デッドコピーゲームスレ Part4 (619レス)
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595
(1): 2022/10/17(月)23:58 ID:mnPv5a2v(1) AAS
しっかし時代が時代とはいえ、見る人が見れば明らかにパクリや改造だとわかるようなものを、
タイトルロゴを描き変えるかちょっといじったくらいで「オリジナルなんですよ~、似てるのは偶然ですよ~」
が通用すると思ってる神経の図太さが理解できんわ。
ファッションブランドのコピー品みたいにオリジナルと区別がつきにくいものを出所がわからないように流通させて、
金になればそれでいいってやり方ならともかく(そういうコピー基板もあっただろうが)、
中途半端に変更を加えただけのものに堂々と自社の名前まで出して、
法的には問題がなくても民事訴訟とか企業のイメージダウンとか自分が困ることになるとは思わないものなのか。
596
(1): 2022/10/18(火)00:31 ID:3nf5FF+m(1) AAS
そういうのだしてる所はちょっとやったら、会社畳んで別の会社で・・・とかやるんじゃない
イメージとかは最初から気にしてないと思う

明らかに正規品じゃないものといえば、10年ぐらい前にin1のエミュ台が堂々とゲーセンに置かれてたりしたのは驚いた
ここ数年ゲーセン自体行かなくなったから今もあるのかはわからんけど
597
(1): 2022/10/18(火)01:27 ID:ZddfYt1m(1) AAS
>>595
当時はコンピュータープログラムに著作権がなかったので
タイトルやキャラや曲を変えれば(法的には)セーフ
もちろん道義的にはアレだがそもそも会社自体がそういうのの埒外なところがゴロゴロしてた
598
(1): 2022/10/18(火)09:38 ID:VYPod8s0(1) AAS
>>596,597
うーん、やっぱヤクザの風俗営業店とか裏ビデオ販売業者みたいな感じでやってた会社も多かったのかな。
そもそも実際に暴力団がやってたり。
その中でもファルコンは別格だったと思うけど。(もちろん悪い意味で)

コピー品でも、パックマンやギャラクシアンに見られた、コピーなりに工夫を加えて
「うちで勝手に続編作ってやろ!」みたいな気概が見られるようなところはまだ好感が持てたけど。
出来は雑でも、ただのコピーで終わらせないというだけマシ。
そういうのはヤクザ的で悪質な儲け主義だけでなく、多少なりともゲーム愛のあるマニアの海賊行為で作られたものだったりするんだろうか。
599: 2022/10/18(火)13:21 ID:U729AjJc(1) AAS
ミズ・パックマンみたいのもあるからな
600: 2022/10/21(金)01:03 ID:dzvagEMm(1) AAS
(ショウエイ/キョウエイ/)ファルコン・オルカ・GGIはコピー基板界の3悪
601
(1): 2022/11/29(火)14:20 ID:vU/O8Bch(1) AAS
>>598
ファルコンは実はドンキーコングを100%コピーする技術力が有ったが、コピーと言われるのが嫌なのと部品代の節約でワザとプログラムを少し変えてクレイジーコングとして発売したらしいな
602
(2): 2022/11/29(火)15:15 ID:OeZHo2Pm(1) AAS
>>601
違う違う
当時はプログラムに著作権が認められなかったので
・タイトル(商標権)
・キャラクターと見た目(キャラクターの著作権)
・音楽(音楽の著作権)
が違ってれば別ゲームと言い張れた
コピー基板の題名が違うのはそういう理由
パックマンは動きを「映画の著作権」で裁判した
603
(1): 2022/11/30(水)01:57 ID:89B7XFyj(1/2) AAS
>>602
ドンキーコングは当時品薄で高価な音源系のIC使っていて、ファルコンはコピーは出来たが量産は出来なかった
クレイジーコングは当時豊富にあったスペースインベーダーからの改造で音源ICも豊富にある物を利用した
クレイジーコングのプログラムはオリジナルのドンキーコングとは全く異なる
ファルコンは自社の青色基板でドンキーキングも少量作っている
こちらはドンキーコングのフルコピーだが白黒反転基板ではない
604
(1): 2022/11/30(水)02:01 ID:89B7XFyj(2/2) AAS
>>602
パックマンはオリジナルもアメリカへ輸出してからアルファベットの表記が変わったなw

PUCK-MAN→PAC-MAN
605: 2022/12/02(金)01:17 ID:w0C5p5fB(1) AAS
>>603
> ドンキーコングは当時品薄で高価な音源系のIC使っていて
> クレイジーコングは当時豊富にあったスペースインベーダーからの改造

なあどこから突っ込めばいいんだこれ
606: 2022/12/03(土)13:11 ID:4eJhKbcf(1) AAS
そういやヨットマンってクレイジークライマーの音声使ってない?
607: 2023/03/07(火)19:09 ID:p7JcW9OC(1/2) AAS
インベーダーの音源76477
ドンキーコングの音源はファミコンに似ていたと思う
PSGだが三角波の音源が混ざってる
608: 2023/03/07(火)19:10 ID:p7JcW9OC(2/2) AAS
クレイジークライマーの音源は8910じゃね?
609: 2023/04/28(金)06:40 ID:boabOxZq(1) AAS
>>604
これはまあ仕方ないな
610
(1): 2023/05/26(金)17:18 ID:JwAzt7w0(1) AAS
タイトーのルパンは、インベーダー基板(ワープしたとき全面真っ赤になる)やつと、
通路が白っぽくて独自のBGMがなるやつとがあった
(ゲームオーバー時の曲が全く違う)
611: 2023/07/20(木)09:47 ID:CiCOPZDf(1) AAS
マサオこそ正規品でありマリオはデッドコピーと言ってみるテスト
612: 2023/07/22(土)08:47 ID:Gpls43yn(1) AAS
>>610
俺の知ってるのは、がめおべらBGMが悲しくてさびしいやつ
613: 2023/07/24(月)08:09 ID:4PRoRKkS(1) AAS
MASAOはまだ可愛げがあるが、ペストプレイスは情け容赦ないネーミング
614: 2023/07/25(火)17:30 ID:VrHu9nZH(1) AAS
KOHZIの方が高く跳べるけど、着地したときに滑るんだよね
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