[過去ログ] MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part42 (1002レス)
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983: (ワッチョイ a2fe-PYUr [2001:268:98a8:7eaf:*]) 05/05(日)19:08 ID:sWli3u820(1) AAS
それは好きにすればいいよ
乗るか乗らないかわからんよりはさっさと乗る方がいいんじゃない
それにわりと操竜待機短いし
ぶっちゃけ自分で乗るのめんどうな人も多いから
乗ってくれる人はありがたかったり

あと、尻尾は誰も気にしてない
984: (スププ Sda2-VC/7 [49.98.84.200]) 05/05(日)20:01 ID:vpLcrIJcd(1) AAS
ストーリー中なら自由に乗ればいい

サブモンスターに連れて行って3回攻撃して突進離脱
そして乗り換えてターゲットモンスターに攻撃からフィニッシュまでのセットやってもいい
ホストならね
ストーリー中なら操竜落とし物前提でそこらへんの素材の要求数多かったりするし

怪異討究クエストでは操竜はオフにしておくべき
もう怪異化素材以外いらないし操竜より武器で殴り続けたほうが強いから
985
(1): (ワッチョイ 8535-vYNp [114.162.205.197]) 05/05(日)20:14 ID:7WLkafjw0(1) AAS
ソロだとさっさと乗るほうが絶対時間割合のダメージ多いですよね
一番いいのは、ソロとマルチで設定自動切替あったら良かったんでしょうけど
986: (ワッチョイ 0dc3-Oyde [2001:268:739c:da8f:*]) 05/05(日)20:37 ID:aDhn+g110(1) AAS
まあマルチで乗られたところでバフや研ぎに回すだけだから誤差範囲とも言えるが
987: (スププ Sda2-67Rc [49.98.84.200]) 05/06(月)05:34 ID:mukua2G1d(1) AAS
>>985
小樽火星とかラセンx2した方が強い
乗る方が強いのはTAですら乗る太刀くらい
桜花で乗って虫回復と虫ある場所に降りて虫拾うのをセットで
988: 警備員[Lv.29][苗] (ワッチョイ 0241-+oez [240f:170:d132:1:*]) 05/06(月)06:40 ID:szaoG0A90(1) AAS
ソロで盟勇連れてってるなら盟勇の設定いじくって盟勇に乗らせるようにすれば良い
マルチは操竜→壁ドンn回ダウン、までが長いから操竜待機中にタコ殴りした方がいい
ソロでもマルチでも納刀Aで操竜の設定でいいよ

ソロで盟勇無しで且つクリア自体不安定の苦手な相手なら操竜ダウンを起点に雷毛コロガシ等他のダウンに繋げてラッシュの時間長くして一気に削れ
989
(1): (ワッチョイ e159-7WJm [240a:61:2146:b4ea:*]) 05/06(月)23:14 ID:Eio2xWgU0(1) AAS
狂化Lv2
霞皮の恩恵Lv1
3.3.1というなんとも絶妙な護石が出たので使ってみようかなと思いますが狂化ってそんな強いんですか?
990: (ワッチョイ 0575-Oyde [2001:268:d2e6:444:*]) 05/06(月)23:30 ID:TKM3+t6o0(1) AAS
狂化の性質を理解して試してみてはとしか言えない
991: 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイ 02d6-+oez [240f:170:d132:1:*]) 05/07(火)00:14 ID:FEAx1VPC0(1) AAS
>>989
狂化の強い点
・奮闘の即最大効果起動
-それによる渾身の常時起動
・一部例外を除く数多の攻撃をスリップに変換し1発は確実に耐える
-奮闘と相乗効果のある業鎧蒼のデメリットをほぼ踏み倒せる
デメリット
・スリップ加速は疾替えでリセットする必要がある
-(ぶっちゃけ鋼殻恩恵や食事等でカバーすると大抵余裕がある)
・戦闘時の疾替え書が実質蒼固定になる
省4
992
(1): (ワッチョイ 3964-JXCL [240a:61:5262:f542:*]) 05/08(水)12:14 ID:/1hyGLMm0(1/2) AAS
まだ錬成とか出来ないけどやっと理想のスキル構成が出来たのによく見たらタマミツネの「煽衛Lv1」のおまけが着いてきた
これって回避性能Lv1と引き換えに大型モンスターを怒らせて難易度上げるスキルですよね?
ただでさえ毎回ギリギリで乗り切ってるのに回避性能Lv1じゃ代償デカすぎって考えは間違ってますか?
993
(1): 警備員[Lv.31][苗] (ワッチョイ 0dce-+oez [2001:268:9a69:cb64:*]) 05/08(水)12:21 ID:RADfh6Z20(1) AAS
>>992
挑戦者、鬼火、顕如なんかを発動早めるメリットにもなりうる
んだけどぶっちゃけ誤差だから気にしなくていいよ
994: (ワッチョイ 3964-JXCL [240a:61:5262:f542:*]) 05/08(水)13:27 ID:/1hyGLMm0(2/2) AAS
>>993
ホッとしました
995: (ワッチョイ 7e8c-YAmp [2400:4150:7841:d300:*]) 05/08(水)13:49 ID:Xx7I98se0(1) AAS
回避性能は1とかだとイマイチ実感出来ない人が多いと思う
996
(1): (ワッチョイ c63f-JXCL [240a:61:5024:f36d:*]) 05/09(木)10:17 ID:shRO3RZi0(1/2) AAS
片手剣は属性優先にした方がいいですよね?
超会心3と会心撃3どちらか1レベル落とすとしたらどっちがいいですか?
997
(1): (ワッチョイ b954-f1Dc [126.36.153.116]) 05/09(木)11:00 ID:orQ8aSK20(1) AAS
片手剣は物理偏重武器だから落とすなら属性会心
他武器と一緒で基本的に属性武器>物理武器だけどスキルはほとんどの場合物理に寄せた方がいいし肉質によっては禄存が上回ることもある
998
(1): (ワッチョイ c63f-JXCL [240a:61:5024:f36d:*]) 05/09(木)12:51 ID:shRO3RZi0(2/2) AAS
>>997
そうなんですね!
小出しですみませんが、属性攻撃主なら
会心撃3と連撃3ではどちらが強いですか?
乗算と固定なのでよく分からなくなってしまいました。どっちかレベル1落とすなら
999: (ワッチョイ 99c4-xk7l [222.5.102.215]) 05/09(木)13:19 ID:DQImx/8O0(1/2) AAS
>>996
自分も落とすなら属性会心かな
属性で流行りの覚醒狂化も作りはしたけど物理しこたま積んだ禄存と比べると今一歩という感じ

真っ当な片手スレがあった頃は禄存に限らず様々使ってる人の情報があったけど、ほぼ物理スキルで固めてるってのは共通してた
属性は積むとしても◯属性強化5くらい
1000: (ワッチョイ 99c4-xk7l [222.5.102.215]) 05/09(木)13:52 ID:DQImx/8O0(2/2) AAS
>>998
属性値や弱特抜きでの会心率など他スキルの構成や、敵への張り付き具合に依るからざっくりとしか答えられないけど
自分なら属会3で連撃を1まで落とすかな。連撃2は正直微妙だし
細かいとこまで詰めるなら修練場こもるかダメシミュのお世話になるのが手っ取り早いかもしれない
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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