Arcanum Knights Floor7 (374レス)
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72
(1): 2013/09/22(日)18:26 ID:gySbIord(2/4) AAS
奥義スキルに関してダメージ検証してみた
以下が今回の検証における前提条件

・P枠は奥義の前提スキルのみ
・的にする相手によって極力差が出ないよう、物防魔防の絶対値が低い最序盤の敵、且つ弱点、特攻、耐性の影響が無い相手を使用する
・物理に関してはCriticalを含め最大ダメージを参照
(本当は魔法と公平に比較するためHITのダメージを参照したかったが序盤の雑魚じゃHITが絶望的に出ないので断念)
・装備の補正値は全て0
・エンチャントは記載した全ての装備に付与、レベルは全て10
・試行回数は各100回で、その中での最小ダメージと最大ダメージを記録
・↓検証に使用したキャラの素ステ(STRとINTはほぼ同等)
省40
262
(1): 2016/06/23(木)09:59 ID:FO2iagUx(1) AAS
Arcanum Knights Floor6スレにあった書き込みの
この人の画像みたいのだが、なんとかならないのかな…

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 20:23:38.05 ID:t3QerBda
アタッカー
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3298958.jpg
サポート
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3298960.jpg

キャラ名厨二で恥ずかしいんで黒塗り勘弁

アタッカー
TEC極の3人体制で全員構成は一緒
省2
290
(1): 2017/04/25(火)21:11 ID:A9odpRC7(1/2) AAS
>>289

自分も前スレの人のメモを微改変したVIT極壁でLV255までやったけど

・壁のエンチャント:元素/概念/近接属性防御相性×2、即死耐性強化×2、被対象確率上昇×2
 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1227547.jpg
・隊列は前列:壁&サポート×2、後列アタッカー×3
・サポート1人にリジェネレイト・オール、アタッカー3人に治癒の加護セット
○自動回復で回復魔法の使用頻度が激減しサポートの手が空く。高HP/抵抗/防御相性で壁超安定
×サポート前列なので事故率UP。サポートのMP回復が必要。回復・復活等を持たない壁

の構成で火力不足と事故によりグダグダだったので、あの時普賢王&フランベントを知っていたかった
その2スキルを試すために久しぶりにプレイして気付いたが勝利者は155回勝利後もカンストせずHP伸びるのね
299: [age] 2017/05/06(土)02:23 ID:25gxB4gj(1) AAS
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1239577.jpg.html

勝利者134戦目終了
ターン数133
死亡数13
回復の薬・・・10回くらい
時間停止・・・10を超えた辺りで数えるのを止めた
生命の薬・・・5回。計1000万は回復している
虚無招来・・・6回。斉唱歌がないと防御した壁も稀に能力下がる。他は問答無用で真っ赤
時間停止→虚無招来のコンボ・・・2回。壁以外は強制2ターンお休みの鬼畜コンボ。真にクソなのは薬ではなくこれ。よく耐えれたもんだ
破壊の杖・・・7回。抵抗1000+斉唱歌に即死耐性530のサポートでも結構死ぬ。迷宮同様上限でもあるのか耐性430のアタッカーと即死する回数余り変わってない気がする
省1
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