[過去ログ] 【MSA】メタルスラッグアタック part89 (1002レス)
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986
(1): (千葉県) (ワッチョイW 13ee-uItz) 2020/03/23(月)11:12 ID:DLz7f6xG0(1) AAS
>>979
2周分データ取ってみたんだけど(周回終わってたからデータ少ない)
基礎値がNormalだと1周合計135で1弾薬当り1 hellが合計288で0.9で大差無い
Normalでボス一個手前でダイヤ引いたから(ダイヤは無報酬)その分加味して140くらいを想定している hellは恐らく300を想定している 
だから基本的には1弾薬当りの報酬はほぼ同じと思われる
そこにランクボーナス、エキスパート、デッキボーナス、ダイヤ倍率が加わったのがクランク報酬
だからNormal周回が特別損しているというわけでも無いと思うよ
いかんせんデータが少ないのでどっちが得かとまでは言い切れ無いから各自データ取って好きなやり方探してみて
987: (東京都) (アウアウウー Sa5d-hIuH) 2020/03/23(月)14:31 ID:BDt9gBjla(1) AAS
>>986
少し調査してみた
基本値ノーマル:ヘル
バトル? 6:21 バトル? 12:21
クランク 10〜12:21?
特殊不可、出撃不可、体力減少 17:35
ボス 28:70
一律の倍率じゃなかったんやね、バトル?とボスだけ異様に低かっただけらしい
弾薬あたりの獲得クランク数は同じくらいの値になりそうだから、確かにノーマルでブースト稼ぐのは良さげだったわ
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