[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 19 [ウィズ] (337レス)
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258: 04/23(火)18:26 ID:+TA+SwPT(1) AAS
直下をベースに別の誰かが手を入れたらけっこう遊べるものも産まれてきそう
そんな感じ
259: 04/23(火)21:09 ID:CM1iPO1y(1) AAS
操作多いのと覚えること多いのって難易度高いのよりずっとストレスだからなぁ
でも直下はツクールで作りなおすだけで間違いなく名作になると思うよ
260: 04/26(金)17:02 ID:tSsgqT+7(1) AAS
キャラ口調はまぁ分かる
wiz老害で悪いがあれはちょっと受け付けん
261: 04/26(金)21:41 ID:62QzKQ3T(1) AAS
シナリオ作ってるとアイデアだけ湧いてきて全く別のシナリオを作りたくなる
分かる人おる?
262: 04/26(金)23:29 ID:unpMnqMk(1) AAS
わかる
そして肥大化して矛盾がうまれて
完成しなくなる
263: 05/02(木)23:52 ID:j4qDzGfd(1) AAS
直下更新来てるね
更新ペースが早いのは偉いと思う
264: 警備員[Lv.5][新初] 05/03(金)12:01 ID:0yVoVu+F(1) AAS
直下の口調については最初何だこれって思ったけど後々ある程度納得できない?
俺がTHE KINGからJavardry入ったwizカジュアル派ホモだからそう思うだけですかね?
呪文覚えるのはたしかに面倒くさかったけどリロるだけだしあの程度で不親切とは思わなかったかな…
まあもうちょっと習得可能レベルや確率についてはちゃんと書いてほしかったけど
265: 05/04(土)17:55 ID:jOab5202(1) AAS
自分は早い段階でプレイしなくなっちゃったけど未だに更新し続けてるんだ直下
266: 警備員[Lv.2][新芽] 05/05(日)00:19 ID:fxOGbswJ(1) AAS
Wiz系で一番ダメージデカいのっておそらく、自分のパーティビルドが失敗して行き詰まる事だと思うんだけど
直下は最初に「自分の好きなイメージのキャラでプレイしてね」って言っておきながら、プレイしてると実質的に
「お前のそのビルドじゃこの先使いもんになんねぇよ?」って言ってくる所がアカン。
>>200みたいにHP足りなくてリビルドし直しとか、パラディンとかの複合職はLv7魔法は実質習得不可能
(教養フルで振っても確率8%)とか、全然イメージ通りじゃプレイ出来ない。最適解ビルドを追求しないと
ただ辛いだけのプレイが続くように作られてる。
雫で能力値どうにでもなるって言うけど、雫って最終盤アイテムだろ?そこまでガマンしてプレイするくらいなら
パーティ作り直すかフォルダごとゴミ箱行きの2択だと思うんだけど。
267: 05/05(日)07:14 ID:zAZf6IeD(1) AAS
いや自分のビルドなんて何度もやり直して楽しむもんだが
268: 05/05(日)10:05 ID:4gYOl+JO(1/2) AAS
プレイしたことないからその感想だけ聞いた印象だけど

太く真っ直ぐな究極の一本道を掘り進むんではなく
広く多くの枝を伸ばして最適と思える道を探り当てるって感じなんかね
ローグライク的なやり直し要素を意識してるんだろうか?
269: 警備員[Lv.8][初] 05/05(日)10:05 ID:8PBVderW(1) AAS
中盤まで進んでシナリオの特徴がつかめてきた段階で必要なキャラの作り直しは割と基本よね
270: 05/05(日)10:13 ID:4gYOl+JO(2/2) AAS
まぁ実質序盤は作成不可能な上級職があって転職でレベル1から再スタートとかを考えると
擬似的なキャラ作り直しなシナリオはいくつかあったね
271: 05/05(日)12:29 ID:psEWwlNc(1) AAS
キャラメイクゲーとしては全然アリだけどwizardryの思い出を汚してほしくないってのが俺の正直な感想
出来損ないのなろうアニメみたいな雰囲気だけなんとかしてくれればむしろ好きだわ
272: 05/05(日)16:23 ID:mOnrWNDb(1) AAS
むしろ最初のキャラメイクの時点でかなり萎えた
あれは何人も作りたくない
途中までしかやらなかったけど雰囲気は許容できたし話の筋はいい感じだった
これに限らず人それぞれ相性はあるね
273: 05/05(日)17:12 ID:LhL/AocZ(1) AAS
評判の良いKINGだってホモネタとかエログロネタがきついって人も居るだろうしその辺の相性は仕方ないわね
274: 05/06(月)06:27 ID:NW18LYCA(1) AAS
俺wikiにホモネタ有りって書かれてたからKINGやってないわ
275: 05/06(月)18:34 ID:IX/JyngY(1) AAS
KINGは素晴らしい出来だった
俺には気分が悪くなるレベルのエログロ加減だったが、それでも歴代Wizで五指に入る出来だと思う
クリア特典でシナリオファイル公開もされており、ダメ軽減、特殊な魔法、モンスター設定等の計算式も物凄く参考になった
javardryそのものに並び、とり夫さんには感謝してる
276: 05/06(月)18:37 ID:CsGQAy8I(1) AAS
そっち系のネタは普通にイケるんだけど調整の方向性が合わなくて切った俺みたいなのもいる
ただ設定ファイルだけはのぞいてみたい
277: 05/06(月)19:26 ID:VuCBoz+d(1) AAS
GWももう終わりか
シナリオ作成それなりに進んだけど完成には程遠い(泣)
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