【引き裂き】永い後日談のネクロニカ22日目【触手】 (721レス)
【引き裂き】永い後日談のネクロニカ22日目【触手】 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1567468455/
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1: NPCさん [] 2019/09/03(火) 08:54:15.94 ここは神谷涼/インコグ・ラボ著、メインデザイン器械の、終わった世界の屍少女と死人使いのTRPG 『永い後日談のネクロニカ』について語るスレです。 ※なお、R-15のため15歳以下の方、心臓の弱い方、精神的に不安定な方、 ゾンビ・欠損・改造・【はらわた】などの単語に不快感を感じた方はブラウザの戻るを押してください 仮にこのスレをご覧になり不都合が生じても一切の責任を負いません。 前スレ 【ロケット】永い後日談のネクロニカ21日目【せぼね】[転載禁止]c2ch.net ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1519318557/ ◆ネクロニカ公式サイト ttp://www.nechronica.com/ ◆インコグ・ラボ公式サイト ttp://incoglab.com/ ●ZQワークス公式blog ttp://trpg.net/zqworks/ ●wiki ネクロニカのシナリオ考えようぜ ttp://www50.atwiki.jp/nechronicazq/pages/1.html ●永い後日談のネクロニカ 非公式サプリまとめWiki ttp://wikiwiki.jp/necrogenesis/?FrontPage ▼ルールブック 『永い後日談のネクロニカ』 ISBN::978-4990580407 ▼リプレイ 『お茶会をもう一度』 ISBN::978-4990580414 『彼の鐘はもう二度と』 ISBN::978-4990580438 ▼サプリメント NC用サプリメント『箱庭の物語』 ISBN::978-4990580421 ESPサプリメント『歪曲の舞踏』 ISBN::978-4990580445 シナリオサプリメント『最果の戯曲』 ISBN::978-4990790509 VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:: EXT was configured http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1567468455/1
2: NPCさん [sage] 2019/09/03(火) 08:59:02.55 あれ?あの「ID:???」ってIDなしってやつじゃなかったのか 失敗した http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1567468455/2
3: NPCさん [sage] 2019/09/03(火) 13:46:01.28 今度初心者集めてネクロニカをやるんだが、初心者にネクロニカの雰囲気というか、そういったものを分かってもらうのにいいシナリオってなんだろう?死人工場は狂気が足りないっていうか。だからといってエンブリヲ様は重すぎるし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1567468455/3
4: NPCさん [sage] 2019/09/03(火) 15:19:08.27 >>3 初心者にはまだ重いかもしれんが、 狂気で攻めるなら黒白遊戯とか? もしくはベスの初動を改変するか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1567468455/4
5: NPCさん [sage] 2019/09/03(火) 17:28:47.02 初プレイの相手ならキャンペーンはリスキーじゃない? 一人でも合わなかったら全員続きやりにくくなっちゃうし 戦闘処理がやや煩雑になるのが気にならないならベスかドッグテイマー、会話好きなPLならサロメもいいよね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1567468455/5
6: NPCさん [sage] 2019/09/03(火) 18:57:15.90 ベスがいいんじゃないかなぁ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1567468455/6
7: NPCさん [sage] 2019/09/03(火) 23:15:28.73 初心者に楽しんでもらえるならNCの負担は重くても気にしないのじゃ。某wikiの偽りの姉妹とか好きだけど、初心者には重いかなぁ? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1567468455/7
8: NPCさん [sage] 2019/09/04(水) 07:42:42.90 >>1おつー http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1567468455/8
9: NPCさん [sage] 2019/09/04(水) 14:29:06.91 立て乙 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1567468455/9
10: NPCさん [sage] 2019/09/04(水) 21:21:16.09 実は先週末に、GMもPLも全員初ネクロニカで死人工場やったんですが、狂気みたいなのは正直全然でしたね うちの宅の雰囲気がそもそもギャグ寄りな上に終止ふざけてたから、参考になるかは微妙ですが… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1567468455/10
11: NPCさん [sage] 2019/09/04(水) 22:46:51.62 前スレ>>998 それでもええんやで……さぁ晒すんだ…… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1567468455/11
12: NPCさん [sage] 2019/09/05(木) 01:21:25.53 >>11 そこまで言うなら晒すか〜って思ったけどデータ消滅してて俺悲しみ ちなみに精神攻撃扱いで振って、ドールのパーツとかスキルを一時的に封じる系オリパを積んでたはず http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1567468455/12
13: NPCさん [sage] 2019/09/05(木) 03:11:35.45 屍人工場は良い意味で薄味 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1567468455/13
14: NPCさん [sage] 2019/09/05(木) 08:28:48.01 ベスや一途な彼ら、生きた証辺りかなあ 描写とか盛りまくれば死人の初陣とか軍靴とかの簡易シナリオでもやりようは ドールの方が圧倒的に強くても異常性を煽れるしね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1567468455/14
15: NPCさん [sage] 2019/09/17(火) 14:06:06.74 ちょっと質問 手駒組むときって【マシンガン】【アンデッドガン】【ダイナマイト】の3つは、他の同レベルパーツより悪意0.5点追加ってことでいいんだよね? 全体攻撃入ってるから http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1567468455/15
16: NPCさん [sage] 2019/09/18(水) 15:48:44.66 >>15 それであってる マッドガッサーの悪意点計算してみると分かりやすいぞ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1567468455/16
17: NPCさん [sage] 2019/09/19(木) 11:35:39.07 >>16 ありがとう やっぱ微妙に計算間違ってたな…… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1567468455/17
18: NPCさん [sage] 2019/09/24(火) 15:35:11.74 姉妹たちには存在しない【たいおん(おとこのこ)】を実装した抱き枕ドール とかいうのをさっきふと思いついた まぁ、体温がちやほやするに値するかどうかはわからんけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1567468455/18
19: NPCさん [sage] 2019/09/24(火) 15:43:17.58 ドールたちの温度感覚によるな 無いとそもそも気付けない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1567468455/19
20: NPCさん [sage] 2019/09/24(火) 16:29:32.63 温度感覚はあるものとする と言うか、自分がNCするときは痛覚以外はそのまま残してることが多いな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1567468455/20
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