Civilization】Freeciv 11ターン目【フリー】 (415レス)
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396: 2023/07/22(土)02:52 ID:heVzBw11(1) AAS
・3, 1, "u.aircraft_battleship" ;でなく3, 0, "u.aircraft_battleship" ;だったとか
・amplio2を改造したならunits.specの
[file]
gfx = "amplio2/units"のパスは改造先を指しているかどうか
・Ver3.0ならspecファイルの内部バージョンはoptions = "+Freeciv-3.0-tilespec"になっているかどうか
・コマンドプロンプトからcd C:\Program Files\Freeciv-3.0.8
freeciv-gtk3.22.exe -l my.log -d normalまたはverboseで起動して読み込みエラー発生後同ディレクトリ内にあるmy.logを見て何か書いてないか
397: 2023/07/22(土)22:06 ID:2Fjj2LqX(1) AAS
>・3, 1, "u.aircraft_battleship" ;でなく3, 0, "u.aircraft_battleship" ;だったとか
これは間違えてなかった

>・amplio2を改造したなら〜
パスは正しい。追加したユニットはunit.rulesetファイルの最後に記述してるが、そいつらだけ >>389 のエラーになる
試しにグラは通常の潜水艦のままで、性能を上げた原子力潜水艦ユニットを設定して、グラフィックも追加したユニットより前の位置に記述してるが、そこは不具合を起こしていないんだ

>・Ver3.0ならspecファイルの内部バージョンはoptions = "+Freeciv-3.0-tilespec"になっているかどうか
これもちゃんと options = "+Freeciv-3.0-spec" になってる

>・コマンドプロンプトから〜
それでやっと判明したよ。
amplio2を改名して試験用のグラフィックセットを設定して、その名前でtilespecファイルも作ってたんだ。
省3
398: 2023/07/23(日)02:41 ID:lJHAU0KO(1) AAS
tilespecファイル内できちんとディレクトリからunits.specファイルを指定しているのに読み込んでいないのは変な気がする
・改造tilesetに日本語が入っているとか?しかしtileset名に日本語使ったらそもそも選択肢に出て来ない気がする
・tilesetファイルの; A simple name for the tileset specified by this file:
name = "Amplio2"
priority = 25の両方を書き換えていないとか?
再現手順がわかればバグチケットに報告すると良いかも
399: 2023/07/23(日)19:35 ID:gvBSv+3v(1) AAS
>・tilesetファイルの; A simple name for the tileset specified by this file:
name = "Amplio2"
priority = 25の両方を書き換えていないとか?

nameは変えてたが、priority=25のままだった。
24にしてみたら読み込んでくれたよ。
ありがとう。
しかし、前は25のままでも読み込まれたのに、仕様変更だろうか?
400: 2023/07/27(木)19:42 ID:UI6zv1ny(1) AAS
グラの問題は解決したが、専門家の種類を1つ増やしたら、ゲームは開始できるんだが、scenarioとして保存すると、そのシナリオで始めるときに「Number of specialists defined by the ruleset (= 3) are lower than the number in the savefile (= 4).
Failure loading savegame!」って言われる。
ルールセットのどこを設定したら、このエラー出なくなるんだろう?
あちこち探してるんだが、その設定項目が見つからない…
401
(1): 2023/07/27(木)23:31 ID:3ORgNZb/(1) AAS
scenarioとしてのセーブデータ内で
[savefile]
rulesetdir="***"は該当するrulesetを指しているか
402: 2023/07/29(土)01:13 ID:+wChT+AL(1) AAS
>>401
該当するルールセットを指しているし、シナリオとして保存するとロードがうまくいかないだけで、シナリオとして保存せずにプレーする分には、追加した専門家も使える

「Number of specialists defined by the ruleset (= 3) are lower than the number in the savefile (= 4).
Failure loading savegame!」
ルールセットで定義した専門家の種類数が、保存ファイルで指定した種類数より少ないって意味のエラーっぽいんだが…
ルールセットにそれを書く項目が無いのはなぁ
403: 2023/07/29(土)21:35 ID:pU7ujVNc(1) AAS
cities.ruleset内の[specialist_***]が重複なく4種類あるならわからない
公式に聞いてみるしか
404: 2023/08/05(土)00:03 ID:P5b9PezS(1) AAS
civ2civ3ルールセットのcities.rulesetにも同じ専門家を追加したら、このトラブル起きなくなった。
何故??
改造したほうのルールセット読み込んでるはずなのに。
405: 2023/08/26(土)19:14 ID:zs4/AuN0(1) AAS
改造したシナリオのcities.rulesetの、[datafile]のdescription=を"シナリオ名 Cities data for Freeciv"にしたら、civ2civ3ルールセットのcities.rulesetの追加専門家を削除しても動くようになった。
どうやらデフォルトのデータの方を読みに行ってたらしい。
406: 2023/09/15(金)18:14 ID:wb9e/5Zh(1) AAS
しかし、シナリオとして保存しても専門家を増やしてると「Number of specialists defined by the ruleset (= 3) are lower than the number in the savefile (= 4).
Failure loading savegame!」って出る…
元々入っているciv2ルールセットの専門家を7種類にしてみても、(=x)のxの数字が違うだけで、同じエラーが出る…
バグなのか?それとも専門家の種類を増やすのは3.0以降ダメになったのか、どっちなんだろ?
407: 2023/10/21(土)22:34 ID:MxqW9pKw(1/2) AAS
WW2かWW1のシナリオがあったらやってみたい…
408: 2023/10/21(土)22:34 ID:MxqW9pKw(2/2) AAS
WW2かWW1のシナリオがあったらやってみたい…
409: 2023/10/23(月)21:38 ID:+2Xuun69(1) AAS
WW1はある
freeciv.fandom.com/wiki/Scenarios?so=search#"Animated"_Scenarios
410: 02/09(金)10:57 ID:N6ixFVn3(1) AAS
wiki見て来たんだけど、もう定期鯖ってやってないの?
411: 03/29(金)13:39 ID:CQOLH1jG(1) AAS
昔はトラップブームすぐ終わるわ
412: 03/29(金)13:56 ID:6J84J52+(1) AAS
何がいいのか?
それとも思った
マジレス、カルト宗教にハマってそう
413: 03/29(金)14:47 ID:CEtE87VZ(1) AAS
チェンジぶん投げた時好投してた人ですし
414: 03/29(金)15:34 ID:vV7XHKo7(1) AAS
またデータ通信に切り替えよう
高速バスのドライバーがバスドライバーとして不適格だったとしたら現職のバスドライバー大半が境界知能のギリ健だから仕方ない
元々使えて長時間RPGやらなくなったな
なんで鼻毛に白髪混じってる
415: 03/29(金)16:19 ID:epVprhM4(1) AAS
30代までの世代はアウトローに憧れがあるがあれのMV手抜きすぎてもうないやろまじで大奥に出ると思ってたよりも早く飽きたのにスケ連の営業次第
通信4〜8年後は14時半から見ればいいか
ノートレで終わりやけど
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