[過去ログ] エレクトリアコード(ElectriarCode) part13 (1002レス)
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7: (和歌山県) (ワッチョイW f710-iR4Q) 2020/09/16(水)23:39 ID:gagJtxms0(1) AAS
いちおつ
8: (兵庫県) (ワッチョイW 1725-5//9) 2020/09/17(木)00:07 ID:xVJ9cQPL0(1/3) AAS
おつおつ
9: (愛知県) (ワッチョイ 1723-5MQP) 2020/09/17(木)00:17 ID:Uk6Nz31K0(1) AAS
ナイスアス!
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(1): (大阪府) (ワッチョイW bfb9-FLtA) 2020/09/17(木)00:20 ID:D4Wem8BZ0(1) AAS
たておつ!

というかこのゲームガードしてもそのあと追撃されて全く意味ないよなw
11: (福岡県) (ワッチョイW bfb9-7W4+) 2020/09/17(木)00:26 ID:QkeYOMFp0(1) AAS
>>10
ヘタにガードするよりダウンしたほうがいいというね
12: (愛知県) (ワッチョイW bf98-oPa6) 2020/09/17(木)00:39 ID:6nRhNUw10(1/10) AAS
バリアガードなんてカスリ以外はむしろダメ増えるからな
13: (ジパング) (ワントンキン MM7f-qQ2h) 2020/09/17(木)00:48 ID:KZaE7d5SM(1/4) AAS
このゲームのバランスだったらEN消費でダメ1/4、硬直ほぼ無しくらいじゃないと損だよな
今の防御したら殴り放題ボーナスダメージはおかしい
14: (愛知県) (ワッチョイW bf98-kqEn) 2020/09/17(木)01:02 ID:6nRhNUw10(2/10) AAS
どうやって回避させずにガードさせるかってバランスだからなテンプレにもなるわ
15: (兵庫県) (ワッチョイW 1725-5//9) 2020/09/17(木)01:15 ID:xVJ9cQPL0(2/3) AAS
パイルを当てるためにまずはレールガンをガードさせます!
何かがおかしい
16: (埼玉県) (ワッチョイW 1f01-iilv) 2020/09/17(木)01:16 ID:BK4fdirS0(1) AAS
バ、バリアフィールドさん…
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(1): (石川県) (ワッチョイ d76f-xVpC) 2020/09/17(木)02:06 ID:Hlp+PUT20(1) AAS
スキルコスト25なった時点(S-)で戦術振り一旦止めて他伸ばしてるんだけど
SSくらいまで振ったほうが伸びがいいからお得とか単品ステより戦術のほうが総合的にお得とかなんかそういう系のやつありますかね
特に気にしないでいいのかな
ちなみにサンセットヴィレッジアリーナ入ったとこで戦闘力273万くらいの進行度です
18: (茸) (スップ Sd3f-IkrY) 2020/09/17(木)06:02 ID:FlHnYfk2d(1/2) AAS
特に気にしなくていいよ。
他のステ上げてって、伸びが悪くなってきたなぁと感じるようになったらまた戦術に戻るくらいでいいんじゃない?
19: (東京都) (ワッチョイ 57aa-b3rt) 2020/09/17(木)06:07 ID:IgV9sXVr0(1) AAS
>>17
青天井なのでそこは自由。
詰まった時の修行にどれだけ時間掛かるかの差になるかな。

ただ、火力に直結する射撃と近接に関してはどっちがメインに添えるかで寄せておくと突破はしやすくなる。
20: (SB-iPhone) (ササクッテロ Spcb-ks0k) 2020/09/17(木)06:23 ID:UB6PF227p(1) AAS
戦術振り普通にS-で止めてる人居るくらいには今のところ効果なさそうって言われてるステだからなぁ
21: (兵庫県) (ワッチョイW 1725-5//9) 2020/09/17(木)08:56 ID:xVJ9cQPL0(3/3) AAS
SSS-とSSSでバリア時の近接の出が変わるというのを信じてとりあえず上げてる
体感は分からん
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(1): (岐阜県) (ワッチョイ 57aa-lMKa) 2020/09/17(木)09:23 ID:6GhkacK50(1) AAS
1ダウンするまでに半分ぐらい持って行かれるんだが?
23: (愛知県) (ワッチョイW bf98-oPa6) 2020/09/17(木)09:32 ID:6nRhNUw10(3/10) AAS
戦術といえばサラダちゃん
俺の知る限り400万より前から戦術上げで500万以上になってたけどクッソ弱かったから多分意味ないぞ
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(1): (長野県) (ワッチョイ 9713-p+SC) 2020/09/17(木)09:34 ID:y2khyGD40(1) AAS
>>22
あえて言うなら防御が最重要ステだと個人的には考える
結局のところ負けづらくするには防御ステが一番効果的
紙装甲を攻撃力や機動力で乗り切るには、ビルドの選択肢が相当狭くなる
25: (SB-Android) (オッペケ Srcb-jNPr) 2020/09/17(木)10:07 ID:kJrjl7zgr(1) AAS
射撃近接防御特化時代の幕開けだな
26: (愛知県) (ワッチョイW bf98-oPa6) 2020/09/17(木)10:08 ID:6nRhNUw10(4/10) AAS
>>24
後半は同意だが最重要は言い過ぎじゃ?
防御は足りてればいいイメージ
攻撃低いと頻度下がるっぽいしな
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