[過去ログ] 【ラスイデ】 ラストイデアpart339 【スクエニ】 (1002レス)
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14: (中国地方) (ワッチョイ 1f07-e0wG) 2019/09/15(日)21:16 ID:bkdQW04l0(1/6) AAS
魔職やるなら必須級の性能だからイベ後も掘りに行く人は一定数居るだろうけどドロップ率がね・・・
17: (中国地方) (ワッチョイ 1f07-e0wG) 2019/09/15(日)21:24 ID:bkdQW04l0(2/6) AAS
SPボス毎にイベア装備を落とす部位が決まっててランクが違っても出る場合があるっぽい
54: (中国地方) (ワッチョイ 1f07-e0wG) 2019/09/15(日)23:14 ID:bkdQW04l0(3/6) AAS
アプデで強化されるまではハーピンジャーや魔石の魔法ダメは100だったからね
詠唱シェイン×2で安定だったけどアプデで乗り換える必要が出て来て面倒になって装備全部売った
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(1): (中国地方) (ワッチョイ 1f07-e0wG) 2019/09/15(日)23:37 ID:bkdQW04l0(4/6) AAS
光魔極まってるなぁ〜
2つも用意された光魔専用防具が産廃で新防具が強いって言うのもなんかアレだけど
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(2): (中国地方) (ワッチョイ 1f07-e0wG) 2019/09/15(日)23:42 ID:bkdQW04l0(5/6) AAS
胴腰でスキン70%行くんだし腰はアイシャサッシュの方が良くない?
グレイルはベースダメと全スキルあるけどアイシャは回避詠唱エナヒぞ
アイシャが炎氷倍率なのはちょっと引っかかるが
76: (中国地方) (ワッチョイ 1f07-e0wG) 2019/09/15(日)23:49 ID:bkdQW04l0(6/6) AAS
>>71
胴と脚で腰にどうこうって話だったわ
ついでにグレイルはベースダメと全ステ(ランプロ)やね
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(1): (中国地方) (ワッチョイ 1f07-e0wG) 2019/09/16(月)00:40 ID:OIiTbxtb0(1/14) AAS
全ステ狙いは流石に沼過ぎるからロウェナ頭の攻速を打ち直してるけど
無駄に上下幅が広くて中央値付近しか出なくてキツいなコレ
104: (中国地方) (ワッチョイ 1f07-e0wG) 2019/09/16(月)01:54 ID:OIiTbxtb0(2/14) AAS
ぶっちゃけ全ステは技極振りして暴れるのが一番有効な使い方で
力極振りでHP増やすのは最近だとイマイチに感じる
カットと防御力を合わせて伸ばす方が硬くなるしHPは10000ちょっとでも死なない
110: (中国地方) (ワッチョイ 1f07-e0wG) 2019/09/16(月)02:22 ID:OIiTbxtb0(3/14) AAS
最前線のプレイヤーに合せたコンテンツばかり作るようになったらそれこそサ終ルートぞ
強けりゃ固定組めるから楽できる程度に思っておけばヨシ
145: (中国地方) (ワッチョイ 1f07-e0wG) 2019/09/16(月)09:39 ID:OIiTbxtb0(4/14) AAS
ローダーのほぼ完成品がオクに流れてたりするけど、どうやったらこれを活かせるのか分からない
208: (中国地方) (ワッチョイ 1f07-e0wG) 2019/09/16(月)12:39 ID:OIiTbxtb0(6/14) AAS
カオドラHの炎魔はグレイルなんか使わないぞ
賢者と冥府剣が更新するところ
239: (中国地方) (ワッチョイ 1f07-e0wG) 2019/09/16(月)13:48 ID:OIiTbxtb0(7/14) AAS
>>237
ロングクロウやアトラクターを砕いた人達と同じ後悔をしたいなら
272: (中国地方) (ワッチョイ 1f07-e0wG) 2019/09/16(月)16:12 ID:OIiTbxtb0(8/14) AAS
タライメテオは物理属性が付くから吸収出来るし闘気で恐怖を付与する事も出来るぞ!
298: (中国地方) (ワッチョイ 1f07-e0wG) 2019/09/16(月)17:55 ID:OIiTbxtb0(9/14) AAS
ヒューズバンドで強くなるって言うかマルチファイアと貫通を積んでようやく普通の強さと言う事に震える
303: (中国地方) (ワッチョイ 1f07-e0wG) 2019/09/16(月)18:01 ID:OIiTbxtb0(10/14) AAS
俺のとこは脚と靴がポロンポロンしてて胴が一切出ないわ(ヘル)
アカウント毎に何かあるんかと思ってしまう
407
(2): (中国地方) (ワッチョイ 1f07-e0wG) 2019/09/16(月)20:54 ID:OIiTbxtb0(12/14) AAS
>>404
真の光の戦士になると光属性100%適応の近接通常攻撃しか出来なくなる
ダメージは光属性、速度は攻速参照、吸収不可って言うすげーやつ
アクティブじゃないから当然エナヒもライフフォースも発動しない
463: (中国地方) (ワッチョイ 1f07-e0wG) 2019/09/16(月)22:33 ID:OIiTbxtb0(13/14) AAS
全ステ絶対正義はビームマンが崩壊させてくれたわ
HP20000あっても防御力がペラペラだと一瞬で溶ける
しっかり防御盛ってれば一瞬で溶ける

防御とカット盛ってようやく耐えられる この場合HPはそんなにいらない
480: (中国地方) (ワッチョイ 1f07-e0wG) 2019/09/16(月)22:49 ID:OIiTbxtb0(14/14) AAS
底値で売れるやつ3つ拾わないと1万エメにならんしなぁ・・・
それを狙って周回してたらレジェクリ20個くらい集まるし
521: (中国地方) (ワッチョイ 1f07-e0wG) 2019/09/17(火)01:08 ID:qnmBymMl0(1) AAS
しかし賢者落ちないってレベルじゃないな
イデアイベントがある度に装備更新を強いられる魔職は大変だなぁホント
プロパ厳選ゲーで装備更新頻度が高いってほぼデメリットなのがね
897: (中国地方) (ワッチョイ 1f07-e0wG) 2019/09/17(火)22:24 ID:jfgNDiE40(1/3) AAS
装備更新が必要なのはほぼデメリットだって事を運営は理解してるんだろうか?
冥府みたいな新装備なら全然歓迎なんだけどね
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