[過去ログ] 【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part1 (1002レス)
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711: 2019/11/29(金)18:43 ID:Tij5hM3D(1/17) AAS
なんでこれCOM、アプデ後にワンタッチワンタッチでありえない距離のパスをつないでくるの?
それ2019で不愉快だからありえないからやめろって言ったろ?体験版で改善されたじゃね
なんでアプデ後にまーた、ちょっとプレッシャーかけると体勢も不十分なままワンタッチのパスを
連続でつなぐの?とめて蹴る、止めて蹴るどうした?アプデ前はちゃんとやってたじゃね
712: 2019/11/29(金)18:45 ID:Tij5hM3D(2/17) AAS
ワンタッチでつなげばつなぐほど、パス精度にマイナス補正かければすむだけの単純なこともできない?
ダイレでパスつなぐたびに −20 −30 −40 とどんどん上げていけよ。
じゃないとユーザーがプレスかけてる意味がなくなるから。プレッシャーかけて取りに行けば
ダイレで精度も大した落ちずに、COM同士つながっちゃうなら意味ないんだよ

待ってるしかねーんだよ、わざと攻めさせるしかねぇんだよ。
713: 2019/11/29(金)18:47 ID:Tij5hM3D(3/17) AAS
サッカーはミスありきのスポーツ、ミスが多い球技。アプデ前はある程度再現出来てたじゃね体験版含め
それどこ言ったの?サイドの攻防もなくなったじゃね。COM相手でもサイドでボールを持って駆け引きのある
ドリブルができるなと 期待して2020買った のに、予想通り発売後一ヶ月あたりにくる初回の大型アプデで
あっさり そういうポジティブな部分 がなぜか削ぎ落とされる
714: 2019/11/29(金)18:55 ID:Tij5hM3D(4/17) AAS
で 審判笛吹かず再び? って発売前に俺が指摘した通りの作品に。
サッカーの試合観てない?作ってる側は
大概、相手DFラインの裏抜けた選手を潰したらファウル取るよ。

なんでこのゲーム、ウイニングイレブン2020とかいう詐欺ゲーは取らないの?
なんで審判が笛吹かないの?
715: 2019/11/29(金)18:57 ID:Tij5hM3D(5/17) AAS
よっしゃ!DFライン抜けた!相手のミスパス、事故パスがこっちにきたラッキー
よっしゃ後はドリブルの角度整えるだけだわって思うのもつかの間
すーぐありえないスピードで追いついてくるCOMはなに?で後ろからちょっと突かれると
ボールロストする・・・普通ならその瞬間にファウルだよ、そこからセットプレーだよ。

なんでサッカー中継で当然のようにあるその展開がこのゲームにはないの?
716: 2019/11/29(金)19:14 ID:Tij5hM3D(6/17) AAS
いやぁ…どーしょーもねーなこのキチガイゲーム
なんなのこの出来、前作同様、前半終了、後半終了間際に
操作キャラが動かなくなる、どこにもパスが出せなくなる

ただただ 理不尽に相手COMから奪われるだけの地蔵 になった挙げ句
失点するってなんなの?ウイイレ起動するモチベもどんどこ薄れていくじゃね

なんなの?
717: 2019/11/29(金)19:17 ID:Tij5hM3D(7/17) AAS
なんでこんな相手は前から前から詰められるの?こっちのDFは体力ないつっても
そんな、体の向きすらフェイントすらかけられない体力のやつがプロになれるわけねーだろ

体の向きも変えられない、フリーな味方の方向に体を向けることもさせないってなに?このゲーム
都合悪いんだろうな、前からDFひとりひとりにマークつけて、DFラインでボールを回させることもできないってなに?
だったら一枚剥がして、中盤に預けよう ってユーザーは当然のように思うが
それすらさせない。結局強引に奪われてフリーでシュート打たれる、失点・・。

モノ壊しちゃうこれ
718: 2019/11/29(金)19:20 ID:Tij5hM3D(8/17) AAS
一試合でもすっと精神崩壊するねぇー
こんだけ、働き方改革だの多様性だのなんだの
娯楽に使う時間を奪い合う時代の中

せっかく1万近い金出して買ってくれたユーザーを満足させられないって
今じゃちょっと空いた時間ですらスマホゲーやられて、時間の奪い合いが不利な
コンシューマーゲーム業界。せっかく家でゲームしてもらってるユーザーに
こんな仕打ちするの? そもそもアプデがおかしいんだよ。アプデ後に急激にいつものつまらないウイイレに成り果ててんだから

誰が作ってんだマジで
719: 2019/11/29(金)19:21 ID:Tij5hM3D(9/17) AAS
そりゃ売れなくなるわけだわ
そもそも5chでもTwitterでも話題にすらならない。

−アプリ で調べるとほぼ、ウイイレのネタ皆無
720: 2019/11/29(金)19:27 ID:Tij5hM3D(10/17) AAS
もう最近じゃ ウイイレに収録される楽曲 は大概イメージダウンになるから
アーティスト側も提供を拒むんだろうなぁ〜

ウイイレ=ユーザーからのヘイト高い、ただただネガティブな感情を抱かせるゲーム

そういうゲーム作品に楽曲を提供しないアーティストが多くて当然。
エンドレスでランダムでウイイレのゲーム内で流れる曲って、ウイイレの理不尽さやストレスのせいで
ネガティブな印象しかもたないから当然っちゃ当然…。

ウイイレに収録される曲は、嫌われる
721: 2019/11/29(金)19:30 ID:Tij5hM3D(11/17) AAS
しかし時間あるからと久々にウイイレプレーしたら
こんなにも不愉快な思いさせるかね
723: 2019/11/29(金)20:37 ID:Tij5hM3D(12/17) AAS
そう、高いよ依存性。
依存性ってのはゲーム作りには必要な要素だしな

死にゲーってカテゴリーあんじゃん?あれもうまく作られてる
仁王とか
725: 2019/11/29(金)21:48 ID:Tij5hM3D(13/17) AAS
買わないだろ。
こんだけ裏切ったら
マスターリーグの大幅進化 って宣伝文句でこれでしょ?
さすがに、マスターリーグ専からも見捨てられるだろ

そもそも ウイイレ=ML だったのがここまでの歴史なんだし。
MLはウイイレそのもの、そっれをずっとおざなりりし続け
今までごめーん、 ML軽視するとユーザーどんどこ減る ことわかったわw
やっぱ昔からのユーザーを大切にしないとね、2020はML大幅進化させるから
信じてね、買ってね・・・で結局これだろ。

さすがに。すでにウイイレ2020を起動すらしなくなってる
727: 2019/11/29(金)22:37 ID:Tij5hM3D(14/17) AAS
>>726
でお前はウイイレプレーしてないの?
どういう立ち位置でレスしてるの?
729: 2019/11/29(金)22:58 ID:Tij5hM3D(15/17) AAS
まさか監督専じゃあるめぇーな
プレーして、自分で操作して、ある程度難易度も高めで
俺の場合スパスタで、中堅以下のクラブ使って

言ってる内容なんかも昔から言われてる事。
お前のレスからは 自分発でウイイレをプレーした体験、経験 が
一切伝わってこないから、つい ただのチャチャいれ、冷やかし かなと
俺の怒り狂ったレス内容なんて 一試合でもプレーすれば だれでも経験するし
731: 2019/11/29(金)23:09 ID:Tij5hM3D(16/17) AAS
コンセプトにスルーパス警戒を入れてしまうと。守りやすくなる反面
バイタルが空きすぎる傾向になるのは自分で操作してプレーしてる
ユーザーならみんな知ってるが、それゆえに、縦パス一本FWに通され
そのFWからボール奪おうとしても、強烈フィジカルで奪えない。
なにで、俺なんかは今使ってるクラブがエンポリとかだから、そこまでDF能力高くないのね
相手のFWも大した能力ではないだろう。でもすごいキープで腰いれて、奪おうとしても
クルッと回転してまるでイグアインかよっていうシュートを決めてくる
まぁ2部にも体つおい選手おるからなぁーとマーク設定から能力値を観ると
ボディバラ、ボディコントロール共に70前後wwwww

ぶちしね
732: 2019/11/29(金)23:13 ID:Tij5hM3D(17/17) AAS
サッカーはミスありき。だから昔から中堅以下のクラブでマスターリーグをしてる。
操作する自分の選手もミスするけど、相手のCOMもミスがあって当然
結果ルーズボールの奪い合い、球際のガツガツがサッカーゲームを面白くする
アプデ前にはそれが 前作から大きく改善された点 として注目してた。
これなら前作よりかは楽しめると・・ただ、アプデ後、なぜかその要素が削がれてる。

COMの攻撃はいつものようにワンタッチパスのド正確な連続で、4回以上もダイレでつなぐ
普通はチャンピオンズリーグに出るクラブですら、精度が落ちるんだわ。
だから 止めて蹴る 止めて蹴る よっぽどのことが無い限りダイレで無理に大きく繋げない
よっぽど自信が蹴り手、相手からのプレッシャーを受けていない時以外。

今プレーしてるのイタリア2部・・・そこにいる総合値65前後の選手がダイレでそんなつなげるわけねーだろバカタレ
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