[過去ログ] あなたのCG作品は、どれほどヒットしましたか? (82レス)
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8: 2019/12/20(金)00:38 ID:CyfRezmp(1) AAS
誰でも、最初は、3D‐CGクリエイター歴の初めは、クール・ビューティ路線を目指しますが、
どうも、それでは、あまりウケないのでは……と考えを改めるようになりました。
自信作を描き上げても、何か違う……。
こうじゃないという気がする。
何か、この小骨が、ひっかかったような違和感。
この違和感が、現在の制作スタイル・作風の原点・出発点になりました。
http://bigsky.orgfree.com/bms20/?09b78
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