[過去ログ] エレクトリアコード(ElectriarCode) part13 (1002レス)
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12: (愛知県) (ワッチョイW bf98-oPa6) 2020/09/17(木)00:39 ID:6nRhNUw10(1/10) AAS
バリアガードなんてカスリ以外はむしろダメ増えるからな
14: (愛知県) (ワッチョイW bf98-kqEn) 2020/09/17(木)01:02 ID:6nRhNUw10(2/10) AAS
どうやって回避させずにガードさせるかってバランスだからなテンプレにもなるわ
23: (愛知県) (ワッチョイW bf98-oPa6) 2020/09/17(木)09:32 ID:6nRhNUw10(3/10) AAS
戦術といえばサラダちゃん
俺の知る限り400万より前から戦術上げで500万以上になってたけどクッソ弱かったから多分意味ないぞ
26: (愛知県) (ワッチョイW bf98-oPa6) 2020/09/17(木)10:08 ID:6nRhNUw10(4/10) AAS
>>24
後半は同意だが最重要は言い過ぎじゃ?
防御は足りてればいいイメージ
攻撃低いと頻度下がるっぽいしな
31: (愛知県) (ワッチョイW bf98-oPa6) 2020/09/17(木)11:12 ID:6nRhNUw10(5/10) AAS
機動は上げても無装備状態で100までって所だろ
上がれば確実に強くなるけど同量を攻撃上げた方が絶対強い
攻撃>防御>>>>>機動な所か
34: (愛知県) (ワッチョイW bf98-oPa6) 2020/09/17(木)11:19 ID:6nRhNUw10(6/10) AAS
まあ防御はどう転んでも生きる安心感ある
射格ももちろんだが追加武器で機動も簡単に死ぬ事がわかったしな
37: (愛知県) (ワッチョイW bf98-kqEn) 2020/09/17(木)11:38 ID:6nRhNUw10(7/10) AAS
燃焼ダメも防御貫通と言えなくもないけど一番恩恵受けたの防御特化だったな
割食ったのはカスリでもHP持ってかれる機動重視
41: (愛知県) (ワッチョイW bf98-kqEn) 2020/09/17(木)12:12 ID:6nRhNUw10(8/10) AAS
>>39
つまり同じ位の育成なら10倍弱いって事か
53: (愛知県) (ワッチョイW bf98-oPa6) 2020/09/17(木)15:30 ID:6nRhNUw10(9/10) AAS
ストーリーおすすめ
ゴールドそこそこだけど一瞬だしスタミナ減らんからトータル儲かる
55: (愛知県) (ワッチョイW bf98-oPa6) 2020/09/17(木)16:01 ID:6nRhNUw10(10/10) AAS
サブストは良いけどメインとなると何を持ってきても蛇足感すごそう
ストーリーはアレできれいに完結でいんじゃね?
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