[過去ログ] 【第五人格】IdentityV 初心者用スレ 8 (1002レス)
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16: (光) (アウアウウー Sa6b-XirJ [106.133.178.41]) 2020/05/21(木)11:48 ID:P48XSHKka(1/2) AAS
>>10
繋げたら位置がハンターにばれることを覚えておく
ファスチェはじまったからって技師に指定したらタゲチェンとかわりとある
救助行く人繋げたら、救助がくる方向わかってハンターが牽制にくる
特にマリー白黒なんかは救助鯖来る方向わかるとDDなりやすい
これらは絶対ではないけど、覚えておかないと戦犯になりかねない
また、なぜだめか分かってないと祭司がその鯖を攻めてしまったりして空気悪くなる
27: (光) (アウアウウー Sa6b-XirJ [106.133.178.41]) 2020/05/21(木)17:02 ID:P48XSHKka(2/2) AAS
>>25
ワープつくった時点で鯖2人の位置はわかるから
無闇に作るのはハンター有利になるからやめてほしい
61: (光) (アウアウウー Sa6b-XirJ [106.133.170.177]) 2020/05/22(金)04:03 ID:5XlH35/8a(1) AAS
白黒なら初動で十分強いので傲慢いらない
上下、右下、下だけとってペンチ狂暴
自分にあったのを探すといい
ペンチはあるとまず風船脱出されない
わりと遠くまで運べる
右でおもてなしあると更に遠くまで運べる

白黒で覚えるのは傘ワープの感覚
トレーニングモードで練習するといい
スポーンは数こなせばそのうち覚える
近距離傘ワープがつよいのでしっかり使えるようになること
省3
95: (光) (アウアウウー Sa6b-XirJ [106.133.170.19]) 2020/05/23(土)09:38 ID:ZmSjx6aXa(1) AAS
低ランクは囚人込み編成なのに180秒牽制して飛んでも、のこり2台とかだしな
4通電濃厚をどう判断するかによる
163: (光) (アウアウウー Sa6b-XirJ [106.133.172.27]) 2020/05/24(日)15:06 ID:pITC4kB1a(1/2) AAS
>>161
逆ならわかるが、どう手を貸してほしいのだそのカウボーイ
169: (光) (アウアウウー Sa6b-XirJ [106.133.172.27]) 2020/05/24(日)16:04 ID:pITC4kB1a(2/2) AAS
>>164
パペットは火をいれるすぐ殴ってくるが、触ると3秒は火をいれても動かない
黒レオは出現して3秒動かない

居合い切り(遠距離入れ替わり殴り)は気合いで避けろ
285: (光) (アウアウウー Sa6b-XirJ [106.133.170.157]) 2020/05/26(火)19:34 ID:c80VYIjta(1) AAS
>>274
10連でSR異常な1個確定
正直誤差である
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