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983
(3): 2020/05/13(水)13:16 ID:??? AAS
初心者です
5ポイント戦の練習したいです
PCはなんとなくスタンダードなソフト(サイト)が分かったんですが
iOSで接続安定してて課金煽りみたいな仕様ないアプリないですか?
有料アプリでもいいです
984
(1): 2020/05/13(水)13:29 ID:??? AAS
>>983
XG
985: 2020/05/13(水)13:51 ID:M8OUFYUf(1) AAS
>>983
Backgammon Galaxy
986: 2020/05/13(水)14:00 ID:??? AAS
>>983
ありがとうございます

>>984
ありがとうございます
galaxyはスマホのブラウザでもできるんですね〜
987: 2020/05/31(日)00:48 ID:nmLfUy0Y(1) AAS
PlayOK:
5点マッチをゲスト資格で2週間、80回実行(相手の途中切断を除く)
ゲームは自分が毎回テーブルを作り、最初の参加者に応じる方式

前半40ゲームは「25勝:15敗」、後半40ゲームは「11勝:29敗」
ちなみに、公平なゲームで自分の実力が勝率50%と仮定すると、前半はかなりの幸運(確率8%)に恵まれ、後半は非常な不運(確率0.3%)に遭ったことになる

相手の偏りが多少あるとしても、統計的には、公平なゲームの仮定は極めて厳しく棄却されるはず
実際、後半はひたすら厳しいダイスで負け続けた印象
(レートは1700以上になった後、1600近くまで下がった)
登録の誘導?
988: 2020/05/31(日)19:44 ID:??? AAS
最初のうちだけ自分に有利なダイスが出る
プログラムなんて、書くのが面倒だと思うぞ
989: 2020/05/31(日)22:09 ID:eTrVVH0l(1) AAS
主催者としては、良質なプレーヤーを増やし、マナーの悪いプレーヤーを排除したいのは当然
また、後者プレーヤーの比率は、ゲストの方が多いと考えるのは自然

あと、主催者側の操作は簡単:
相手方のヒット局面、自分のダンス局面でダイスをちょっと管理すればOK
ゲストのゲーム数が増えるにつれて、この管理を厳しくすれば、ゲスト・ステータスでの長期参加を抑制できる
まあ、それなりに根拠のある仮説だけどね
990: 2020/06/01(月)00:35 ID:??? AAS
香ばしいなぁ
991: 2020/06/01(月)12:24 ID:??? AAS
難しく考えることはない。単に下手なだけだ。
992: 2020/06/01(月)13:23 ID:??? AAS
次スレよろ
993: 2020/06/16(火)20:22 ID:??? AAS
次スレ立てるの998くらいでいいんじゃないかというほど進み遅いよなー
994: 2020/06/17(水)01:51 ID:saH/eIy8(1) AAS
世界のアソビ大全で競技人口増えるかな
995: 2020/06/17(水)12:31 ID:??? AAS
アドバイスキーが湧いて終了
996: 2020/06/18(木)22:59 ID:??? AAS

997: 2020/06/18(木)22:59 ID:??? AAS
うめ
998
(1): 2020/06/18(木)23:32 ID:??? AAS
埋める前に次スレ立てろ
999: 2020/06/19(金)00:08 ID:??? AAS
>>998
なぜ自分で建てんw
1000: 2020/06/19(金)00:13 ID:??? AAS
うめ
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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