[過去ログ] ガンダムネットワーク大戦part8 (1002レス)
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36: 2019/11/18(月)08:21 ID:gf/kjfkn(1/2) AAS
人が半分になったら、ガチャ上限2倍にすれば平気平気
本気でこういうアホな考えしてくるからな敏腕プロデューサー様は。

新規との差を埋めたければ戦艦にコストに加えて総合LV上限と覚醒の上限加えて
探索ガチ勢との差を埋めてやることか?
62: 2019/11/18(月)16:57 ID:gf/kjfkn(2/2) AAS
根本的に移動時間短くして、資源溜まる量も早くして
全体的にサクサク、ライトで気軽に機体の潰しあいと戦争出来る環境のが良いと思うんだよな

今時ガッツリスタミナ制+数時間かけて移動の村ゲーって流行る要素ある?
ガンダムの無駄遣いな気がするわ。はよゲームデザイナー変えて新生して、どうぞ。
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