[過去ログ] 【バンダイナムコ】ガンダムネットワーク大戦 【GNT】part2 (1002レス)
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668: 2019/09/23(月)14:40 ID:bo1DjAEu(1/8) AAS
>>666
普通に攻撃力でしょ。制圧力って要は他ゲーで言う施設破壊力の事だし。
672: 2019/09/23(月)14:52 ID:bo1DjAEu(2/8) AAS
>>670
丘陵山林では近接75%だから一応メリットあるんじゃないの
1隻作っておいても損ではなさそう。次に後衛3機置けるのってアルビオンしかないからね。
683: 2019/09/23(月)15:51 ID:bo1DjAEu(3/8) AAS
機体開発で8時間出たんだけど、コレって☆3なのかな?
688: 2019/09/23(月)16:07 ID:bo1DjAEu(4/8) AAS
>>684
そもそもトレーニング中って特定の場所しかクリック反応しないでしょ?
コンスコンの話が終わった後って戦略基地右下のヘックス(0,7)しかクリックできないのでは?
709: 2019/09/23(月)18:36 ID:bo1DjAEu(5/8) AAS
森林A部隊2300でLv3グフフライト推奨3600殴ったけど大破無しで勝った
地形減衰+適性を組み合わせると結構格上に勝てるかも?

ってかアクアジムって近距離ビームなんだよね。
水適性Aなのにビーム属性ってどう使えって言うのさ…
717
(1): 2019/09/23(月)20:26 ID:bo1DjAEu(6/8) AAS
>>714
同じレベルならプロガン、ジムストよりズゴック、ゴッグの方が強い
729: 2019/09/23(月)22:59 ID:bo1DjAEu(7/8) AAS
基本的にGvGゲームだから普通じゃないの
外交で解決しないなら本拠落として潰すしかない
741: 2019/09/23(月)23:35 ID:bo1DjAEu(8/8) AAS
うちの同盟は本拠攻められて停戦したけど結局吸収合併されて消滅しちゃった
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