[過去ログ] Maplestory Part1787 (1002レス)
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430: (ワッチョイ 8132-LZRi [210.228.119.9]) 2020/02/04(火)21:11 ID:7joiWlos0(1/3) AAS
今回のカブーンウェーバーもそうだけど職ごとの差を考えず倍率固定なのやめてほしい
職スキルの倍率高くて更にシャドパ前提になってるゼノンだと流石に弱すぎるわ
コア無しシャドパ無しで殴ってるのとほぼ同威力だぞ
433
(1): (ワッチョイ 8132-LZRi [210.228.119.9]) 2020/02/04(火)21:37 ID:7joiWlos0(2/3) AAS
>>432
シャドパ乗らないんだよ共通スキル
共通スキルの威力は火力全体から職スキルの倍率・コアの補正・シャドパを除いたものから求まる
除いた部分が高い職は除かない部分を低くして火力のバランス取られてる職だから損をする
439: (ワッチョイ 8132-LZRi [210.228.119.9]) 2020/02/04(火)23:44 ID:7joiWlos0(3/3) AAS
>>438
じゃねえって話をしたんだろアホか
今のメイプルの火力は職ごとでそんなに差が出ないようになってる
シャドパがある食はシャドパかかってる前提で他が下げられてんだよ
そこからシャドパだけ減らされたらその分マイナスなんだよ
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