プレイング技術交換スレ 統合の33©2ch.net (339レス)
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(1): ダガー+イチャモン付け係 2017/11/05(日)17:07 ID:AK4M46X1(1) AAS
特にイメージ的な要望がない場合、
PvPゲムならとりあえず目の前のやり取りに集中できるモンな。
GMがわざわざ用意しなくても駆け引きする敵を配置できるのも手堅い。
TRPGの中でゆえばある意味極端なプレイなんで苦手な人もいるだろけど。

ゆーらか誰かだっけか、PLから要望を聞き出すには
まず些細でどうてもイイ部分から始めてって次第にイメージを広げてゆけば良い、ってゆってた。
例えば、まずヒロインの髪型はナニが良いかを聞いてみて
「ポニーテールか、ならヒロインは活動的な性格かな?」みたいな例が出てたような。

オレ自身はこうゆうので困ったコトはほぼないが、
比較的好きな「拾い方」は
省2
42: 2017/11/30(木)23:46 ID:??? AAS
>13,16,28でダガーが語っているプレイング技術は
ちゃんと話題に沿った実践的なものだからなあ
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