[過去ログ] 【PC】MODPACK 総合 Part5 (1002レス)
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102: 2019/01/22(火)23:57 ID:eOeiUjou(3/3) AAS
urlミス
https://imgur.com/a/yaxVhAx
115(1): 2019/01/24(木)00:58 ID:LohDqyT3(1/2) AAS
1回1回がよーわからんがこれじゃだめなん?
https://i.imgur.com/I69skPX.jpg
半端が残るけど液体牛変えるときに気にせず捨ててたわ
157: 2019/01/26(土)15:15 ID:+OT47+I6(2/4) AAS
>>156
そうそうそれだった クエストでいうと賢者の石の左上のだね
https://i.imgur.com/lak42mt.jpg
https://i.imgur.com/WzIvn4t.jpg
クラインの星の最終まで到達したしStoneblock2終わりにするよ
実績左側のインフィニティブロックのやつに挑戦する人がいたらがんばってくれ
応援してる
188: 2019/01/30(水)15:50 ID:4a8u6ZCX(1) AAS
stoneblock2で無くなったRSの変わりというか元ネタというか
AE2がアイテム数63個とかチャンネル数制限だのそれを回避するSSDだの凄く面倒そう
倉庫これじゃいかんのか
https://i.imgur.com/F8xjRwh.png
倉庫が巨大化したらめっちゃ重くなるとか無いよな
proE入ってるから最終的に倉庫どうでもいい気もするけど
ついでにスレで話題に上がってたmekのエチレン発電試してみたけど
ソーラー無いし電気そんな使わないしメインはマグマ発電でいいやと思ってたところそれを簡単に超える出力出て草
こんなのあったんやね
296(2): 2019/02/06(水)20:22 ID:pp/zrNr4(1) AAS
https://i.imgur.com/TnrXn7s.png
340: 2019/02/16(土)18:04 ID:wcVPcwNm(1) AAS
サーバーおかしくなってんのかな?
https://i.imgur.com/tHwPBfL.png
626(1): 2019/04/17(水)17:10 ID:lLAj9CQw(2/2) AAS
https://i.imgur.com/gqZ0ID7.png
電気は来てるし
Starlight液体にInfused wood突っ込んでるのにVibrantが出来ないのはなぜなんだぜ
952(1): 2019/08/29(木)18:45 ID:XecBHBpL(1/3) AAS
Ver1.0になったし、以前と相当内容が変わったので再度
Manufactio(MC 1.12.2)
世界生成:通常 レシピ変更:あり クエスト:あり
FactrioというPCゲームをモチーフにしたMOD PACK
技術の多くが最初はロックされており、SciencePackというアイテムを
クエストブック上で消費する事で技術をアンロックしていく形式
このSciencePack(Tierがあり上位Tierはレシピがかなり複雑化)を
大量に要求されるので、これの大量生産ラインを作っていくのが
このMODPackの目的となる。
https://i.imgur.com/v1U6owE.png
省13
953: 2019/08/29(木)18:46 ID:XecBHBpL(2/3) AAS
これに対して初期の研究で作れるタレット(最初は拳銃をセットすることになる)を
配置して防衛しつつ、空気汚染を除去できる技術開発を目指すことになる
(頻繁にタレットが発砲してうるさいが、最初から作れるSuperSoundMufflerで音を
指定してカットできるので、これで邪魔な音はカットした方が良い)
ただ除去技術を開発するのは結構上位の研究が必要になるため、その間に土壌汚染は
広がってしまう。ただ、以前はこの土壌汚染からのBiterの発生率が高めだったが
現バージョンはおさえられて、アサルトライフルをセットしたタレットなら
ある程度押さえ込むことはできる。
ただ、最終的に土壌汚染は除去できないので、DigitalMinerで汚染ブロックを置き換えるか
どこかへ引っ越してそこは空気汚染を広がらないようにするかになると思う。
省9
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