[過去ログ] 【TESO】The Elder Scrolls Online Part100 [無断転載禁止]©2ch.net (735レス)
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29: (ワッチョイ 9373-PDtw [106.186.200.104]) 2017/07/13(木)14:18 ID:w3qsKe+G0(1/4) AAS
おい、備忘録さんが次のパッチの全訳載せてくれてるぞ!
愛してる!
33: (ワッチョイ 9373-PDtw [106.186.200.104]) 2017/07/13(木)14:48 ID:w3qsKe+G0(2/4) AAS
>>32
TES世界に慣れてない人のための改名なんだろうかね
えらく優しい世界だのう
36: (ワッチョイ 9373-PDtw [106.186.200.104]) 2017/07/13(木)15:11 ID:w3qsKe+G0(3/4) AAS
>>35
だから優しい世界って言うてるだろ
ガイジかお前
50: (ワッチョイ 9373-PDtw [106.186.200.104]) 2017/07/13(木)16:44 ID:w3qsKe+G0(4/4) AAS
死んだわけじゃないから…
153: (ワッチョイ 9373-PDtw [106.186.200.104]) 2017/07/16(日)10:33 ID:SsdPMH8f0(1/3) AAS
>>151
モチベって課金のモチベか?
やれば絶対に儲かるのになんで作り手がそういう仕組みを設けないのか
考えて欲しい
下品だからだよ
156: (ワッチョイ 9373-PDtw [106.186.200.104]) 2017/07/16(日)11:06 ID:SsdPMH8f0(2/3) AAS
他のゲームはどうなんだろうと思って調べてみたら
FF14もESOと同じように課金が強さに直結しないのね
敵ながらあっぱれじゃ
158: (ワッチョイ 9373-PDtw [106.186.200.104]) 2017/07/16(日)11:16 ID:SsdPMH8f0(3/3) AAS
>>157
だよねえw
そりゃある程度は儲かっているんだろうけど
スタッフの労働量とはつりあってなさそう
マップの凝り具合といいクエの量といいちょっとえげつなすぎんよ〜
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