[過去ログ] PCエンジンvsメガドライブ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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739: 2017/09/28(木)00:34 ID:dO7xcDM30(1/8) AAS
>>736
自分から持ち出したネタなんだから
尻拭い位はしてほしいもんだと思うわけですよ。

スレ違いってわけでもないしな。
743: 2017/09/28(木)01:13 ID:dO7xcDM30(2/8) AAS
>>740-741
「蒸し返さなければいいのに」と何度も忠告してるのに蒸し返すから
そんなに蒸し返したければとことんやりましょうか?って事ですわ。

ここまで中途半端な人間を相手にするのにわざわざ自演援護なんていらんでしょ。
手間を掛ける価値すらないわ。勝手に自滅してくれるんだし。
750: 2017/09/28(木)05:46 ID:dO7xcDM30(3/8) AAS
話題を変えて逃亡の画策か。所詮その程度の知識だって事だよな。
難しい言葉(?)を使おうとしてかっこつけようにも
言葉そのものの意味を全く理解できてなかったり。

未来から過去を比較するスケールダウンとかby4パレットとかw
アーキテクチャを騙るもレジスタを知らないとかw
751
(1): 2017/09/28(木)07:03 ID:dO7xcDM30(4/8) AAS
68Kに付いては逃亡確定のようだから・・・

MDのVDPのパレットばかりがやり玉に挙げられてるけど、スプライトやBGも重要なんだよねぇ。
SF2の背景を見るとよく分かる。

PCEだと色が多い分静止画は派手。けど実際に動いてみると、足元だけラスタースクロールで遠近感を出してるけど、
背景は完全に一枚絵。奥行がまるっきりなくて舞台の上って感じになる。

MDの背景の色が明るめなのは何らかの意図があるようだけど。
パッチを当てると濃いめの色で遊べるようになるからハード的な制約とはまた別。

それとスプライト。PCEは32x64があるけど横は16枚or14枚で256ドット制限。
MDは320x224では横20枚、256x224では16枚、320ドット制限。MDの方が欠けにくい。
省2
760
(1): 2017/09/28(木)18:52 ID:dO7xcDM30(5/8) AAS
>>757
ま、確かにパレットは多い方が作る方は楽。1キャラ1パレットあてがっちゃえばいいからね。

https://www.youtube.com/watch?v=BjBl-I6fVdo
言うほど見劣りしてるかい?動きが入るとMDよりもPCEの方が厳しい。
静止画だとMDの方が断然のっぺりしてるんだが、動画だとPCEの方がのっぺりしてるのは面白い所。

でも、色だけで格ゲーが苦手とは限らんのよねぇ。大きなキャラクタを動かすって事を考えるとね。
ベルトアクションゲームはMDの方が数段得意に見えるからねぇ。何故なんでしょ。
768
(2): 2017/09/28(木)20:34 ID:dO7xcDM30(6/8) AAS
>>758
## ただでさえ少ない4つのパレットをBGとスプライトで完全に分ける必要がある

「完全に分ける必要がある」これはダウト。

4つのパレットをBGとスプライトに振り分けてる訳じゃなく、
BGセル単位(8x8ドットのパターン)とスプライト(1枚毎)がそれぞれ4つのパレットのどれを使うか選択してる。

だから1キャラで7色しか使わないキャラが2つなら1パレットで共有すればいい。
スプライトで共通で出てくる色が有るのならそれを文字の色として使いまわしても良い事になる。

確かに面倒な事をやってるなぁとは思うだろうけど、全てのキャラで15色使う事の方が稀だからねぇ。
省8
772
(1): 2017/09/28(木)21:26 ID:dO7xcDM30(7/8) AAS
>>769
接待ゲームとしてはやっぱりPCEの独壇場じゃないかな?と思う。
パーティーゲームの多さは群を抜いてるし、どれも回を重ねる度に完成度が増していく。
その割に初心者に優しい内容だったり分かりやすい。

ファイナルファイトCDはハガーとの格差を是正する為なんだろうけど、
パンチ速度を落としたせいで爽快感が無くなったのは残念だった。
あのナレーション付きのオープニングは好きだったけど。

ま、結局の所MDもPCEも一長一短。

むしろ完全移植じゃないからこそ遊べるんだともうけどな。
ACと同じ物が遊べてしまうと飽きるスピードが速くなるだけで共倒れ。
省2
774
(1): 2017/09/28(木)22:33 ID:dO7xcDM30(8/8) AAS
>>773
そうなのか。ダダダダくるっダダダダダくるっが出来なくなってたようだけど、今度試してみるわ。
そういえば、MDで接待用にタントアール、イチダントアールを買ってみたんだけど、
熟練度の差が出すぎちゃって初心者に優しくなかったのが残念だった。
ああ負った小規模ゲームの詰め合わせって結構好きなんだよね。

だからゲーム図書館みたいなのはツボだったなぁw
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