[過去ログ] 【DMM】影牢トラップガールズ part66 (829レス)
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(1): 2017/11/15(水)21:35 ID:JoBSnvds(3/21) AAS
・アビリティの特徴 詳細は公式ゲームカイド参照
・レベルMAXで約50~85%消費カット
・吸収でアビリティや魂片を吸収するとレベルが上がる、餌が同属性・同カテゴリだったり上位ランクだと上がりやすい
・同種アビリティの効果は重複する
・レベル10以上のメディウムを覚醒餌に使った場合にも上昇判定がある

・弱点一覧
1-1-5 ベアトラップ兵:メガロック
1-2-10 アローシューター兵:スパイダーネット
2-1-10 ガトリングアロー兵:ブラストボム
2-2-10 メガヨーヨー兵:アゴニーマスク
省28
2: 2017/11/15(水)21:33 ID:JoBSnvds(2/21) AAS
Q.初期罠娘でオススメのコンボ教えて。
A.兵士、重戦士に対しても有効なコンボ。
????|壁 ?テツクマデ、?スプリングフロア、?ペンデュラム、?メガロック

トラップの向きは全て壁側。2の上に乗ったらトラップ発動してオート。
クマデ→スプリング→ペンデュラム2ヒット→メガロック→クマデの流れ

Q.アビリティを外したら消えた!.一度付けたアビリティは2度と戻ってこない?
A.一度付与したアビリティは付け外しができない仕様、アビリティは付与された罠娘を還元すれば戻ってくる。
大事なアビリティ、罠娘にはロック掛けとけ。
※チュートリアルで付与されるペンデュラムのアーマーブレイクを誤って消してしまうと序盤は苦労する。

Q.アビリティ付けたらコストが上がった。
省25
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