[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1506 (1002レス)
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983: (ワッチョイ 5dd2-V1vN [114.168.160.71]) 2020/01/28(火)16:55 ID:2+Tx5JTJ0(6/6) AAS
>>982
オベ折対処に来たと考えると大剣と笛が無エンハイ無スペルの可能性もあるな
大剣笛がエンハイスペルマでセスに負ける事は考えにくいが片方が無エンハイ無スペルだったら普通に負ける可能性あるし
984: (JP 0H91-hlTX [220.96.15.225]) 2020/01/28(火)17:59 ID:nKkV0XfmH(1/2) AAS
>>941
ネズミがウザイ問題の発端は結局笛が実装されたせいであり、ひいては職バランスが悪いせいなんだよ
笛が少数戦バランスぶち壊して、そこに特攻ネズミしか能がないようなセスが追加された流れで
三職やってる人らはネズミにいくのも処理するのも笛セスだけでやってろって意識になってしまったんだよ

ネズミがウザイの根本的原因は、その過程で発生する少数戦が面白くないから
今の笛は大分マシになってるのかもしれんが過去に嫌な経験した大勢の印象はそう変わらんし
どんだけ少なくなろうが笛セスの生息域がオベ周りと少数戦なんだからそこに行くと遭遇率高いことには変わらんし
しかも今は三職のバランスすら壊れてて、少数戦を楽しめる環境にないからネズミ関係がウザくなるんだよ
sssp://o.5ch.net/1lz3z.png
985: (JP 0H91-hlTX [220.96.15.225]) 2020/01/28(火)18:00 ID:nKkV0XfmH(2/2) AAS
なんか操作ミスって変な画像ついてしまった申し訳ない
986: (アウアウカー Sa31-YEJN [182.251.76.57]) 2020/01/28(火)18:15 ID:jq7CkbMsa(2/2) AAS
なんか謎のヲリ擁護だけはずっとあるけど三職時代から裏逃げ回るヲリは相当ウザイし面倒だったから
セスが〜とかビルブが〜とかより移動スキルの建築タゲすべて削除するだけでネズミ問題はほぼ解決するぞ
987
(1): (ワッチョイ 1b01-V1vN [111.90.10.246]) 2020/01/28(火)18:21 ID:TGkwpPJy0(2/3) AAS
ナイタク・チャリタクの問題もあるがな
988: (ワッチョイ 2368-Jq7D [219.122.141.213]) 2020/01/28(火)18:24 ID:cErR+s1o0(2/2) AAS
ネズミなくなったセスって何やるのって感じ
シャット弱体で餌役きつくなって主戦追い出したと思ったら次はネズミも取り締まる
どうすんだこの職
989: (ワッチョイ cb02-cKaM [121.109.75.70]) 2020/01/28(火)18:29 ID:CBNcOIU90(1) AAS
やるなって事だよ言わせんな
990: (オッペケ Sr41-UpGv [126.208.151.75]) 2020/01/28(火)18:30 ID:juC5H1Dbr(1) AAS
>>987
それは自軍の領域届いてないとこでは召喚解除不可にすればいい
991: (アウアウカー Sa31-KyvE [182.251.245.15]) 2020/01/28(火)18:43 ID:MSiPP6Bfa(1) AAS
召喚解除不可にすると別の問題があるからアカンやろって話題の流れにいつもなるけどな
実際書使えなくなるのは不便、前線でレイスやっててもそのレイス倒すためにナイトやってても引き返して書使えって相当クソゲーだぞ
992: (アウアウクー MMc1-+ScA [36.11.225.183]) 2020/01/28(火)18:55 ID:cyy8EvoFM(1/2) AAS
まぁシャットしてバックハンドで荒らしても良いんじゃない
993: (ワッチョイ 1b01-V1vN [111.90.10.246]) 2020/01/28(火)18:55 ID:TGkwpPJy0(3/3) AAS
俺も何度かそういう反論したけど
それは完全に手動召喚解除不可にしろっていう意見の反論だからな
994: (ワッチョイ 658b-FkkX [92.202.192.77]) 2020/01/28(火)18:57 ID:kprIPZlJ0(1/2) AAS
何スレか前に召喚解除不可にせずナイタク対策出来る召喚解除後デバフの案が書かれてたような気がするんやけど何だったか
995: (ワッチョイ 853e-qBqu [150.66.150.27]) 2020/01/28(火)18:58 ID:hP4snLYv0(1) AAS
くっそ
https://i.Imgur.com/iLwNl28.png
996: (アウアウクー MMc1-+ScA [36.11.225.183]) 2020/01/28(火)18:59 ID:cyy8EvoFM(2/2) AAS
何でルレなんてまわしたのさ
997: (ワッチョイ 658b-FkkX [92.202.192.77]) 2020/01/28(火)19:01 ID:kprIPZlJ0(2/2) AAS
EXビルブ作り放題でナイタクし放題やないか良かったな

過去スレ探してみたが召喚解除後建築ダメージゼロになるデバフ案が書かれてた
あとは召喚解除したらキプにリスポンされるという案も書かれてた
敵陣召喚解除不可よりこっちの方がよくね
998: (アウアウウー Sa29-NPuB [106.133.47.73]) 2020/01/28(火)19:30 ID:if2hCs8ya(1) AAS
セスで30k出したい
999: (ワッチョイ 555f-Jq7D [14.9.194.64]) 2020/01/28(火)19:35 ID:RGyMXMBa0(2/2) AAS
てかマップ全部コンパクト化しろよと思う
そうすれば外周や裏へのアクセスもある程度改善されて建築の負担も減る
というかウチヤマの時はそういう方向で進めてたけどその後の竹添が圧倒的無能すぎて時代を逆行させた
1000: (ワッチョイ 834b-l3ko [101.1.242.98]) 2020/01/28(火)19:48 ID:PYcxEmI00(1) AAS
今年でおわりだぁ!
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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