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Blender Part75 (1002レス)
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738
:
(オッペケ Sr4f-+rdV)
2020/03/07(土)21:24
ID:DRwIwTOyr(4/5)
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738: (オッペケ Sr4f-+rdV) [sage] 2020/03/07(土) 21:24:39.63 ID:DRwIwTOyr >>728 俺はアニメーションはやらないがコンポーネントエディタみたいなのBlenderにもほしいなと思う 複数頂点選択→コンポーネントエディタで各頂点の座標、頂点カラー、ウエイト値みたいなのが エクセル表みたいな表になって一括で値変更とかできて便利 コンポーネントだけじゃなく複数モデル選択→アトリビュート(プロパティ)を エクセル表みたいに表示して数値をいじれるエディターもある Blenderも値のコピペは簡単にできるけどそういったエディターはないからね そんな難しいもんでもなさそうだけど、アドオン開発者もそういったニーズがあるって思う人があまりいなさそう 単一のモデル制作なんかには既にBlenderを使ってるけど たくさんのデータで構成されるシーンのセットアップとかはBlenderは厳しいと感じるね スカルプトとか分かりやすく目新しい機能も楽しいんだけど 地味な足回りも頑張ってほしいなあ。コレクションも微妙に使いづらいし この先企業で使われたらその手のフィードバックもあるかもと期待はしてるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1582480179/738
俺はアニメーションはやらないがコンポーネントエディタみたいなのにもほしいなと思う 複数頂点選択コンポーネントエディタで各頂点の座標頂点カラーウエイト値みたいなのが エクセル表みたいな表になって一括で値変更とかできて便利 コンポーネントだけじゃなく複数モデル選択アトリビュートプロパティを エクセル表みたいに表示して数値をいじれるエディターもある も値のコピペは簡単にできるけどそういったエディターはないからね そんな難しいもんでもなさそうだけどアドオン開発者もそういったニーズがあるって思う人があまりいなさそう 単一のモデル制作なんかには既にを使ってるけど たくさんのデータで構成されるシーンのセットアップとかはは厳しいと感じるね スカルプトとか分かりやすく目新しい機能も楽しいんだけど 地味な足回りも頑張ってほしいなあコレクションも微妙に使いづらいし この先企業で使われたらその手のフィードバックもあるかもと期待はしてるけど
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