[過去ログ] 【PC】MODPACK 総合 Part5 (1002レス)
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903
(2): 2019/08/07(水)20:35 ID:ZWP44EvB(1) AAS
sky resouce 2 がイマイチよく分からん
鉄まで長い
904: 2019/08/08(木)08:57 ID:TBWWA27i(1) AAS
Glacial Awakeningは永久凍土の中からStoneBlock的展開だが
スタートがPyrotechなんで篩いし続けるのは飽きたオレには良かった

クエストはまだ途中までしか実装されてないので完成を期待して待つ
905: 2019/08/08(木)09:46 ID:bEefmK0I(1/2) AAS
>>903
鉄辺りは生成速度も生成倍率もかなり低いからなあ。
modにもよるけど、Iron casing とIron condenser、次はマニュリンが手に入ったときにかなり効率変わるからそこまでの我慢やな
特にマニュリンで一式作ると粉1個から数百個単位でインゴットが生まれるからいきなり金属使い放題になるし序盤の最優先目標だね
906
(1): 2019/08/08(木)09:46 ID:bEefmK0I(2/2) AAS
>>903
鉄辺りは生成速度も生成倍率もかなり低いからなあ。
modにもよるけど、Iron casing とIron condenser、次はマニュリンが手に入ったときにかなり効率変わるからそこまでの我慢やな
特にマニュリンで一式作ると粉1個から数百個単位でインゴットが生まれるからいきなり金属使い放題になるし序盤の最優先目標だね
907: 2019/08/08(木)12:13 ID:F9xKncDM(1/2) AAS
次はサクラ大戦に対してヘイトが集まってしまうのか
908: 2019/08/08(木)12:20 ID:GhOMqLBm(1) AAS
どこの誤爆だよw
909: 2019/08/08(木)21:51 ID:F9xKncDM(2/2) AAS
ラングリッサースレと間違えたわスマン
910: 2019/08/08(木)23:26 ID:0SR1m9WM(1) AAS
>>906
ありがとう
もう少しやきもきしながらやってみる
911: 2019/08/14(水)09:36 ID:4H2dwWr0(1) AAS
Enigmatica2やってるが全然進まない…
10日やって魔術はやっとアルフヘイムポータル開いて工業はどうにかAAとメカニズム始めてAE倉庫できたところだ
でも楽しいな…Lootから変なアイテム出るのも楽しいしメカニズムの風力序盤に出たのはテンション上がった
912
(1): 2019/08/15(木)16:28 ID:m4pHvjsi(1) AAS
FTB Interactionsで最新の1.9.1にした辺りからずっと拠点周辺に引きこもってて気付かなかったんだが、グライダーとかで遠くに行こうとするとクラッシュする
他にやってる人は問題ない?
んで試しにTwitchの設定のJVMをデフォルトに戻そうと思うんだけどここって初期値は空白だったっけ
913: 2019/08/15(木)18:04 ID:5EcqY3GT(1/2) AAS
色んなmod入れた時にjeiクラフト画面のmod切り替えタブの位置の入れ替えってできたりします?

クエスト型のmodpackだったりすると要求されるmodのタブが中途半端な位置で毎回カチカチするの面倒くさくて…
914: 2019/08/15(木)19:50 ID:1OhHHoG6(1/2) AAS
JEIにModごとの切り替えタブなんてあったか?
915: 2019/08/15(木)20:03 ID:MJCv9sap(1/2) AAS
クリエイティブモードのタブのこと?わざわざあれ使わないわ
検索でmod名入れるとかマウススクロールぐるぐるすればいいのでは?
916: 2019/08/15(木)20:08 ID:1OhHHoG6(2/2) AAS
JEIなら@の後Mod名で絞り込めるしアイテム名そのものでいいし
なんならクエストブックから直接アイテムのレシピ見れたろ
917: 2019/08/15(木)20:10 ID:MJCv9sap(2/2) AAS
調べたらitem list edit modeっていうらしいわ
うちはサバイバルでは表示されないからオフになってるかな
あれカチカチするのは流石に時間の無駄な気がするよ
918: 2019/08/15(木)20:17 ID:5EcqY3GT(2/2) AAS
jeiのレシピとかusageとかで出てくるやつです >タブ
919
(2): 2019/08/15(木)22:01 ID:P9N2diHd(1) AAS
Fantasy Tech Expert Mode(MC 1.12.2)
世界生成:通常 レシピ変更:あり(多め、コスト増加) クエスト:あり(FTB)

Progression系レシピ難化系のModpack
MOD数を絞った構成でメモリ3Gで起動すると概要に書いてある

メインModがImmersiveEngineering、Rftools、Mekanism、AE2、DraconicEvolution、Woot
と最近だとわりとスタンダードなラインナップ

MekanismのDigitalMiner作るのにDEのクラフト台作るのにマター(Packオリジナル)を
作るのにIE Petroleumの蒸留塔にMekanismのD-T燃料を入れる必要がある

みたいな感じ
省5
920: 2019/08/16(金)01:43 ID:wNMnvNLW(1) AAS
>>919
紹介GJ
The Immersive Revolutionとかもそうだけど、Immを経由して工業化進めてくpack増えてくれるのは嬉しいな
ちょっと触ってみるかな
921: 2019/08/16(金)01:52 ID:G+YLOiiz(1) AAS
俺もEnigmatica 2 Expert始めたけどいつも主体って使ってるTE+EIOが高コストになってて笑った
発電って最初はimmの水車か温度差発電ごり押しで次はリアクターにいけばいいのかな
922: 2019/08/16(金)11:34 ID:TtqnbR+L(1) AAS
まったく関係ないけど、「主体って」ってどう読むん?
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あと 80 レスあります
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