もしニンテンドウ64(N64)がCDを採用していたら?2 (730レス)
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711: 2023/12/24(日)14:10 ID:4ieke6VP(1) AAS
脳天直撃、セガサターン
712: 2023/12/25(月)14:18 ID:rQDtjye0(1) AAS
CD採用してもPSみたいにムービーをハードウェア再生できないと、ムービーの上にポリゴンキャラ歩かせられないから、当時のスクウェアは戻って来なかったと思う
713
(1): 2023/12/28(木)01:01 ID:e/FWLccS(1) AAS
N64のムービーって結構良かったような。
サターンと違って、ハードそのものにムービー機能はあったのかな。
知らないけど。
714
(1): 2023/12/28(木)01:07 ID:X+3ZtEUy(1) AAS
>>713
リアルタイムでポリゴン動かしてるだけでは
715: 2023/12/30(土)23:14 ID:NoRHTMsn(1) AAS
ワンダースワンもムービー機能があった。
64と同じく、容量食っちゃってしょうがないだろうって感じだった。
716: 01/02(火)23:56 ID:9Zp2F4xE(1) AAS
横井軍平
717
(1): 01/08(月)23:47 ID:i0FmX333(1) AAS
ドラクエ12はスイッチメインで作ってるのに、違いないのだけれどね。
718
(1): 01/09(火)05:31 ID:xSMWGOk+(1) AAS
グンペイはワンダースワン以外に出ていない?
719: 01/13(土)20:51 ID:w4YRGTAo(1) AAS
>>717
そんなわけないでしょ
720: 01/19(金)15:26 ID:fuS1wj+J(1) AAS
>>718
PSに移植されてたけど、売れなかったようだ。
721: 01/19(金)17:31 ID:qt+QUD/N(1) AAS
>>714
64のCPUなら素でムービーのデコードくらい苦も無くできるだろ
SSだって途中から十分すぎるほど綺麗なムービー出来るようになった(TrueMotionとか)んだから
722: 01/29(月)21:51 ID:OJxA/kfb(1) AAS
松本人志はスーパーマリオ64とドンキーコング64が好きなのだ。
723: 02/01(木)01:57 ID:KyIl50yk(1/2) AAS
ピクミン好きだろ
724: 02/01(木)21:45 ID:KyIl50yk(2/2) AAS
そんな人が何故?
725: 03/02(土)12:07 ID:3t4tHRcC(1) AAS
>>157
ジグノシス(笑)
726: 03/03(日)22:48 ID:X6KVJ1kq(1) AAS
ゲームアーツってジグノシスに似てた。
727: 03/29(金)09:56 ID:Q0ky/LZW(1) AAS
Switch
    1Q  2Q  3Q 4Q  計  累計
16年度 *** *** **** 274 *274 **274
17年度 197 292 *724 292 1505 *1779
18年度 188 319 *942 246 1695 *3474
19年度 213 480 1081 329 2103 *5577
20年度 568 685 1157 473 2883 *8459
21年度 445 383 1067 411 2306 10765
22年度 343 425 1147 307 1915 12562
728
(1): 03/29(金)22:10 ID:2/bvWlQ9(1) AAS
wiiから本体、安くしなくなったね。
729: 03/31(日)09:44 ID:VfOL0mn6(1) AAS
>>728
Wii もWiiUも安かったろが

Switchからだよ、任天堂が安さに拘りきれなくなったの
730: 04/02(火)21:18 ID:Oiawyzov(1) AAS
Switchのソフト価格は何なんだよ。
ゼルダの、時のオカリナも風のタクトも980円新品で買えたのに。
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