[過去ログ] 【バンダイナムコ】ガンダムネットワーク大戦 【GNT】part2 (1002レス)
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160: 2019/09/19(木)17:04:06.97 ID:ZvkMNCWq(2/3) AAS
キャラガチャ50まわして
星4はレビル ラル 星3がアムロ マツナガ オルテガだったわ
161: 2019/09/19(木)17:07:27.97 ID:cOM1suwv(1) AAS
パイロットも機体も☆4なんて出ないのだが
208: 2019/09/19(木)20:35:12.97 ID:AQ9M0JiP(3/4) AAS
1位同盟怪しいな
216: 2019/09/19(木)21:44:08.97 ID:IZ92tBeY(17/17) AAS
ザクマリナー3体にゴッグズゴッグマリナーが普通に負けた
328: 2019/09/20(金)15:53:30.97 ID:/k6/W6Z5(6/6) AAS
https://gnt.swiki.jp/
 ガンダムネットワーク大戦Wiki
381
(1): 2019/09/20(金)18:00:13.97 ID:f9llR/Sa(6/7) AAS
>>377
後半なら普通だが序盤でこれは渋すぎるぞ
俺の知ってる村ゲーは常に建築キューに入れ続けられるくらいの資源産出はあったが、このゲーム速攻で資源枯渇するからマジで何もできなくなるぞ
課金しても直で資源買えないから、建築加速使うまでもなく資源で詰む現状
397: 2019/09/20(金)21:15:32.97 ID:f9llR/Sa(7/7) AAS
このゲームの拠点システムやべーなw
拠点の軍港にいた部隊がノータイムで本拠点のドックに戻れるし、本拠点のドックからノータイムで拠点の軍港に入れる
このゲームのドックは異次元に繋がってるか次元跳躍機能がついてるらしい
一瞬ポルナレフ状態に陥ったわ
401: 2019/09/21(土)00:01:03.97 ID:N1psRVaf(1/8) AAS
旧ザクのレベル100完凸にしても、HP以外はシャアザクとかガンダムのレベル1にも負けてるな
レア度とコストの差があるとはいえ出撃最大数決まってるし、もうちょい強くして欲しかったな
472
(1): 2019/09/21(土)19:50:33.97 ID:kBWHrZA8(10/13) AAS
>>471
いま白旗上げてるけどエネミーに攻撃できないのはバグってこと?
518: 2019/09/22(日)00:25:01.97 ID:AXRCxka0(1/2) AAS
これ拠点撤退したら作った時の資源って戻ってくる?
524: 2019/09/22(日)02:11:48.97 ID:wO11x7W/(1) AAS
これ編成コスト見直すべきだろう。コスト4以下の存在価値がほとんど無い
仮にガウが5機搭載コスト20だったなら5〜2の機体をバランス良く編成するんだが
698
(1): 2019/09/23(月)17:21:59.97 ID:CzNLjGcc(6/11) AAS
ちょうど6−5クリアの目途は立った(ゾック撃破した)俺の編成
ガウにシャアザク、ジムガードカスタム、プロガン、ガンキャノン、ジムヘッド
レベルはザクだけ25、他20。援護でザンジバルにゲルキャLv15、ミデアにギャンLv15
これで意外と余裕あった。ビームが弱くなるから物理主体にして行けたわ
847
(1): 2019/09/24(火)22:51:16.97 ID:izcftHLf(3/3) AAS
探索ステージ6最後の水泳部きつすぎだわw
手持ちの水泳部重なってないのに30まで上げるのも勿体なく感じてしまう
というか強化費ねえわ
894: 2019/09/25(水)14:16:52.97 ID:oodFx24x(1/3) AAS
まあ両方使えるやつ作っとこうや
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