[過去ログ] 【7DTD】7 Days To Die 199日目 (1002レス)
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45: (ワッチョイ 1f88-bz5A) 2020/02/12(水)22:25 ID:iDJchwxo0(4/4) AAS
>>41
鉄のフェンスの柱が一番目立たないよ
2ー4マス毎に置けば目立ちにくい
261
(1): (ワッチョイ 1f88-bz5A) 2020/02/15(土)18:24 ID:jB0UrqGo0(4/4) AAS
パーク解放しなきゃダメじゃない
317: (ワッチョイ 1f88-bz5A) 2020/02/16(日)16:43 ID:L+gylOSS0(2/3) AAS
>>314
α18を300時間はやって消えたのは0だ
乗り物消失の報告はあんまり聞かないから大丈夫だとは思う
377: (ワッチョイ 1f88-bz5A) 2020/02/17(月)01:46 ID:dVJOy0IW0(1/5) AAS
>>374
α18最強の拠点だからな
建築や探索メインなら経験値目的でホード越えるのはいいと思う
461
(1): (ワッチョイ 1f88-bz5A) 2020/02/18(火)02:06 ID:B8Z+d6FY0(1/4) AAS
真鍮6で薬莢一個になったんかよ…
真鍮が多く取れるから良くなったと思ったらまさかのナーフ
キッツイわ…
470: (ワッチョイ 1f88-bz5A) 2020/02/18(火)10:04 ID:B8Z+d6FY0(2/4) AAS
>>469
ゴミ以外見たことないなぁ
508
(1): (ワッチョイ 1f88-bz5A) 2020/02/18(火)20:58 ID:B8Z+d6FY0(3/4) AAS
>>507
アスファルトなら高度なRを作れるぞ
509: (ワッチョイ 1f88-bz5A) 2020/02/18(火)21:03 ID:B8Z+d6FY0(4/4) AAS
トレクエ無視で探索メインでやったんだけどなんかb4になったら駆動パーツや駆動ツールの出が渋くなった気がする
現在22日目で駆動パーツ10個しかない
武具は正直なんでもいいし、ジャイロもあるからあとオーガーあれば完璧なんだが
トレクエとシークレットスタッシュってどうよ
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