[過去ログ] 「街-machi-」&「街〜運命の交差点〜」9日目 (1001レス)
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973: 2014/11/14(金)19:14 ID:/BCPg5Ro(2/2) AAS
よそでやれ
974: 2014/11/14(金)20:51 ID:hAxHXs/i(1) AAS
そもそも街にどんでん返し要素なんかねえよ。
(ヌマさんが怪しいと思ってたところにマスター犯人のバッドエンドルートを見て
なんてどんでん返しなんだ!と思ったのは内緒だ)
975: 2014/11/14(金)22:04 ID:lhXh0IlK(1) AAS
マスターの麻薬は意外だったなあ
976: 2014/11/14(金)23:22 ID:VZgL641l(1) AAS
大半のシナリオがたいしたオチじゃないっていうのがある意味どんでん返しだった。
977
(1): 2014/11/15(土)06:25 ID:7wk3o5ni(1/2) AAS
それが街の欠点だな。
最後くらい何か事件か事象があって
主人公達は一同に会すべきだった。
978
(1): 2014/11/15(土)07:44 ID:qtR0wuUj(1/2) AAS
各々の場所で花火を眺めてるEDっていいと思うよ。
979
(1): 2014/11/15(土)12:15 ID:7wk3o5ni(2/2) AAS
>>978
何そのゴミシナリオw
素人でも書けるじゃん。
プロなら伏線回収ぐらいしろよ。
980: 2014/11/15(土)12:24 ID:rfDZgtvf(1) AAS
>>970
一番は美奈子。写真写りは悪いけど。
二番はるい子。

亜美は初回プレイのとき好きだったw
981: 2014/11/15(土)12:46 ID:qtR0wuUj(2/2) AAS
>>979
伏線回収する訳ないじゃん。
なんでしないかは調べればわかる。
982: 2014/11/15(土)12:49 ID:hu/k7OwB(1) AAS
街は誰にでも自分が主役の物語があるんだと言うことを教えてくれるゲーム。
>>977みたいなものは必要ない。
必要なら428やれ。
983: 2014/11/15(土)14:45 ID:GqLAyQXI(1) AAS
無意識に他人の人生に影響を与えつつも
みんなそれぞれ全く違う人生を歩んでいくのがいいんだよ
984: 2014/11/15(土)16:12 ID:f2oohNqc(1) AAS
お前らみたいなゴミは他人に悪影響ばっか与えてること自覚しろ
985: 2014/11/15(土)16:40 ID:g3es/6JT(1) AAS
ノデーーーッ!
986: 2014/11/15(土)20:28 ID:thlTgMZj(1) AAS
次スレの季節なノデ
987: 2014/11/15(土)20:40 ID:iQQq9+6M(1) AAS
みんな何の伏線の話してんだってばよ
988: 2014/11/16(日)00:13 ID:0hjZaPZ5(1) AAS
主人公が複数いて、最初は別のものをおっかけていたけど
最後には同じものをそれぞれの視点から追うようになる
ってのは熱い設定だけど、既にイヴ・バーストエラーって傑作があったから当時では新しくないんだよな
DQ4とかもそういうパターンだし

別の物語で完結してたから当時としては新しかった
989: 2014/11/16(日)23:41 ID:LpXms/vX(1) AAS
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「街-machi-」&「街〜運命の交差点〜」10日目(c)2ch.net
2chスレ:game90
990
(1): 2014/11/16(日)23:46 ID:E68LLbIx(1) AAS
乙ンコ乙コ乙コリン
991: 2014/11/17(月)17:11 ID:Oq18+qwt(1) AAS
いつもさーがしーてるー
992: 2014/11/17(月)17:33 ID:LIZ8xjVZ(1) AAS
ちゃららちゃっちゃちゃっちゃら〜
ちゃららちゃっちゃちゃっちゃら〜
ちゃららちゃ〜ら〜ら〜ら〜ら〜ら〜
ちゃららら〜らら〜らら〜♪
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