[過去ログ] 音ゲー公募総合スレ3 (1002レス)
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6: (ワッチョイ f600-Q2B8) 2019/05/16(木)21:25 ID:wqXSGqBW0(1) AAS
ボルテいいな最近
相変わらず2分に収めるシステムだけど
8: (ワッチョイ f600-Q2B8) 2019/05/17(金)21:19 ID:/WC7MZL/0(1/2) AAS
もうすぐ終わるな
採用発表まだだけど達成感あるわ
10: (ワッチョイ f600-Q2B8) 2019/05/17(金)23:57 ID:/WC7MZL/0(2/2) AAS
チュウニズム公募
日付変わったところで終了
18: (ワッチョイ f600-Q2B8) 2019/05/18(土)21:15 ID:N5IhRfic0(2/2) AAS
チュウニ公募はなんで投稿数減ったんだ?
tonesphere SDVX Dynamixがあるからか?
20: (ワッチョイ f600-Q2B8) 2019/05/19(日)00:55 ID:Dryuwgia0(1/3) AAS
単純計算で9割9分9厘の人間は落ちるからな
話変わるが締め切り超えたor締め切りギリギリだけど手抜きでだしてるやつ
無能な人間だと思っちゃうから出さないよりまずい気がするぞ
名前は大事なんだろうに
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(1): (ワッチョイ f600-Q2B8) 2019/05/19(日)22:52 ID:Dryuwgia0(3/3) AAS
純粋に採用の決め手が気になるぜ
展開の多彩さ?ジャンル?BPM?良質なミックス?
人が関わる以上は何かあるはずだが
36: (ワッチョイ f600-Q2B8) 2019/05/20(月)19:24 ID:bqyB7n770(1) AAS
そもそも知名度があっても余裕で落ちるから
応募が少なくなった説
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