[過去ログ] 【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part40 (1002レス)
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898: 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイ a778-b946) 05/04(土)14:33 ID:ayEN2opd0(1) AAS
twitchでスフィンクスの豊満な胸にしがみつけるとオッサンが言ってたがワザップか?
そんなことに釣られてウォレットに1マソチャージするやつなんているはずがないだろう(1敗)
セールは?セールはまだなの?そろそろDDDAで抑えられなくなってきた
899: 警備員[Lv.5][初] (ワッチョイW dfd4-7x89) 05/04(土)14:40 ID:SYvSX1aW0(1) AAS
ロスゲージは持ち運び出来る回復手段が全能霊薬と戻りの疎っていう数揃えるのが面倒なのしかないのがクソ。前作の癒しの泉の水みたいに手軽に手に入るけど重くて重量管理が必要みたいなアイテムもありゃ良かったのに
900: 警備員[Lv.26(前14)][苗] (ワッチョイW 6778-zIct) 05/04(土)14:41 ID:es3XHsHZ0(1/3) AAS
逆になぜこの出来で同日発売のローニンをバカに出来たのか分からない
勝ってる部分グラフィックぐらいしかないからな本当に
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(1): 警備員[Lv.7][初] (ワッチョイ c756-b946) 05/04(土)15:06 ID:gf8TDcqz0(1) AAS
癒しの泉は忘れてたけどリストラか
902: 警備員[Lv.40][苗] (ワッチョイ 7f38-gD5X) 05/04(土)15:09 ID:3on695kz0(1/4) AAS
まあロスゲージはmodで簡単に調整出来るからそんなに問題にはならない
903
(2): 警備員[Lv.8][新初] (ワッチョイ 7f24-LKBo) 05/04(土)15:24 ID:FuNoXMy10(3/6) AAS
モンハンはどのシリーズが一番面白い?
904: 警備員[Lv.40][苗] (ワッチョイ 7f38-gD5X) 05/04(土)15:29 ID:3on695kz0(2/4) AAS
そうか、modderの熱意を利用するためにsteam workshopに対応するという選択肢があるな
905: 警備員[Lv.8][新初] (ワッチョイ 7f24-LKBo) 05/04(土)15:32 ID:FuNoXMy10(4/6) AAS
MOD=升ですって言い切ってるカプコンでは無理
906: 警備員[Lv.40][苗] (ワッチョイ 7f38-gD5X) 05/04(土)15:38 ID:3on695kz0(3/4) AAS
開発ツール一式とクエストの作り方とかモデルのボーン構造とかのドキュメントをセットで公開すればmodderにメインクエストの拡張を依頼するということも出来ると思われる
907: ころころ (ワッチョイ e702-+hba) 05/04(土)15:44 ID:QGbzMK4U0(1) AAS
ただの暇人「人気ゲームを批判する俺コアゲーマーみたいでカッケー」
908: ころころ (ワッチョイ 87cf-b946) 05/04(土)15:50 ID:6OmZ5yMd0(1) AAS
>>775
https://i.imgur.com/OOikM2B.jpeg
Manor Lordsの方には2Bmodでて草
909: 警備員[Lv.14(前6)][苗] (ワッチョイW bf0c-Njiv) 05/04(土)16:08 ID:aTCwRyEL0(2/4) AAS
仮に面白いクエストが作られたとしてそれをやるために走り回るマップが崖だらけで終わってるのは変わらないよね
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(1): 警備員[Lv.6(前15)][初] (ワッチョイW 679a-K2we) 05/04(土)16:14 ID:ddmB7ytH0(1) AAS
>>903
個人的にはSBでいいと思うけどなー翔虫とガルクが便利
ワールドはクラッチと乱入がかなりダルい
ワイルドとDが一緒(藤岡だっけ?)だから不安だわ

たしかデスストは賛否両論だけどGOTYとってなかったっけ?
俺もかなり好きなゲームだった
DD2はダメ寄りの賛否両論だけどな

あとポケモンSVのオープンワールドはゴミすぎだからDD2とはさすがに比較にならない
ネタとしてならまぁ
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(1): 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイ 7ff9-y8PE) 05/04(土)16:28 ID:3QmTiGDr0(5/5) AAS
>>903
ストーリーと快適さを重視するならばサンブレイク
高難易度が好きならばIB

XXはswitch版だとタッチパネルが使えず、最適化が行われていないのでお勧めできないけど、不憫なガムート君と戦いたかったり、巨大ロボを操るカマキリと戦いたいならばこれ。
912: 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイW bfc0-7zUf) 05/04(土)17:01 ID:PD77pEsV0(1/7) AAS
もうドグマの話じゃなくなってる草
とりあえずMAPから作り直しだな!
913: 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイW bfc0-7zUf) 05/04(土)17:02 ID:PD77pEsV0(2/7) AAS
あとメインストーリーと世界観も!
914: 警備員[Lv.19][初] (ワッチョイW dfdb-YOeZ) 05/04(土)17:18 ID:s4RQ11MA0(1) AAS
システム関連いじるModは色々出てるのに2Bトーマスが無いのなんか面白いな
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(1): 警備員[Lv.9(前12)][苗] (ワッチョイ c73b-b946) 05/04(土)17:21 ID:dXZP16B90(2/2) AAS
作り直すならついでにイツノも替えるのを忘れずに
てかまずそこ替えろ
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(1): 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイW bfc0-7zUf) 05/04(土)17:29 ID:PD77pEsV0(3/7) AAS
彫刻家のクエで
助手を務めたおぼじゃ様にも盛大な拍手を!とか言ってたの思い出した
おぼじゃって便利屋かよ
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(2): 警備員[Lv.39][苗] (ワッチョイ 5fb9-kbOQ) 05/04(土)17:31 ID:XrJNTEDa0(1) AAS
DA基準でボリュームを増やすだけでドグマシリーズはさらなる高みへ行けるんだ
って12年思い続けて生まれてきたのがドグマ2だったんだけどね…
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あと 85 レスあります
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