[過去ログ] 【バンダイナムコ】ガンダムネットワーク大戦 【GNT】part2 (1002レス)
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254: 2019/09/20(金)06:55:24.65 ID:48sm3SfP(1/5) AAS
ログボすら管理出来てなくて突然メンテとかこの時点でヤバすぎるな
262: 2019/09/20(金)10:03:13.65 ID:CFlV9Q41(4/17) AAS
GNO1をそのままブラゲ化で十分だったんじゃね?
375: 2019/09/20(金)17:14:14.65 ID:tm2CFAST(3/3) AAS
問題はどれだけのユーザーがここからやる気になるかだが
ログインボーナス貰って探索やって掃討やってはい今日はおしまいのパターンに突入か
色んな予約行動要素実装して同盟の要素全廃したら多少ましになりそうな気がするが
バンナムはガンダムを集金機としか思ってないからゲームとしてましにしようとは思ってない
661: 2019/09/23(月)13:05:08.65 ID:Awrs+0pz(1/2) AAS
ミデアの修理だけはいるけど援護付きの解体予定ユニットで殴ればいいな
5回もやれば本命で行けるやろ
741: 2019/09/23(月)23:35:25.65 ID:bo1DjAEu(8/8) AAS
うちの同盟は本拠攻められて停戦したけど結局吸収合併されて消滅しちゃった
838: 2019/09/24(火)20:05:03.65 ID:E2e/wkrh(2/2) AAS
>>836
カット効果をカットする効果実装されてるし単純に前のを機体を圧倒できる新機体
ってのを繰り返した結果じゃないかな・・・
935
(1): 2019/09/25(水)19:59:22.65 ID:95u5PGJR(3/4) AAS
星1機体は解体してスキル強化のポイントにした方がいいみたいですが、パイロットも星1は解雇してキャラ強化ポイントにするべきです?
942
(1): 2019/09/25(水)20:54:59.65 ID:5IhNpV6V(6/6) AAS
ドリス・ブラントって内政官をレベル10の覚醒MAXにしたら
参謀68 管制76 生産38 技術83になったし
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