[過去ログ] 【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part17 (1002レス)
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(2): (北海道) (ワッチョイ 0bee-saaS [121.106.162.55]) 2019/10/05(土)09:58 ID:DJKHsXl80(1/3) AAS
>>31
水着リズとラベールでは知力の差が結構あるようなので辛いかも知れない
ただ、マジカルシャワーで知力の補強するなら問題ないし、風と樹のうたは混乱中なので付与確率自体は優秀
補助技なのでオート運用では使ってくれないのは痛いが……

アワードトーマスが持て囃されているのもほぼ同じ理由で
腕力補正も優秀で3Cデバフ技で安定した火力が出せる上で
術戦士としては知力補正も高くて今までロビン杯での継承戦法でしか扱えなかったデルタ・ペトラによる石化が裏4などでも実用範囲内に入ったから
継承でクラックによるスタンも実用範囲内に

>>33
サガ的にはそのキャラの強さに見合った所より上の辺りが覚えやすい、とは思うんだけども
省2
43
(1): (北海道) (ワッチョイ 0bee-saaS [121.106.162.55]) 2019/10/05(土)14:30 ID:DJKHsXl80(2/3) AAS
>>39
練気高揚持ちの5→4はちょっと考えてから
BP5技よりも、2覚醒してBP6になったA技やB技を使って欲しいことが多々あるので
特にSSアルカイザーはこのパターン

5→4で率先して覚醒して良いのは
ライトボール、チョコレートボール、ミラージュステップ辺りの全体攻撃

3→2も問題ない
ただ、ロックブーケの召雷に関しては、エナジーストームが暴発するのを回避したいから3のままにするという考えもある
まあ覚醒して手動時は召雷→大召雷を狙い、オート時BPは3にして召雷使い続けさせるってパターンもある
50: (北海道) (ワッチョイ 0bee-saaS [121.106.162.55]) 2019/10/05(土)16:53 ID:DJKHsXl80(3/3) AAS
>>49
コークスクリューは無かったことにして良い……
84: (北海道) (ワッチョイ 0bee-saaS [121.106.162.55]) 2019/10/06(日)12:39 ID:tuKE7bbr0(1/5) AAS
限定スタイル1つも持ってないようだしリセマラしても良いよね
今のんびりリセマラしてロックブーケスタートしつつ石貯めしてアニバで全力ってのは有りだと思う
85
(1): (北海道) (ワッチョイ 0bee-saaS [121.106.162.55]) 2019/10/06(日)12:40 ID:tuKE7bbr0(2/5) AAS
>>82
はい
HPは悶絶するレベルの周回をしてやっと900行くか?となる程度
94: (北海道) (ワッチョイ 0bee-saaS [121.106.162.55]) 2019/10/06(日)16:26 ID:tuKE7bbr0(3/5) AAS
各武器の威力参照ステータスは一応ゲーム内のヘルプに書いてあるからなあ
97: (北海道) (ワッチョイ 0bee-saaS [121.106.162.55]) 2019/10/06(日)17:27 ID:tuKE7bbr0(4/5) AAS
回すなら10より上の難易度がお勧めではあるけど
ドロップ率が明らかに上がった、と思える難易度は6辺りからだと思う
101: (北海道) (ワッチョイ 0bee-saaS [121.106.162.55]) 2019/10/06(日)18:06 ID:tuKE7bbr0(5/5) AAS
あ、すまんチャレンジはドロップなかったのな
125: (北海道) (ワッチョイ 0bee-saaS [121.106.162.55]) 2019/10/07(月)12:58 ID:YlHfLrc60(1/5) AAS
>>123
ストーリーVHのより新しい章で取れる最新の銃の器+を何も考えずに全力で確保しに行くと良いぞ

属性?キャラの詳細画面に属性付いてないのに属性を考えるのが間違っている
キャラ詳細の武器の隣に属性付いていて、尚且つ術(技ではない)を持っていたら属性付きを確保することを考えてもいい
129: (北海道) (ワッチョイ 0bee-saaS [121.106.162.55]) 2019/10/07(月)14:23 ID:YlHfLrc60(2/5) AAS
Aヴァン子、A/Sミリアム、A/Sセフィラス、もしもハロガチャでもリセマラしてるならハロようせいやハロミリアムのどれかは持ってるだろう流石に

その上で、イベントノーマルの2を1日2時間くらい周回したら3〜5日くらいで取れそう
133: (北海道) (ワッチョイ 0bee-saaS [121.106.162.55]) 2019/10/07(月)14:45 ID:YlHfLrc60(3/5) AAS
>>131
違うんだ
ステ上げはまた別の話になるけど、イベントアイテムを集める場合
追加ドロップの確率が難易度で変わらないので「ノーマルの最初のステージの周回が一番効率が良い」んだ
通常ドロップのイベントアイテムは、追加ドロップが必要数集まってるときには既に余ってる状態になる
その辺解ってないと、無駄にスタミナ食ってるのにイベントアイテム全然集まってなくてこれどうしようって事になる

あと、幽霊屋敷の方でドロップするハロ剣はストーリーで拾える最新の剣と同等のパラメータなので始めたばかりなら何本か確保しておくといい
138: (北海道) (ワッチョイ 0bee-saaS [121.106.162.55]) 2019/10/07(月)15:18 ID:YlHfLrc60(4/5) AAS
>>137
ハロウィン版だと倍率上がるけど、結局追加ドロップ目当てに追加で回すことになるから
最終的に倍率かかる通常ドロップの方はだだ余りになって倍率()になる
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(1): (北海道) (ワッチョイ 0bee-saaS [121.106.162.55]) 2019/10/07(月)18:32 ID:YlHfLrc60(5/5) AAS
稀にある、アプリとかブラウザによる時間を空けての二重投稿じゃないの?
書き込んだ直後に閉じて、時間空けて開いたら書き込み完了画面がリロードされてまた書き込みされちゃうパターン

>>141
体術、銃編成してカウンター関係なく殴り倒せてないなら、育成がちょっと足りてないかな
後ついでに冷攻撃出来るヒーラー兼術士が居るとより安心

縦一列攻撃の腕力減退、素早さ減退が被ダメ的にもデバフ的にも痛いので
ラピストは避けて、ハンターシフトなどがお勧め
180
(2): (北海道) (ワッチョイ 0bee-saaS [121.106.162.55]) 2019/10/08(火)16:30 ID:iLWsgIqF0(1/3) AAS
ルージュの代わりになるのが、限定品のバレンタインロックブーケしかない様なもんだからなあ
流石にガチャ限だけあって、ロックブーケの方が知力高くはなるんだけどね

無課金プレイヤーでも課金プレイヤーでも、必ず役に立ってくれるのがSSルージュ
掘るべきだし、出来れば早めにSL50にしておきたい位には有能

問題点は、今だとSルージュの取得が冗談抜きで地獄……
まあなくてもどうにかなるけど
181: (北海道) (ワッチョイ 0bee-saaS [121.106.162.55]) 2019/10/08(火)16:45 ID:iLWsgIqF0(2/3) AAS
まあ、ロックブーケの方が知力高いといってもペイン99と比べると、ルージュの影縛り99が強烈すぎてな……
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(1): (北海道) (ワッチョイ 0bee-saaS [121.106.162.55]) 2019/10/08(火)18:15 ID:iLWsgIqF0(3/3) AAS
>>184
10チーム分全部確認した?
402: (北海道) (ワッチョイ 4bee-uZX5 [121.106.162.55]) 2019/10/13(日)10:45 ID:NYi17gDs0(1/6) AAS
>>399
回復させようとしたら即解るけど
回復出来るスタミナ上限はスタミナ最大値の3倍位
405
(1): (北海道) (ワッチョイ 4bee-uZX5 [121.106.162.55]) 2019/10/13(日)11:15 ID:NYi17gDs0(2/6) AAS
>>404
新キャラの素ステはある時期から解析でも解らなくなったので
廃プレイヤーの報告が頼り
409: (北海道) (ワッチョイ 4bee-uZX5 [121.106.162.55]) 2019/10/13(日)14:44 ID:NYi17gDs0(3/6) AAS
>>407
来年3月までに改善予定らしいから……
415
(1): (北海道) (ワッチョイ 4bee-uZX5 [121.106.162.55]) 2019/10/13(日)18:29 ID:NYi17gDs0(4/6) AAS
>>414
ないです
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