[過去ログ] 【スカルプト】3D-Coat 11層目 (1002レス)
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876: 2019/05/27(月)07:33 ID:T0Dukt/E(1/3) AAS
>>871
ペイント後にメッシュが欠けててやり直すのはたしか
「Update paint mesh with retopo mesh」で少し楽にできると思う
欠けてたメッシュをリトポルームで貼り直してこの機能を使うと
既に塗った色とレイヤーはできるだけそのままにメッシュを貼り直したモデルに直せると思う
877: 2019/05/27(月)08:19 ID:T0Dukt/E(2/3) AAS
ただ警告ダイアログにも書かれてるとおり
リトポメッシュの欠けた面貼り直してアップデートするのはUVまでは保持できないそうだ
881: 2019/05/27(月)22:13 ID:T0Dukt/E(3/3) AAS
>>880
うーん調整ルームで形変えたときはさらにひと手間かけて
形を変えたペイントルームのポリゴンを「ペイントの低解像度メッシュを使用」で
リトポルームに戻してやって欠けた面を貼り直したりするのがありだろうけど

そこまでやるとしたらベイク前から作り直すのと
手間があまり変わらないかもと思わなくもないから実用性はなんともだな
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