが1つ墓地に置かれるたび、緑の0/1の植物・クリーチャートークンを生成する
あなたのコントロールする他のクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引き1点のライフを失う
189: 2019/07/20(土)14:59 ID:o43g6KMr0(1) AAS
連投失礼

ナランチャ:本人の性格はすっごい赤的なんですよね。でもスタンドの能力は飛行・索敵と青っぽい。じゃあこうするべというネタ

ナランチャ=ギルガ(仮)
(R)(U)
伝説のクリーチャー-人間 ならず者 スタンド使い
1/3
威迫
ナランチャ=ギルガ(仮)が攻撃するたび、
タップ状態で攻撃している、飛行と『このクリーチャーが対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引き、あなたはカードを1枚捨てる』を持つ青の2/1のスタンド(Stand)クリーチャー・トークンを1体生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
190: 2019/07/21(日)01:57 ID:dw8zzS1K0(1) AAS
連投ォ…
グイード=ミスタ:射撃も性格も思いっきり赤。運命論者的部分は緑っぽいけどあえての赤単

グイード=ミスタ(仮)
1(R)(R)
伝説のクリーチャー-人間 射手 スタンド使い
0/3
プレイヤー1人が点数で見たマナ・コストが4でない呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。グイード=ミスタ(仮)はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
191: 2019/09/12(木)00:07 ID:p+NM7+TG0(1) AAS
俺の日記帳や。もう

BotWゼルダ姫 − ゼルダ姫さま自身はとても白的な人物。責務に悩むのもリンクへのコンプレックスもすごい白。その身に宿すトライフォースは善悪問わない点とかの点で5色全部混じったような代物。

ゼルダ姫(仮)
1(W)(W)
伝説のクリーチャー - 人間 貴族
1/3
ゼルダ姫(仮)が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ゼルダ姫(仮)が戦場を離れるまで、それを追放する。
(T)、3(W)(U)(B)(R)(G)、あなたのコントロールする騎士一体とマーフォーク一体と鳥一体とエレメンタル一体とならず者一体をタップする:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは敗北する。
192: 2019/09/24(火)11:30 ID:Xk7auOpx0(1) AAS
逆転裁判ネタ
白・成歩堂龍一、サイバンチョ
青・御剣怜侍、宝月巴
黒・狩魔豪、松竹梅世、衣袋武志
赤・大場カオル、糸鋸圭介、山野星雄
緑・綾里真宵、荷星三郎

白青・綾里千尋
青黒・厳徒海慈
黒赤・大沢木ナツミ
赤緑・矢張政志
省1
193
(1): 2019/10/06(日)18:53 ID:wwuXUZ1/0(1) AAS
『ドラえもん』
間違いなく青単品。アーティファクトクリーチャーで、アーティファクトと関連が深く、思想的にも白ほど全体奉仕に積極的ではなく黒ほど自分本位でもない。カード化するならポケットからアーティファクト取り出すその能力をどうにか再現したい。

ドラえもん(仮)
9(U)(U)(U)
伝説のアーティファクト・クリーチャー-猫
2/2
ドラえもん(仮)を唱えるためのコストは、あなたがネズミをコントロールしていない限りあなたのサイドボードに存在するアーティファクト1種類につき(1)少なくなる。
あなたがドラえもん(仮)を唱えた時、ゲームの外部からあなたがオーナーであるアーティファクト一つを選び手札に加える。
194: 2020/01/21(火)11:54 ID:vqfP9IzI0(1/2) AAS
>>193
カーンのこと忘れてない?
195: 2020/01/21(火)11:57 ID:vqfP9IzI0(2/2) AAS
と意地悪風なレスした後に、カーンが無色PWなのは設定による所が大きそうだな
キャラとしては青白か
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