[過去ログ] ファイナルファイト2のマキ 6アンアン (1002レス)
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35: 2019/06/03(月)08:55 ID:L/Boj+L50(1/2) AAS
お前らが言うからハニセレで試しに作ってみたくなったよ
https://i.imgur.com/dqxOl8v.jpg
https://i.imgur.com/73H1QCu.gifv
マキっぽく見えるかな?
37
(1): 2019/06/03(月)22:39 ID:L/Boj+L50(2/2) AAS
https://i.imgur.com/dqJeM2U.jpg
髪を作り直してみたけどこれが限界だわ・・・
完全再現にはblenderとか勉強しないと駄目ね
152: 2020/01/20(月)20:22 ID:mskuQ5lX0(1) AAS
残機99から100にならずに0になるんだな
https://i.imgur.com/nKmpk91.gif
292
(1): 2020/06/17(水)23:06 ID:hL1lPytQ0(1) AAS
拾い物
https://imgur.com/a/jzHyIey

マキプレイ前にコレを見てイメージ妄想するの良い
そりゃこんなのが立ち向かってきたらベアハッグもするわ
315
(1): 2020/08/12(水)00:40 ID:cMVI5ZTu0(1) AAS
OpenBORのファイナルファイトPC(SNES版)の1コマ
https://imgur.com/a/fKej9lZ
https://imgur.com/a/QxfzqcY
https://imgur.com/a/pT2zjS1
https://imgur.com/a/ZLYohja

誰かこの先のバージョンの先でFF2仕様のマキがフランケンシュタイナーを使えるバージョンを知らないか?
4面途中で終わってしまうバージョンしか見つからない・・・

Z-マキならぬ、ニンジャマスターズのナツメが使えるバージョンはあるが、コレジャナイ感
384
(1): 2020/10/26(月)01:51 ID:VNpwPnC20(1) AAS
Hard Editionやってみたわ。
1面の後半と3面後半と相変わらずラス面の屋敷開幕んところのアトジョニ大量発生が良い。
アトジョニは変化を感じないが、アンドレに関しては突進とパンチが減って掴み技の率が増えてる感じがする。
初見で久し振りだったんで70人くらいのマキが昇天しちゃいました。
最初残機が70だったのは多過ぎだろと笑いましたが、結局ギリになりましたw
あとラスボス倒したらこんな感じになって先に進めなくなった。
EDが無い仕様なのですかね。
https://i.imgur.com/ZQSuTBN.jpg
475
(1): 2021/01/14(木)19:04 ID:1KhwbDFs0(1) AAS
https://i.imgur.com/YzVKEt8.jpg
579: 2021/04/06(火)00:06 ID:EJL93fLW0(1/2) AAS
アトジョニのベアハッグのモーションがいやらしくてよい
見え方のせいだけど、抱き寄せて締め上げてるときにマキの肩から胸と腰までが太い腕と胸板にすっかり飲み込まれている密着感が表現されていてとてもエロイ
そして、わずかにあらわになった生ふとももと苦悶の顔、喘ぎ声をあげる表情が最高
マキは華奢な体を覆いつくされて苦しいだろうなぁ
出来れば締め上げるときのモーションも、揺さぶる感じじゃなくてもっとゆっくりギュウギュウ締め上げてる感じの表現だと良かった

https://imgur.com/a/uHFdJFW
https://imgur.com/a/B7tMd1G
584: 2021/04/09(金)23:43 ID:hNkwxr7X0(1) AAS
ジョニーの激しい掌打攻撃!!
「アァッ!」
「ヘヘヘッ、とどめだァッ!!」
「バキィッッ、アアァァーンッッ!!!」

https://imgur.com/a/2dy4K6a#KScwhKD
585
(1): 2021/04/10(土)00:52 ID:WEoxoRbR0(1) AAS
アトジョニコンビの強力なベアハッグ攻撃に苦しめられるマキ…
「く、苦しい、もうからだが…くッ!!」
「オラァ!ガラ空きだぞ!!(強烈な掌打)」
「!!?アアァッ!!…っが、うう…」
「へへへッ!!これで終わりだなぁ〜」
(おもむろにマキの首根っこを掴みかかる!)
「う…あぁっ!?」
(ギリギリと激しく、そしていやらしく締め上げられる…!)
「アンッ!!アンッッ!!アアァァーーンッッ!!!」
ドシャァ!!
省4
618
(1): 2021/05/07(金)10:37 ID:Q8WM0wAA0(1) AAS
色々意見ありがとうございます
やはり長々と同じ作品を愛でている仲間だけに好みも非常に近いところにあって安心です
今はドット絵の規格を固めています。過去に何本かドット絵で参加したゲームがあるけど
規格固めてからでないとやり直しとか修正の嵐であとから大変になってしまう

https://i.imgur.com/xmCGqRY.png
規格固めのうちに全部フルで打つのは時間の無駄なんで、カプエスドットをベースにバランスを整えてみる
左端が原作ままで、真ん中が人体バランス的に正しい比率のドット、右端がゲーム規格でよく使われる比率のドットになります
比率としては正しくても真ん中は間延びしてみえるんで、やっぱ右端が良い感じですかね

ここは飽くまでFFのマキスレなんで明らかにスレ汚しになりそうだしどっかのタイミングで移住します
673: 2021/07/17(土)01:18 ID:dLadRdjP0(1) AAS
https://imgur.com/a/UMsTQWY
このおとこまさりな肩幅…気合いれてこないとケガするよ!!

https://imgur.com/a/QTrbE7p
このケツアゴ…悪は許さんアゴだな!!
736
(1): 2022/01/03(月)21:59 ID:WAPxfHXb0(1) AAS
https://imgur.com/a/6HST9Od
>>571のFF2初期プロモ動画からの切り抜きだけど、この没グラのマキならレディースのヘッド感はあるな
まさに男勝りだがなかなかのびじんである
どちらかというと昭和任侠の「許せないよ、あんた達!!」くらいの芯は強そうな感じだ

ただ、採用グラのようなどこか不安げな表情で行くとなった時にレディース設定も直して真っ直ぐな正統派格闘女子くらいにして欲しかったな
カプエスのグダグダヤンキー設定なんか論外や!!そのせいであんなキャラになってしまった
908
(2): 2022/09/10(土)14:27 ID:MCS4Iaoc0(1) AAS
公式Twitterから
ボツバージョンらしい

https://i.imgur.com/fhmkC2P.jpg
こっちだと人気はどうだったのかな。
919: 2022/09/16(金)00:06 ID:Kh5ajyy00(1) AAS
https://i.imgur.com/vUYCyV8.jpg
このイラストのマキも好き
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