もしニンテンドウ64(N64)がCDを採用していたら?2 (740レス)
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223
(3): 2020/11/14(土)16:30 ID:V/hLUk+o(1) AAS
>>220
スクウェアは超厚遇で優秀なプログラマーが大勢集まっていたんじゃないのか。
もっとも、仕事をこなしておけば後は自由に過ごせる裁量労働制と言う制度。
プログラマーは出社してハンコ押して、お散歩なんてわけにはいかず、激務の長時間労働。
それでクリエイターたちが出社してハンコ押してお散歩に行って、どんなアイデアを
出してくるのかと言えば、アニメのパクリ。
バカらしくなって、辞めていったプログラマーも相当いたと考えられるが。
224: 2020/11/14(土)20:20 ID:6Aim6PVA(1) AAS
>>223

225: 2020/11/14(土)20:30 ID:cQTGmlqm(1) AAS
>>223
それだけ長文かいて全部妄想とか恐れ入ったわ
228: 2020/11/15(日)01:22 ID:Au9smmgg(1) AAS
スクウェアがSFC/PS時代が裁量労働制だったのは確かな話(すまんが出せるソースは無い)
そんなのどうでもよくて、
>>223 >>226
こわいのは下4行のほうだわ

↓↓↓↓

プログラマーは出社してハンコ押して、お散歩なんてわけにはいかず、激務の長時間労働。
それでクリエイターたちが出社してハンコ押してお散歩に行って、どんなアイデアを
出してくるのかと言えば、アニメのパクリ。
バカらしくなって、辞めていったプログラマーも相当いたと考えられるが。

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