[過去ログ] 【PC】Minecraft 556ブロック目【Java版】 (1002レス)
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903
(1): (ワッチョイ 771b-GBjH) 2019/12/17(火)19:08 ID:H0KskqO90(2/3) AAS
小規模回路しか作らない人って8割損してると思う
904: (ワッチョイ a339-GptP) 2019/12/17(火)19:19 ID:8TUFL73K0(1) AAS
そう?結構ロマンじゃないか?
905: (ワッチョイ 064a-f14Z) 2019/12/17(火)19:22 ID:VQ117LtM0(2/2) AAS
自走にあまり興味なかったけど、1.15でやって見ようという気になった
906
(2): (ワッチョイ 4e7c-uKDx) 2019/12/17(火)20:18 ID:t5JvkF9R0(1/3) AAS
ジャバ版でコントローラーを使ってるのですが
今はjoyTokeyとスチームに入れてコントローラーを使ってるのですが
イベントリを開いたり作業台をやったりすると動きがおかしくなります
コントローラーでやってる人誰か教えて
出来ればCS機と統合版とまったく同じ操作にしたいんです
907
(1): (ワッチョイ 771b-GBjH) 2019/12/17(火)20:22 ID:H0KskqO90(3/3) AAS
>>906
マウスキーボードに慣れるほうが良いと思う
908: (ワッチョイ 4e7c-uKDx) 2019/12/17(火)20:26 ID:t5JvkF9R0(2/3) AAS
>>907
やっぱり慣れるしかないですかね
どうもありがとうございます
909: (ワッチョイ c625-kui+) 2019/12/17(火)20:28 ID:C9+UV68+0(2/3) AAS
CS版とはUIからして違うから全く同じは無理じゃね
JtKで普通に出来てたけどどうおかしくなるんだろ

マウス・キーボードのほうが快適だからもうそれしかやってないから現状はわからんが
910: (ワッチョイ 9739-X5Um) 2019/12/17(火)20:35 ID:KwftdcuP0(1) AAS
全角半角が変わってるとかそんなオチはないよな
911: (ドコグロ MM02-4e7U) 2019/12/17(火)20:36 ID:/SgIlgIwM(2/2) AAS
>>902
100×100って計算機とかそのクラスの回路だと思うんだが、サバイバルでも計算機を作りたいけど「重さの問題があるから」クリエ限定なのか?
普通に疑問に思っただけなんだけど
912: (ワッチョイ 12da-fmW2) 2019/12/17(火)21:04 ID:bp488G4J0(1) AAS
アスペは黙ってたほうがいいぞ
913: (アウアウカー Sac7-MTd2) 2019/12/17(火)21:22 ID:2yesvJGGa(1) AAS
ハァン
914: (ドコグロ MM7a-4e7U) 2019/12/17(火)21:27 ID:P6u58oGbM(1) AAS
回路部分の重さが原因になるような規模の回路ってそもそもクリエでしか作らないのよ
逆に言うとサバイバルで作る理由のあるような回路では重さは基本的に問題にならないのね
だから「サバイバルでは重くなるから作れないし自分にはハニーブロック利用回路関係ないかな…」と思ってしまうのは少しもったいない話かな、と
スライムブロック機構が並べて置けるようになるわけで、小型化にも役立つしね
915
(1): (ワッチョイ 6216-kui+) 2019/12/17(火)21:33 ID:IY10i01c0(1/2) AAS
>>906
マジレスすると
steamの常駐プログラムとjytokeyがコントローラーの信号を奪い合っておかしくなってる
steamの常駐プログラムを切りましょう
916: (ワッチョイ e211-w+6K) 2019/12/17(火)21:50 ID:XiKwPlcz0(2/2) AAS
>>881
843とは別人だけどたまたまあっ
たからあげる
-5974502007884644593
917
(1): (ワッチョイ 42bd-kui+) 2019/12/17(火)21:52 ID:FfqggX010(1) AAS
水中でシルクタッチでダイヤ掘ったんだが
ダイヤ鉱石が浮上してブロックのに挟まれて消えた
リログしても復活しなかった・・・
918: (ワッチョイ c625-kui+) 2019/12/17(火)21:57 ID:C9+UV68+0(3/3) AAS
>>917
ハニーブロックも乱雑に置いたり撤去したりしてると
どこにも隙間無いはずなのにどんどん減っていくわw
どこに消えてんねんマジで

まぁサバイバルでダイヤって村人の現状からしてもう価値さがりまくってるし
溶岩に消えたと思えばいいんじゃね
919: (ワッチョイ 6216-kui+) 2019/12/17(火)22:26 ID:IY10i01c0(2/2) AAS
1.15.1リリースしてるな
920: (ワッチョイ 6f7b-4e7U) 2019/12/17(火)22:29 ID:4FdI/2CL0(1) AAS
We have now released Minecraft 1.15.1. The web site is a bit sleepy today, so until it wakes up you can read about it on reddit
921: (ワッチョイ a335-cgGa) 2019/12/17(火)22:32 ID:fvH1sKCb0(1/2) AAS
修繕エンチャントのおかげでダイヤツールも予備の予備くらい置いとけばリカバリーはすぐできるしね
現状ダイヤは贅沢にビーコンピラミッドに使うくらいしか思い浮かばない
922: (ワッチョイ 4e7c-uKDx) 2019/12/17(火)22:58 ID:t5JvkF9R0(3/3) AAS
>>915
さん助かりました!!!ありがとうございますこれが原因ですた
923: (ワッチョイ a335-cgGa) 2019/12/17(火)23:50 ID:fvH1sKCb0(2/2) AAS
そういや天空TTの湧きが微妙に悪くなってる気がするんだけど、1.15で湧くルーチン何か変わったのかね
924
(1): (ワッチョイ ef6e-UZym) 2019/12/18(水)01:34 ID:rNLK3yk20(1/5) AAS
1.15.1にアップデートしたけど、村人が職業ブロック壊しても転職しなくなってて面倒
取引0の新米なのに
925
(3): (ワッチョイ c625-kui+) 2019/12/18(水)05:28 ID:d8xWVw8E0(1/4) AAS
>>924
連続でやってるとそうなってたけど、時間あけてもそうなるの?
エンチャ村3,4個作ってからアプデかな

あとまさか農民じゃないよね
926
(3): (ワッチョイ efb0-kui+) 2019/12/18(水)05:34 ID:q5n7mpa70(1/2) AAS
村人が仕事する時間外に壊してるだけじゃないの
927: (ワッチョイ c625-kui+) 2019/12/18(水)05:51 ID:d8xWVw8E0(2/4) AAS
って1.15.1しかなくて1.15で起動させるとエラーでるやんけw
928: (ワッチョイ c625-kui+) 2019/12/18(水)05:53 ID:d8xWVw8E0(3/4) AAS
おや?旧Verの起動設定あたらしくつくってもエラーでるなんじゃこれ
929: (ワッチョイ 57aa-GBjH) 2019/12/18(水)06:07 ID:/zh04bIt0(1) AAS
最初一回エラー出て、二回目からロードが始まる感じ
930
(1): (ワッチョイ cf6c-hK6C) 2019/12/18(水)07:47 ID:8q4YmaeB0(1) AAS
>>857
チャンクの仕様変わってるのか
すまんがまとめてくれ
931
(2): (ワッチョイ ef6e-UZym) 2019/12/18(水)09:19 ID:rNLK3yk20(2/5) AAS
>>925 >>926
Timeは1000頃 司書でやったけど時間差開けても無理だった
少なくとも1.14のような感覚ではできない
932: (ワッチョイ ef6e-UZym) 2019/12/18(水)09:19 ID:rNLK3yk20(3/5) AAS
>>925 >>926
Timeは1000頃 司書でやったけど時間差開けても無理だった
少なくとも1.14のような感覚ではできない
933: (ワッチョイ ef6e-UZym) 2019/12/18(水)09:19 ID:rNLK3yk20(4/5) AAS
>>925 >>926
Timeは1000頃 司書でやったけど時間差開けても無理だった
少なくとも1.14のような感覚ではできない
934: (ワッチョイ ef6e-UZym) 2019/12/18(水)09:20 ID:rNLK3yk20(5/5) AAS
皆様すみません 何故か連投になってしまいました
935: (ワッチョイ c625-kui+) 2019/12/18(水)09:29 ID:d8xWVw8E0(4/4) AAS
>>931
いま15.1で起動してまって司書の選別何度かやってみたけどジョブ戻るね
夕方で台壊しても戻らなくなってから朝になってしばらくしてジョブ戻ったのも今確認

1.14でもゲーム内3,4日戻らない事あったからたまたまそういう状況になっただけかと
農民と違ってなにもしなくても勝手に治るよ
936: (ワッチョイ efb0-kui+) 2019/12/18(水)09:44 ID:q5n7mpa70(2/2) AAS
>>931
1000だと普通に時間外だけど…
数分待っても変わらないなら
/gamerule doDaylightCycle false になってるとか
937
(1): (スプッッ Sd22-Edth) 2019/12/18(水)12:06 ID:+lqrhZHKd(1/2) BE AAS
sssp://img.5ch.net/ico/gikog_fd.gif
>>903
デカい回路作ってアイテム自動化してもほとんどゴミになるからなあ
ピストン落下式の大規模トラップ作って肌でわかりました。

でも未だに辞めれないのは自動ピストンドアだわ
4*4をどれだけ小さくできるかだけだわ、楽しみわ
938: (スプッッ Sd22-Edth) 2019/12/18(水)12:11 ID:+lqrhZHKd(2/2) BE AAS
sssp://img.5ch.net/ico/gikog_fd.gif
>>937
間違えた2*2な
4*4ってなんやねん
939: (ワッチョイ 9739-X5Um) 2019/12/18(水)12:19 ID:/Phxhpis0(1) AAS
小型化も魅力的だが自動ドアは開閉の仕方にロマンを感じる
かっこいい開き方するドアに惚れる
940: (ワッチョイ e2ee-4e7U) 2019/12/18(水)13:00 ID:XGrASnQq0(1) AAS
2×2なら高速で風車型に開閉させたいよね
941: (ワッチョイ 069b-dkhY) 2019/12/18(水)13:42 ID:mBBKELi30(1) AAS
自動ドアは開く前に音符ブロックをかませて
ピーンと鳴らしてからカシャッ!と動かすのが俺のジャスティス
942: (ワッチョイ 0691-8QHb) 2019/12/18(水)13:52 ID:vfVu8ur10(1) AAS
ゼルダの音鳴らして開ける人居そうだな
943: (ドコグロ MM7a-4e7U) 2019/12/18(水)13:57 ID:549cPhSPM(1/2) AAS
1枚30円ってシャとかゼノザと同じレートじゃない?
944: (ドコグロ MM7a-4e7U) 2019/12/18(水)13:57 ID:549cPhSPM(2/2) AAS
すみません
945: (ワッチョイ a3b0-GBjH) 2019/12/18(水)15:21 ID:YBxC7PW/0(1) AAS
>>930
まちがってたらすまん。軽く動画を見たけどこんな感じ

・ロード済みチャンクからのブロックの押し込みでチャンクの動的なローディングが発生する
 粘着ピストンとスライムブロックで未ロードのチャンクにブロックを押し込むと、未ロードのチャンクはその瞬間に一時的にチャンクがロードされてブロックの書き換えが発生する
 ただし押しこめても引き戻せないのでスライムブロックなどで引き戻そうとしてもロード済/未ロードのチャンクの境で引きちぎれる

・未ロードのチャンクへレッドストーン信号が伝わった時に、未ロードチャンクが一時的にロードされて回路を実行する
946: (ワッチョイ 97d5-Mpc3) 2019/12/19(木)09:54 ID:9z3qUeYO0(1) AAS
ネザーゲート経由で岩盤上に直接行ける様になってるな
一回修正したのを再実装するってのは考えづらいしバグかな・・・
947: (ワッチョイ 9fa4-CWnX) 2019/12/19(木)10:32 ID:W5M+9PYz0(1) AAS
ドラクエビルダーズで
フレームレートを60と30で選べるようになってて
30だとプレーできたから
マイクラでも30にしてみたらJAVAでもめっちゃ軽くなった
最大フレームレートは無制限にするのが1番軽いとか書かれてたけど
そんなことないじゃん
948: (ワッチョイ ff91-Vm8J) 2019/12/19(木)12:18 ID:axAYUN+b0(1/2) AAS
何いってんだ?FPS上げるほどPCスペック食うのが当たり前だろ
60ギリギリラインのスペックの人が30にしたらそりゃ負荷軽くなるだろ
処理半分だぞ
949: (ワッチョイ bfc8-prDO) 2019/12/19(木)12:53 ID:lDbH7Kaj0(1/2) AAS
一番軽いじゃなくて一番なめらかと勘違いしたんじゃないか
fps下げるとその分カクつきが発生するからそれが重くなったように見えただけかと

ってかビルダーズってPC版出てたんだね
950
(4): (ササクッテロ Spcb-ITOY) 2019/12/19(木)15:12 ID:tQh0JJ3tp(1/2) AAS
(´・ω・`)クソスペ乙
951
(1): (ササクッテロ Spcb-ITOY) 2019/12/19(木)15:14 ID:tQh0JJ3tp(2/2) AAS
(´;ω;`)ごめんなさいすいませんどなたか次スレお願いします煽って申し訳ありませんでした
952: (ワッチョイ ff58-mb36) 2019/12/19(木)15:19 ID:zL7bV2fJ0(1) AAS

953: (ワッチョイ ff91-Vm8J) 2019/12/19(木)15:30 ID:axAYUN+b0(2/2) AAS
ゆっくりでええから頑張って立ててみや
954: (ワッチョイ 9707-0g/A) 2019/12/19(木)15:36 ID:qiXYVgIe0(1) AAS
人を呪わばスレ2つ
955: (ワッチョイ b7aa-cY+4) 2019/12/19(木)16:05 ID:TLQ7Z6p70(1) AAS
素直でわろた
956: (ワッチョイ 17e3-px5q) 2019/12/19(木)17:13 ID:N/w6z27K0(1/2) AAS
煽ったのに素直って結局いい人やん
957: (ワッチョイ 17e3-px5q) 2019/12/19(木)17:15 ID:N/w6z27K0(2/2) AAS
どうする?
スレ誰か建てる?
958: (アウアウウー Sa5b-yqNn) 2019/12/19(木)17:18 ID:xx9hYbCua(1/4) AAS
建ててみる
959: (アウアウウー Sa5b-yqNn) 2019/12/19(木)17:21 ID:xx9hYbCua(2/4) AAS
次スレ建てた
【PC】Minecraft 557ブロック目【Java版】
2chスレ:minecraft
960: (ワッチョイ d76c-yqNn) 2019/12/19(木)17:25 ID:nAG29S830(1) AAS
スレ落ちしないように20レスくらいになるまで保守してくれ
961: (ササクッテロ Spcb-ITOY) 2019/12/19(木)17:32 ID:Ydm7nWhKp(1) AAS
(´;ω;`)どうもありがとうございます
962: (ワッチョイ 97aa-wXKY) 2019/12/19(木)17:41 ID:Jru4UHbo0(1) AAS
スレ建て乙
963
(1): (アウアウウー Sa5b-yqNn) 2019/12/19(木)17:45 ID:xx9hYbCua(3/4) AAS
皆保守thx
質問なんだけど、ムーシュルームってmushroom islandのバイオームにスポーンするけど、mushroom island shoreにはスポーンしないのかな?
964
(1): (ワッチョイ ff25-6AKx) 2019/12/19(木)20:20 ID:1/983sQ80(1) AAS
>>963
ソース見たらshoreは起伏しか変わってないっぽいからスポーンするはずだよ
965: (アウアウウー Sa5b-yqNn) 2019/12/19(木)21:02 ID:xx9hYbCua(4/4) AAS
>>964
凄い…ありがとう…!!感謝
966: (ワッチョイ bfc8-prDO) 2019/12/19(木)21:44 ID:lDbH7Kaj0(2/2) AAS
スレ立ておつです
967: (ワッチョイ bfda-EXwq) 2019/12/20(金)03:14 ID:/I+Qt6kv0(1) AAS
さっとソース見れるヤツどういうことなん、Modderか何か?
968: (ドコグロ MMdf-rdPk) 2019/12/20(金)03:55 ID:nutmED/UM(1) AAS
mcpなくても読むだけなら読めるようになったから興味ある程度の人はぐっとハードル下がったよ
969: (ワッチョイ ff3a-Tbgn) 2019/12/20(金)12:22 ID:KMJxmMap0(1) AAS
埋めついでにお前らの使ってるリソースパック でも書いてこうぜ
970: (ワッチョイ 77b9-prDO) 2019/12/20(金)12:28 ID:dOCqmRU60(1) AAS
いいね!書いてこうぜおまえら
971: (ササクッテロ Spcb-ITOY) 2019/12/20(金)12:48 ID:yv6HXDZrp(1) AAS
(´・ω・`)どんどん書いていってね
972: (ワッチョイ 9f70-0/IJ) 2019/12/20(金)13:15 ID:Mhm0FesW0(1/2) AAS
結月ゆかりテクスチャとハルシオンデイズとあとなんだっけ
覚えてない
973: (ワッチョイ 9f11-KYSB) 2019/12/20(金)13:18 ID:Bv9EIpnT0(1) AAS
書くんかい!
974: (ワッチョイ 7707-r9Jq) 2019/12/20(金)13:51 ID:fo5OF9op0(1) AAS
バニラ原理主義者です
他人のことは知らん
975: (ワッチョイ 17e3-px5q) 2019/12/20(金)13:51 ID:nLUERAuI0(1/2) AAS

976: (ワッチョイ b7b0-+Tiu) 2019/12/20(金)14:02 ID:qtINp1eM0(1) AAS
バニラ最高
977
(1): (ワッチョイ 97d5-Mpc3) 2019/12/20(金)14:20 ID:axMC3pYV0(1) AAS
えびちりのスポーンエッグが分かりやすくなるのだけ使ってるわ
デフォがわかりにく過ぎるのいい加減改善してほしい・・・
978: (アウアウクー MMcb-JTiz) 2019/12/20(金)14:24 ID:gqY8EQggM(1) AAS
なんとかミルキーウェイとか言う空リソパ
大体の影modと併用できないのが悩み
979: (ワッチョイ 9f70-0/IJ) 2019/12/20(金)14:24 ID:Mhm0FesW0(2/2) AAS
>>977
えびちりさんの回路のやつも便利で良いよね
980: (ワンミングク MM7f-+JLC) 2019/12/20(金)15:19 ID:yUQ+rSO9M(1) AAS
一時期ハルシオンとかバニラ風味の高解像度パックとか色々使ってたけど
どれもすぐ飽きるから結局バニラに戻ってそのまんま
981
(1): (ワッチョイ 17e3-px5q) 2019/12/20(金)15:34 ID:nLUERAuI0(2/2) AAS
テクスチャはバニラで特に不自由は感じていないな
独特の世界観があっていい
ただしハニカムブロック てめーはだめだ
982: (ワッチョイ ff25-mhYo) 2019/12/20(金)15:52 ID:EFeiX7820(1) AAS
>>981
ハニカムブロックべつに良くね?世界観ってのなら合ってると思うけど・・・
テラコッタ焼いた奴のほうがよっぽど酷い
983: (ワッチョイ f7f8-+Tiu) 2019/12/20(金)16:02 ID:HMv8S84e0(1) AAS
はしばみの村人を知ってからはもうこれでないと落ち着かない
種類が増えて見分けにくくなった砂岩のテクスチャとかを取り出したりしながら使ってる
984: (ワッチョイ b7aa-cY+4) 2019/12/20(金)16:04 ID:65emkZAy0(1) AAS
Moch's Tex Pack
985: (アウアウカー Sa2b-4KXN) 2019/12/20(金)16:37 ID:L4Fc7vAFa(1) AAS
(1.4.7の頃からFaithful使ってました…)
986: (ワッチョイ d7b0-mhYo) 2019/12/20(金)17:05 ID:ci76uywB0(1) AAS
ブロックははしばみメイン
アイコンと村関係はMizuno混ぜて使ってる

Mizunoの村人、村アプデ前は好きだったけど
アプデ以降は区別しづらくなっちゃったのが残念
987: (ワッチョイ 776b-r9Jq) 2019/12/20(金)19:56 ID:sKGqipBf0(1) AAS
Soartex Fanver - Vanilla
羊の顔がキモイのが難点
988: (ワッチョイ f725-X05Y) 2019/12/20(金)20:43 ID:64grXjB10(1) AAS
じぶんもMochさんのだけれど
なんだが今年の1月以降作者の反応ないんだよなぁ
989: (アウウィフ FF5b-r9Jq) 2019/12/20(金)23:05 ID:Pka0HzpiF(1) AAS
バニラ以外でプレイしてみたが違和感が激しすぎてすぐバニラに戻した
990
(1): (ワッチョイ 9f28-r9Jq) 2019/12/20(金)23:46 ID:gGvk9B4s0(1) AAS
何となくなんだけどダッシュが遅くなってない?
あとブロック置ける範囲が狭くなった気がする
991: (ワッチョイ bf25-+Tiu) 2019/12/21(土)05:16 ID:rEt4pl6c0(1) AAS
C-tetraってのを使ってる
四角模様で出来てるシンプルなテクスチャでバニラより軽くなるのが良い
1.13のまでしか対応してないのが残念、あと丸石と安山岩がちょっと見分け付きにくいくらいか
992: (ササクッテロラ Spcb-reTW) 2019/12/21(土)07:17 ID:9S2b5H76p(1) AAS
>>990
視野の設定いじった?
オプションの難易度設定の左のやつ
993: (オッペケ Srcb-rQfT) 2019/12/21(土)07:32 ID:ZmmRF5Cjr(1) AAS
テクスチャ変えてもやっぱりバニラが良いなぁとなるので影MODしか使ってない
994: (ワッチョイ 9739-r9Jq) 2019/12/21(土)16:24 ID:TYeL/QS20(1) AAS
また昔みたいにキノコでポータル壊せるようになってるのか
TNTピストン面倒だったからこれはいい
995: (ワッチョイ 9fbd-mhYo) 2019/12/21(土)21:23 ID:gS0sU37L0(1) AAS
スポーンチャンク内のキノコ島で赤牛が増殖しまくってた
996: (ワッチョイ bfda-29a2) 2019/12/22(日)05:27 ID:MIMjLv9d0(1) AAS
岩盤破壊についてなんか変更あった?
997: (ワッチョイ 9fbd-mhYo) 2019/12/22(日)08:39 ID:b0pBXo590(1/2) AAS
コーラスフラワーの上に湧くのかよ…
998: (ワッチョイ 9fbd-mhYo) 2019/12/22(日)10:26 ID:b0pBXo590(2/2) AAS
パニック式にしたら毎時400個も入ってて驚きました
999: (ワッチョイ 9f16-mhYo) 2019/12/22(日)10:43 ID:yBvlNrs60(1) AAS
自走装置の往復できるのってどうやって作るんでしょうか
1000: (ワッチョイ 9f70-0/IJ) 2019/12/22(日)12:12 ID:Q0B+V9WZ0(1) AAS
1000 なら全員村人になる
1001
(1): 1001 Over 1000 Thread AAS
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