[過去ログ] 【バンダイナムコ】ガンダムネットワーク大戦 【GNT】part2 (1002レス)
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14: 2019/09/18(水)17:20:56.07 ID:TBtIVEKP(9/12) AAS
https://dengekionline.com/articles/12141/

電撃の紹介記事 連携など
56
(1): 2019/09/19(木)12:04:30.07 ID:4JbXN586(7/8) AAS
ガンダムネットワークオペレーション(GNO)みたいに何か月かでリセットして
たぶんMSとかキャラ持ったままニューゲームみたいね

連邦とかジオンの括りはないらしいので
ギルド?クラン?で指導者を取り合うらしい

(´・ω・`)ドアンのスキルはきっと岩投げ
92: 2019/09/19(木)13:46:02.07 ID:IZ92tBeY(7/17) AAS
出撃むずかしーーーーーーーやっと出撃できた
202: 2019/09/19(木)20:16:37.07 ID:XEPvR6wA(5/6) AAS
ちょうど近隣にHPを3000代まで減らされたレベル3があったのでハイエナウマー
271: 2019/09/20(金)10:19:50.07 ID:66mzZf7+(3/10) AAS
>>270
こんな古いシステムで致命的なバグもあるゲームで
5000人のうちだれがdupeしたかを調べろって?
履歴検知の機能つけられるプログラマがいるならこんなことにはなってないんだよなぁ
288
(1): 2019/09/20(金)12:02:31.07 ID:CFlV9Q41(9/17) AAS
丸山さんアホだからね
部隊即時帰還、バフ3種、機体修理即完了、母艦修理即完了
のアイテム使いまくったガチ廃人にみんな無双されるよ
1日の使用制限かけるみたいだけど1日1つづつガチ課金廃人に拠点落とされて終わる気がする
441: 2019/09/21(土)11:51:06.07 ID:f8hoibJM(11/24) AAS
>>439
拠点おいしいよ
25時間維持できれば元取れる
そしてそれ以降は資源生産マシーン
アクティブな連中なら内政は資源Lv6〜8くらいで止めて
物資収集所上げて資源25000貯めれるようになったら
開発コストを母艦研究所全ぶっぱで良いと思う

拠点攻めるにはチュートリアルであったように隣接駐留
制圧攻撃できるようになってから攻撃で制圧可能
516: 2019/09/22(日)00:03:39.07 ID:COJY9c3g(1/4) AAS
>>515
複垢粘着されたらきついだろうけど、普通は48時間後にはもうやる気うしなってるでしょ
712: 2019/09/23(月)19:12:40.07 ID:8AThImeH(4/4) AAS
そっちの補正は影響少ないのかな
722: 2019/09/23(月)22:08:12.07 ID:SiKnluVy(3/5) AAS
オープンチャットなんてどこも混沌としてるものだろう
836
(1): 2019/09/24(火)19:41:38.07 ID:0PDLteCe(5/6) AAS
>>834
そうか
9割カットとか売っちゃって困ったから
兆%アップを売ったのか
屁臭もこれすりゃいいんでないの
975
(1): 2019/09/26(木)05:07:21.07 ID:l3uZOrHH(1) AAS
こういうときの合併は
A同盟の上位半分とB同盟の上位半分が新しい同盟の1軍にいける
下半分は下半分同士の2軍に入れられる

下半分はもともと寄生みたいな奴らが混じってるし
造反しても怖くないから
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