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新しいネタボケライフを作ろうぜ!! (539レス)
新しいネタボケライフを作ろうぜ!! http://egg.5ch.net/test/read.cgi/owarai/1543679767/
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1: 名無し職人 [] 2018/12/02(日) 00:56:07.56 まずは仕様書を作ろう アイデア募集中 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/owarai/1543679767/1
2: 名無し職人 [] 2018/12/02(日) 01:02:12.64 とりあえず既存の不満点列挙して できればそれを解消するアイデアも http://egg.5ch.net/test/read.cgi/owarai/1543679767/2
3: 名無し職人 [sage] 2018/12/02(日) 01:12:44.30 ひろななは採点者を絞りたいとのことだけど 例えばレート制にして 採点開始から数日間は高レートのみ採点可能 時間が経過するほど低レートでも採点できる みたいなシステムにするのはどうか? ボケを作る能力と採点する能力は違うというのであれば良採点者かどうかレーティングする仕組みが必要になるが http://egg.5ch.net/test/read.cgi/owarai/1543679767/3
4: 名無し職人 [sage] 2018/12/02(日) 02:30:36.17 お前が作るの?ならネタボケの名前外して好きに作ればいいし 「こういう感じがいいです」って好き嫌い列挙してレビンに送りつけようとか思ってないよね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/owarai/1543679767/4
5: 名無し職人 [sage] 2018/12/04(火) 15:01:19.81 AI採点で一瞬で結果が出るようにしよう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/owarai/1543679767/5
6: 名無し職人 [sage] 2018/12/05(水) 02:33:24.11 それいいね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/owarai/1543679767/6
7: 名無し職人 [sage] 2018/12/08(土) 15:26:44.45 >>4 うん 俺がつくる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/owarai/1543679767/7
8: 名無し職人 [sage] 2018/12/08(土) 15:33:28.32 とりあえずこんな構想で作ってる ・ほぼネタボケと同じ ・ネタボケとの違い 採点期間は1週間(人数が10人に達しなくても締め切る) 採点人数に制限なし(10人以上採点可能) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/owarai/1543679767/8
9: 名無し職人 [sage] 2018/12/09(日) 00:06:09.66 回らんと思うけど みんな必要に迫られない限り自分から面倒なことをしようとしないから ましてネタボケ・ボケノ形式は採点に時間と労力がかかるから ぼけおめ系みたいに”面白かった作品にだけ加点”ならだいぶ楽だけど 面白くなかったゴミの分別に時間かけなきゃいけないネタボケシステムは 上向いてお口パクパクしてるお客さん参加者にとってはハードル高いと思う 結局、”採点する人しかしない”環境は変わらないんじゃないかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/owarai/1543679767/9
10: 名無し職人 [sage] 2018/12/09(日) 07:06:58.19 >>9 ふむ 採点はぼけおめ形式にするわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/owarai/1543679767/10
11: 名無し職人 [sage] 2018/12/09(日) 07:58:23.10 >>8 修正 【構想】 ・ネタボケと同じ点 一つのお題に全員でボケる ランキングシステム、pickup、ツッコミ、個人成績のページ ・ネタボケとの違い 採点期間は固定(例えば1週間) ※採点人数が10人に達しなくても締め切る 採点人数に制限なし 採点の範囲は0〜2点 →採点の負担を減らす為 Twitterログイン →複数アカウントを制限する為 【考え中】 ・お題投稿システム →採点させると参加者の負担が増える 大喜利プラスみたいに一位の人が出題する形式にしたほうがよさそう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/owarai/1543679767/11
12: 名無し職人 [sage] 2018/12/09(日) 08:03:23.71 >>11 すまん ネタボケというより大喜利プラスの長考版目指して作る感じになるわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/owarai/1543679767/12
13: 名無し職人 [sage] 2018/12/09(日) 09:48:00.85 【考え中】 ・お題投稿システム →採点させると参加者の負担が増える 大喜利プラスみたいに一位の人が出題する形式にしたほうがよさそう ・投稿期間、採点期間をそれぞれとる(例:投稿1週間、採点1週間)※ネタボケは同時 ・採点を強制する →採点した人だけが次の週に投稿可能 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/owarai/1543679767/13
14: 名無し職人 [sage] 2018/12/09(日) 09:54:51.51 >>13 投稿期間と採点期間は分けずに強制採点させるのがベストかもしれない 採点してボケる という流れで http://egg.5ch.net/test/read.cgi/owarai/1543679767/14
15: 名無し職人 [sage] 2018/12/09(日) 15:17:39.29 現在採点中のお題に投票したら → 投稿期間中のお題に投稿可 なら、シームレスに回していけるね 2週間サイクルとかの長スパンだと、もうぼけおめやってるのと一緒だし http://egg.5ch.net/test/read.cgi/owarai/1543679767/15
16: 名無し職人 [sage] 2018/12/09(日) 15:28:19.82 結局は、量と質のトレードオフだと思う 『ボケて』があれだけメジャーになったのは、ボケと評価の質を一切問わずに 敷居を限界まで下げたシステムだったからだし 逆に、”参加者の負担”をハードルにして人を絞り込んでいく方が、ボケと採点の質は上がる でもアクティブユーザーを常に新規獲得していかないと、メンツが固定化する訳で 少人数の身内で回してる個人サイトが1つ増えただけ、となる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/owarai/1543679767/16
17: 名無し職人 [sage] 2018/12/09(日) 15:58:02.49 1位がお題投稿って、大喜利PHPとか大喜利プラスみたいな短いサイクル向きじゃない? 一週間サイクルなら、開始タイミングずれないように、主催者出題でいいと思う 月に5個もストックしておけばいいし、お題の傾向もブレにくい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/owarai/1543679767/17
18: 名無し職人 [sage] 2018/12/10(月) 00:50:48.48 主催者出題でいいけどあらかじめお題設定できるようにしてたら自動でお題投稿できるんじゃない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/owarai/1543679767/18
19: 名無し職人 [sage] 2018/12/10(月) 07:07:18.32 >>15 今の所、大喜利CGI(ぼけおめ)と大差ないサイトになりそう 大喜利CGIにいくつかの機能(マイページとかランキングとか)がくっついた感じ >>16 ネタボケみたいな感じが理想なのよね >>17,>>18 俺にお題を作るセンスがあればいいんだけど残念ながらない。。。 例えば良お題作る人をこのスレで選定してその人たちだけ お題投稿できるシステムにしてもいい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/owarai/1543679767/19
20: 名無し職人 [sage] 2018/12/10(月) 07:21:09.69 >>11修正 まだ作成中なので以下の構想は変更可能 アイデア募集中 サイト名も募集中 【構想】 ・ネタボケと同じ点 一つのお題に全員でボケる ランキングシステム、pickup、ツッコミ、個人成績のページ ・ネタボケと違う点 ・採点について 採点期間は固定(例えば1週間) ※採点人数が10人に達しなくても締め切る 採点人数に制限なし 「面白くない、面白い、すごく面白い」の三段階で採点 →採点の負担を減らす為 採点は強制(採点後にボケの投稿が可能) 採点と投稿は同時並行>>15 ・ログイン形式 Twitterログイン →複数アカウントを制限する為 ・出題形式 一位の人が出題 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/owarai/1543679767/20
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