[過去ログ] 剣術士・ナイトスレ Part108 (995レス)
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(6): (ワッチョイ d283-8D6z) 2019/09/07(土)11:41 ID:2uBvShzJ0(2/22) AAS
140 Anonymous (ワッチョイ 3f83-aZqd) 2019/07/19(金) 03:43:10.25 ID:J92yKJGC0
>>136を踏まえて今のルートまとめてみた
通常と60ループ版、ロイエ4の通常と60ループ版の比較
FoFに1つ多くWS足せるGCDとしてとりあえず便宜上2.4で計算 ※
(ロイエ×3を「品」表記、単体と2回は回数分の「エ」表記)
後は開幕の数アクション分の小細工含めてどれにするかって感じかなぁ
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※1WS多くFoFに増やすのはGCD2.45から、ただしこれだとギリギリなのでそれ以上の場合は
ゴアにFoFを炊くほうが良い

@fofライオット>ゴロ品ゴ→ロ品ゴ→レクホ4コンフィ
省18
5
(3): (ワッチョイ d283-8D6z) 2019/09/07(土)11:44 ID:2uBvShzJ0(5/22) AAS
短縮とDoTのカットをどこでするかという基本的な話のおさらい >>2-4補足

ナイトのワンセットループは21WS+5キャストだから
GCD2.4なら21×2.4で50.4、キャストは固定で2.5秒だから12.5秒、合わせて62.9秒かかる
(GCD2.5だと65秒、GCD2.45だと63.95秒)

だもんでこれをそのまま回すと、FoFのリキャストである60秒を数秒毎回余らせる事になるんよ
これを1ループから1アクションを削る事でFoFが遊んでいる時間をなくす事で、最適化を図るわけだね
さらに他のジョブのシナジー(特にだまし)とのリキャストが揃う事で、バースト効果が大きく出る所とあわせやすくなる

ちなみに4.xでは短縮をかけた方が明らかに火力が上がる回しがあったけど
5.xでは短縮するとPPS(秒間あたり威力)だと0.5程度下がる、これにAAへのFoF付与率増加で+2弱くらいの微増となる

話は変わってゴアは間に8WS挟むと7回のDoTが完走するんだけど
省12
7: (ワッチョイ d283-8D6z) 2019/09/07(土)11:48 ID:2uBvShzJ0(7/22) AAS
とりあえず今の暫定保存版はこんなとこ

ナイトのループについて基本論 >>5 補論? >>6
数種基本回し秒間威力比較 >>2-3
fofライオor前fofからのロイエ4回しへのロス無し移行法 >>4
68: (ワッチョイ d283-uegj) 2019/09/10(火)08:02 ID:GQ/AMm9y0(1) AAS
>>67
>>2冒頭の「〜を踏まえて」みたいなとこがまさにその話題だった気がする元スレが何スレ前か忘れたけど
122: (スップ Sd9f-e6Wa) 2019/09/13(金)07:59 ID:FcekpvOWd(1) AAS
>>121
とりあえず>>2-5あたりのテンプレ読めば?
703: (スプッッ Sd52-ndEB) 2019/10/17(木)22:29 ID:T3/fxOlFd(1) AAS
>>701
>>2>>4をよく読もう
インテリナイトには毎日感謝のコンフィテオル一万回ですわ
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(1): (ワッチョイ 4a11-v6CJ) 2019/11/03(日)09:40 ID:2BpcmAdA0(1) AAS
最近はじめてナイトカンストしたけどスキル回しが分からなくてここに来てみたけどあまり理解できないです…

>>2に記載されてる回しのBCでfofゴエってなってるけど
ロイエってこの時点で撃てないですよね?
上記を参照した上で>>4の回しをまずやってみるって認識で良いですかね?
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