[過去ログ] WAR OF THE VISIONS FFBE 幻影戦争-Part381 (1002レス)
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9: (茸) (スップ Sdca-PdQU [49.97.107.118]) 2020/05/30(土)16:10 ID:YziTTDnsd(1/2) AAS
プロデューサーレターによると今後も裁きの試練やレイドはこの形式でやり続けるんだな。コレはもうグラセラ引いて引退って奴が大量に湧きそう
72
(2): (茸) (スップ Sdca-PdQU [49.97.107.118]) 2020/05/30(土)17:30 ID:YziTTDnsd(2/2) AAS
ゴールド1ってどんなもん?ブロンズ1との違いは人数くらいじゃねえの?
614: (茸) (スップ Sdca-PdQU [49.97.107.118]) 2020/05/31(日)10:09 ID:LR8ZPIyhd(1/15) AAS
>>595
多くの人にとってFFTキャラはこのゲーム始めた理由でもあるのでそれはできない相談なのだ。
スクエニの愚は広野なんかにFFTブランドを自由に使わせている点。取り返しのつかない毀損だわ
620: (茸) (スップ Sdca-PdQU [49.97.107.118]) 2020/05/31(日)10:31 ID:LR8ZPIyhd(2/15) AAS
>>617
実際、パスが導入されてから武具のステータスがあからさまに伸びにくくなったからな。
元々運要素が強かったが+5を作る過程でのクソゴミステータス武具を見る頻度が激増した。
特にひどいのが「+を重ねるとステの伸びが良くなるようになった」点。これのせいで秘伝書周る意欲を失う事すら許さない姿勢を打ち出しやがった
627
(1): (茸) (スップ Sdca-PdQU [49.97.107.118]) 2020/05/31(日)10:51 ID:LR8ZPIyhd(3/15) AAS
>>621
元は都市伝説。かなりの武具を作ってきても体感に至らなかったのに、パス導入後はあからさまにステの伸びが良くなった
652: (茸) (スップ Sdca-PdQU [49.97.107.118]) 2020/05/31(日)11:39 ID:LR8ZPIyhd(4/15) AAS
>>645
リンクつけてくれよ!

武具育成した量は相当なもんだしYouTuberの動画でも+によるステ伸びを確認できなかったってのがあったが、公式がそんなの流してるなら余計にムカつくわ。チュートリアルでラマダに教えさせろよ

公式が「伸びるようになる」とかホザいてるなら、今後は「伸び率をいじりやがった」に主張を変えるわ
737
(1): (茸) (スップ Sdca-PdQU [49.97.107.118]) 2020/05/31(日)13:28 ID:LR8ZPIyhd(5/15) AAS
グラセラ専用槍、あるクセに最初から出さないのホント糞。
既存客が槍秘伝書を吐き終わり、新規客では到底育成が追いつかない2週目辺りに水槍イベント来るまでが読める
762: (茸) (スップ Sdca-PdQU [49.97.107.118]) 2020/05/31(日)13:49 ID:LR8ZPIyhd(6/15) AAS
N以外の各レアリティはキャラ数の枠を決めて、新規追加キャラが来たら同じ数をトコロテン式に実装順で下位レアリティに落とせばいい。2周年の頃にはフェデリカがSSR、リンクスがSRになっているだろう

このアイディア、広野よりむしろSADOがパクって動画にしてくれそうな気がしている
774: (茸) (スップ Sdca-PdQU [49.97.107.118]) 2020/05/31(日)13:56 ID:LR8ZPIyhd(7/15) AAS
コストに関しては、スタミナをもっと何千何万という数値にして、出撃する度にコスト分の数字を消費するようにしたらいい。ギルバトの場合は貰えるメダル数が消費スタミナによって変わるようにすればいい
789: (茸) (スップ Sdca-PdQU [49.97.107.118]) 2020/05/31(日)14:14 ID:LR8ZPIyhd(8/15) AAS
>>780
制限下でも似たようなモノに収束していくのは、自動車レース界が70年頑張っても解消できていない難問だ

例えばリンクスとシュゼルトがいて、シュゼルトを絶対に選ぶという人だけが条件パに賛同しなさい
790
(1): (茸) (スップ Sdca-PdQU [49.97.107.118]) 2020/05/31(日)14:16 ID:LR8ZPIyhd(9/15) AAS
>>782
ヤバいな、新ビジョンカードのパーティアビリティ「コスト上限撤廃」が見えるわ
793
(1): (茸) (スップ Sdca-PdQU [49.97.107.118]) 2020/05/31(日)14:18 ID:LR8ZPIyhd(10/15) AAS
>>788
今はそう。今後はひょっとしたら回避2の方も50%の値が重複される…かも知れない
806
(1): (茸) (スップ Sdca-PdQU [49.97.107.118]) 2020/05/31(日)14:28 ID:LR8ZPIyhd(11/15) AAS
>>803
いやそれはその人があってる。
ミスリルアーマードッジの回避は18。それにソルティレージュの「付与効果としての」回避8を足して合計26にしてるって話

ステータスの回避も付与効果の回避も最大の値しか採用されないが、両者は重複できる。それらを1品で満たせるのが賢者の帽子+5(回避19・付与効果回避8)
810
(1): (茸) (スップ Sdca-PdQU [49.97.107.118]) 2020/05/31(日)14:32 ID:LR8ZPIyhd(12/15) AAS
>>803
ソルティレージュで回避5だったか。それだとソルティレージュ+4だね。+5にすると回避8が盛れるので、+5にすると急に回避しだす
824
(1): (茸) (スップ Sdca-PdQU [49.97.107.118]) 2020/05/31(日)14:46 ID:LR8ZPIyhd(13/15) AAS
>>819
お役に立てたようでなにより。

3%の差は防御力ならダメージが1000と970の差しかないが、回避だと1000か0かだからねぇ。それに相手の命中率が10%の時と7%の時とでは4割以上も被弾率の差が出る

まあここまで書いたけど今から回避装備作るのはオススメしないかな。確実に逆境吹き荒れる分野だよ
858: (茸) (スップ Sdca-PdQU [49.97.107.118]) 2020/05/31(日)15:26 ID:LR8ZPIyhd(14/15) AAS
>>854
アグリアス引けなかった時は怒りのあまりレインエルデアドラードの火パ組んでアグリアスだけには活躍させまいと頑張ったが、今回もオルフェデサリアの装備を見直しておこうかな…
863
(1): (茸) (スップ Sdca-PdQU [49.97.107.118]) 2020/05/31(日)15:31 ID:LR8ZPIyhd(15/15) AAS
>>862
実際、複数アカウントの人はリセマラ用にグラセラ引こうとしてるだけで、本アカは黒薔薇待ちの人が多そう
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