[過去ログ] 【TESO】The Elder Scrolls Online Part154 (1002レス)
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596: (ワッチョイ 275f-cq+A) 2020/01/23(木)21:51 ID:ViRU3jIX0(1) AAS
>>592
即死って程のダメ量じゃないってのに気付いたんで
普通に体力盛ってゴリ押した記憶

なんのギミックだったのかわからず仕舞いだわ
670
(1): (ワッチョイ 275f-cq+A) 2020/01/25(土)13:38 ID:aG4Iccfk0(1/2) AAS
装備の強さにあたるのはレベル差なしでのセット装備の効果とステータスアップ
生産キャラ完成すればクラフトのセット装備はお手軽に揃えられるのがいい
セカンドキャラ育成でウィロー路や誘惑者のセットに訓練特性とかやってると捗る
クラフトデイリークエで小遣い稼ぎもできる
ただプラス入ってないと研究時間や素材がかさばるので非常にキツイ

試練、ダンジョン周回、WBでの装備集め、ギルド商人で購入でいいやってんなら要らないかも

>>667
それやってたがcpはいるまで死の風と青白い柄とかを更新して使っていたのが懐かしい
そのころは銀行、バックパック拡張、馬育成の出費ですら結構辛かった記憶
682: (ワッチョイ 275f-cq+A) 2020/01/25(土)18:22 ID:aG4Iccfk0(2/2) AAS
NPCに違法行為を見つかって叫ばれるだけでもバリエーションがありすぎる
街で誰かがアイテム間違えて盗んじゃったっぽいのに遭遇するとニヨニヨしちゃう

センシャルのデイリークエのところにいるカジートも巻き舌だった
704: (ワッチョイ 275f-cq+A) 2020/01/26(日)03:11 ID:nD1PL0fq0(1) AAS
タンクは基本初撃と挑発して壁になって敵の攻撃を引き受けるので敵が向いてこないのはまあ普通 防御を犠牲に攻撃特化したDPSを守るロールだしね
CPが高いと星座で直接攻撃、属性攻撃、リソース回復それぞれ10%アップ、スキルによるバフでダメージ20%アップ、セット装備揃えて10%アップとか当たり前になる
グループダンジョンの雑魚戦では数が多い時は範囲攻撃のAOE、ボス戦はHPが多いので直接攻撃DDと継続ダメージDOTの組合せが軸になる

強い人はハウジングの家具にある攻撃標的、カカシと呼ばれるサンドバッグでキャンセルやどういうスキル回しがダメージ上がるかの練習までっやってたりするよ
833: (ワッチョイ 275f-cq+A) 2020/01/27(月)23:02 ID:nhEsN+jY0(1) AAS
ノルドのアークメイジがいるな
890
(3): (ワッチョイ 275f-cq+A) 2020/01/28(火)22:57 ID:eJaYMhCx0(1) AAS
>>870
英語が混じるのはsteamの英語バージョン組じゃないの?
このTESシリーズの日本語版はどうしてもヘンテコ和訳混じるからね
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