〈国を作るって〉ギルドファイアワークス会議221〈楽しい〉 (1000レス)
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981
(1): ◆34b0Dpn9AI 2017/08/10(木)22:48 ID:YqQ(5/6) AAS
>>977
こんばんはー

>>978
迫真戦記.vtを、やろう(迫真

キャラの元ネタがクッソ汚いのにシナリオが割りと真面目なのがまた…w
982
(1): アラキ◆K8pxABqLSs 2017/08/10(木)22:50 ID:NFd(21/27) AAS
open2chスレ:cgame
次スレ!
983: 朱雀◆S.PtdgMO6E 2017/08/10(木)22:50 ID:WVe(12/19) AAS
>>981
ほぅ...!
984: 朱雀◆S.PtdgMO6E 2017/08/10(木)22:55 ID:WVe(13/19) AAS
ぷみー(再度撒き散らす)
985
(1): アラキ◆K8pxABqLSs 2017/08/10(木)22:55 ID:NFd(22/27) AAS
ニュッポルン!(対ミーム)
986
(1): ニードルマン◆kVfe65huXk 2017/08/10(木)22:57 ID:stL(1) AAS

  \
   \         彡
     `r∧A∧     やったァ───ッッ!!!
    r‐ 、(・ω・´*)
    \(`ヽ、 ,つ
      `ヽ.__/
|                /   |
|            / ミ |
省8
987
(1): 朱雀◆S.PtdgMO6E 2017/08/10(木)22:57 ID:WVe(14/19) AAS
>>985
ぷみ...ぷ...ぷぇ...ぷぇ(上書き)
988
(2): アラキ◆K8pxABqLSs 2017/08/10(木)22:58 ID:NFd(23/27) AAS
唐突だけど、皆が戦いごたえがあると思うのはどんな敵だろ
体力が多いのは勿論のこと、戦ってて苦戦するし気持ちがいいみたい
>>986
おめおめー!
>>987
むにむに
989
(1): モスマン◆1FhfHtjPy. 2017/08/10(木)22:58 ID:EM9(13/14) AAS
>>988
カーチェイス的な?
990
(1): 朱雀◆S.PtdgMO6E 2017/08/10(木)22:58 ID:WVe(15/19) AAS
>>988
難しいことを問うにぇ...
991
(1): アラキ◆K8pxABqLSs 2017/08/10(木)23:01 ID:NFd(24/27) AAS
>>989
あー、確かに苦戦するし楽しそう
ちょうどそういうシナリオも考えてたので時間ある時にすすめたい
>>990
最近戦闘が割と蛋白に終わりやすいからね…バランス調整するならルールではなく、俺の方で調整したいし
992
(1): 朱雀◆S.PtdgMO6E 2017/08/10(木)23:04 ID:WVe(16/19) AAS
>>991
なりゃ...倒すことが前提じゃない戦闘かなぁ...どうかにゃ?
993: アラキ◆K8pxABqLSs 2017/08/10(木)23:05 ID:NFd(25/27) AAS
>>992
あーなるなる…止めるためとか、逃すためみたいな
また今度考えてみよう!
994: アラキ◆K8pxABqLSs 2017/08/10(木)23:05 ID:NFd(26/27) AAS
ご協力ありがとうなのん!(肝心の言葉が抜ける)
995
(2): 朱雀◆S.PtdgMO6E 2017/08/10(木)23:07 ID:WVe(17/19) AAS
プニェー!(爆裂)
996: アラキ◆K8pxABqLSs 2017/08/10(木)23:08 ID:NFd(27/27) AAS
>>995
ぐわあああ!(巻き込まれ死)
997: みゅうと◆34b0Dpn9AI 2017/08/10(木)23:10 ID:YqQ(6/6) AAS
>>995
み゙ーっ!(巻き込まれ)
998: 朱雀◆S.PtdgMO6E 2017/08/10(木)23:12 ID:WVe(18/19) AAS
懐かしい流れだ...(さらに顔が出る)
999: モスマン◆1FhfHtjPy. 2017/08/10(木)23:12 ID:EM9(14/14) AAS
(´・ω・`)<ヘイワダナー
1000
(2): 朱雀◆S.PtdgMO6E 2017/08/10(木)23:14 ID:WVe(19/19) AAS
>>1000ならぷっみぷみにしてやんよ!
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